Північне масло. Місцезнаходження всіх реліквій на радянській базі Rise of the Tomb Raider Зламана реліквія

На радянській основі безліч різноманітних предметів колекціонування, одними з яких є реліквії, яких тут 18 штук. У цьому гайді ми розповімо, як знайти їх усі.

Реліквія 1

Усередині сховища, в якому проходить допит, і в який ви потрапляєте через розбите вікно, є зачинені двері. Вам знадобиться відмичка, щоб відкрити її.

Реліквія 2

Прямо перед брамою та вежею поряд з ними, є отвір у паркані, праворуч у кутку. Вам потрібно увійти до вагону за парканом. Усередині ви знайдете скриню з реліквією.

Реліквія 3

У нижній частині гробниці Радянська шахта перед затопленим входом. Вивчити верхню частину фляжки.

Реліквія 4

Реліквія 5

Всередині будівлі підніміться вгору, а потім перейдіть на платформу ближче до центру. Вивчити напис на звороті фотографії.

Реліквія 6

Відразу після входу в печеру, перед входом у гробницю. Вивчити зворотний бік медалі.

Реліквія 7

У печері гробниці. Поруч із важелем.

Реліквія 8

Після того, як ви спуститеся до нижньої частини будівлі.

Реліквія 9

Там, де прибирали дроти з води.

Реліквія 10

В одній із камер, у коридорі ліворуч.

Реліквія 11

На вершині башти.

Реліквія 12

У першому будинку ліворуч, одразу після входу у ворота. Вивчіть інший бік реліквії.

Реліквія 13

Після досягнення верхньої частини мідного комбінату (біля входу в гробницю), перш ніж піднятися сходами до наступної будівлі, знайдіть прохід, який покритий тканиною, праворуч. Спаліть матеріал. Ви знайдете реліквію у невеликій кімнаті. Вивчіть інший бік реліквії.

Реліквія 14

Після того, як ви піднімаєтеся сходами в сусідній будівлі, у верхній частині мідного комбінату, йдіть сходами вгору — реліквія лежить за сходами, ліворуч.

Реліквія 15

Перед тим, як піднятися сходами, після чого необхідно розгойдатися на мотузці, щоб дістатися іншої сторони. Стоячи перед сходами, стрибніть прямо. Дослідіть внутрішню частину коробки.

Реліквія 16

Щоб спуститися вниз, потрібно прикріпити мотузку до дошок, щоб отримати прохід вниз (мета на краю перешкоди). Стрибайте вниз, де ви знайдете реліквію.

Реліквія 17

Після досягнення гробниці Голос Божий, у місці, показаному на скріншоті, стрибніть нагору та йдіть ліворуч. Потім, використовуйте "Комету", щоб дістатися реліквії.

Реліквія 18

Спустіться внизвходу до гробниці Голос Божий. Реліквія лежатиме там, де дорога закінчується.

Райкер [a]просить вас знайти для нього цінний артефакт – скрижаль. Натомість він обіцяє навчити вас магії Витока.

Вирушайте у Чорні Копі. Інтендант Ганна охороняє вхід у шахту.

Убийте її, щоб пройти або прокрадіть повз до входу [b], а потім телепортуйте за допомогою піраміди решту групи.

Шахта заповнена пастками та проклятою нафтою, яка може вибухнути, якщо ви наважитеся пройтися нею. Вибух викликає ланцюгову реакцію, тому краще використовувати різні телепортаційні навички для безпечного просування.

У глибині шахти Вопящий охороняє вівтар мандрівок. Використовуйте жезл рятування або навичку «Витягування Витоку» (подається в завданні «Різке пробудження»), щоб знищити його.

З трупа на зламаному мосту (якщо ви телепортуєтесь туди), ви можете взяти записку та ключ.

В одній із печер шахти активуйте пристрій, щоб отримати рецепт «Зброя Вічних».

Рухайтеся далі, і ви побачите, як магістри борються з виродками на місці розкопок. З одного з тіл магістерів візьміть ключа від кімнати поблизу. Усередині кімнати є приховані кам'яні двері, вам потрібно до них дуже близько, щоб ваш персонаж помітив її. За кам'яними дверима знаходиться пристрій, який навчить вас, як створити маску перетворення (потрібне одне очко Витоку).

Залишіть місце розкопок, вирушайте в покинуту майстерню. Тут потрібно перемогти кілька магістрів, а потім знищити ворота (складіть бочки з нафтою під двері та використовуйте якусь вогненну навичку), щоб відкрити шлях до Стародавнього Храму. Взаємодіяти з пристроєм у Стародавньому храмі, щоб отримати додаткову інформацію.

В серце Стародавнього храмуВирішити головоломку - сім святинь семи богів, які вам потрібно активувати в правильному порядку.

Діти першого лорда силою світилися, діти другого в крові народилися. Третього діти повернулися до вітру, четвертого діти до вогню обернулися. П'ятого лорда цуценята розумом наділені, діти шостого силою були славні. Нащадки сьомого по горах і долах, всюди, іншого короля більше немає і не будет.».

Ключ до розгадки знаходиться у книзі на трупі. На другій сторінці буде сказано, що кожен бог є елементом або силою.

Ралик - Земля

Дюна - Повітря

Тир-Ценделіус - Кров

Врогир - Сила

Зорл-Стісса - Вогонь

Зантецца - Розум

Амадія - Магія

Правильний порядок: Амадія, Тір-Ценделіус, Дюна, Зорл-Стісса, Зантецца, Врогир і, нарешті, Ралік.

Після того, як ви активуєте всі колони у правильному порядку, з'явиться Вічна Етера. Відбудеться діалог між нею та вашим богом, після якого вам потрібно перемогти Вічну та її мисливців.

Після того, як ви вб'єте Вічну Етеру, перевірте дві скрині енергії поруч із її саркофагом, і ви знайдете скрижаль.

Структура завдання

Райкер розповів нам про стародавньої печерипід Чорними Копями і попросив принести йому якусь скрижаль. Вона дуже потрібна йому, але сам він туди йти не хоче, тож варто приготуватися до небезпеки.

Виявляється, магістри понаставили на шляху, що веде із печер Чорних Копів, стільки пасток, що самі тепер не можуть там пройти без провідника. Тож у цих печерах нам треба бути дуже обережними.

Ми дісталися печери, яку захищає безліч пасток, які встановили магістри. Потрібно знайти якийсь спосіб пройти – напевно, там унизу відбувається щось дуже важливе.

У печерах під Чорними Копями повно магістрів. Схоже, вони щось шукають.

Ми дізналися, що Далліс змушує магістрів прискорити роботу в печерах.

Ми з'ясували, що магістри виявили такий собі артефакт, який вони називають "Етеран". Зважаючи на те, як вони поспішали переправити його Далліс, нічого хорошого за цим не криється.

Привид магістра:

  • Примара магістра повідомила нам, що Далліс і Вредеман розшукують якийсь могутній артефакт. За чутками, цей "Етеран" здатний поглинати Виток у будь-яких кількостях, звідки завгодно.
  • Від привиду магістра ми довідалися, що Вредеман наглядав за розкопками, щоб знайти могутній артефакт, що зветься "Етеран". Зважаючи на все, Далліс хоче використовувати його як зброю проти чаклунів Витока.

Полонений чаклун Чорного Кола:

  • Полонений чаклун Чорного Круга розповів нам, що магістри шукають якусь давню реліквію у печерах неподалік.
  • Полонений чаклун Чорного Кола розповів нам, що Далліс шукала якийсь потужний артефакт, який називається "Етеран".

У самому серці Чорних Копів виявився якийсь давній храм.

Храм оточений якимось магічним бар'єром. Можливо, нам вдасться його відключити.

Виявляється, свого часу до храму дістався археолог на ім'я Вульфрум. Саме він виявив зв'язок між колонами Семерих та певними елементами та сферами. Ось як виглядають ці зв'язки згідно з його напрацюваннями: Ралик – земля, Дюна – повітря, Тір-Ценделіус – кров, Зорл-Стісса – вогонь, Врогир – тіло, Зантецца – розум, Амадія – магія. Схоже, помічники Вульфрум боялися того, що приховано всередині. Та й сам Вульфрум у якийсь момент почав чути голоси уві сні. Нам треба бути надто обережними.

Нам вдалося зняти чарівний бар'єр, що оточував храм.

Схоже, на місці розкопок відбувається щось дивне – робітників долають незрозумілі бачення та відчуття. Яка ж сила на таке здатна?

Скрижаль:

  • Ми знайшли дивну скрижаль, списану рунами. Торкнувшись її, ми пережили відчуття, ніби самі опинилися в темряві та нескінченності Пустоти. Потім пролунав голос. Він звернувся до нас і сказав: "Пробуджені". Що то було за місце?
  • Ми знайшли дивну скрижаль із накресленими на ній рунами, яка ніби світиться зсередини. Коли ми торкнулися її, то відчули, як із неї ринув колосальний потік енергії. Ми зрозуміли, що написи зроблені стародавньою ривелонською мовою. Несподівано перед нашим внутрішнім поглядом виникла фраза: "Вибраний піднесеться". Потім це видіння зникло. Тут таїться якась давня сила.
  • У печерах під Чорними Копями знайшли стародавню скрижаль. Нанесені на неї піктограми, зважаючи на все, відображають процес виготовлення якоїсь коси. Дуже незвичайна річ. Здається, вона набагато цінніша, ніж виглядає на перший погляд.

Ми відкрили саркофаг і звільнили дивне, стародавнє створення, що назвалася Вічною. Вона була дуже злякана, коли побачила нас, оскільки ми зовні схожі на "Сімеро владик". Вічна зауважила, що наші боги, мабуть, виграли війну проти її народу після того, як запечатали її в цьому місці, і сказала, що ми, їх створення, є по суті лише "сховищами Витоку". Що взагалі таке ці "Вічні"? І що вона має на увазі?

Вічна розповіла про пристрій:

  • Вічна розповіла про загадковий пристрій, що поглинає Виток: він називається "Етеран".
  • Вічна розповіла про загадковий пристрій, що поглинає Виток: він називається "Етеран" - і саме його шукала Далліс!

Варіанти завершення завдання:

  • Ми не змогли домовитися з Вічним – істота спробувала вбити нас та поглинути наш Виток. У нас не залишалося іншого вибору, як убити його першими.
  • Ми вбили Вічну.
  • Нам довелося залишити узбережжя Жнеця, так і не дослідивши печери під Чорними Копями.

У грі є багато так званих легендарних предметів, які дають персу певні навички чи здібності. У цій статті я розповім, як їх знайти та що вони дають. Застосовувати їх ніяк не треба, тому що позитивний вплив від них починається відразу ж після їх потрапляння в інвентар.

Крабовий Острів

Панцир краба- Збільшує непробивність приблизно на + 10. Знайти можна на маленькому острівці недалеко від острова. На острівець можна легко перебратися водою.

Каладор

Випивка влучності- Прокачування критичного удару на +10. Квест візьмете у печері, до якої дістанетеся через міст. Печера розташована над входом у череп. Предмет же знайдете у цитаделі, на першому поверсі, біля сходів.

Тупий ритуальний ножик- Збільшує навичку залякування на + 10. Його можна отримати, вигравши в поєдинку армрестлінгу з Генріком. Щоправда, для цього знадобиться ще зуміти викликати його. Треба підловити момент, коли він сидітиме біля столу і запропонуватиме йому битися в поєдинку. Коштуватиме це близько 100 золотих. При перемозі нагородою вам буде той самий ніж.

Зламана відмичка- Прокачує навичку злому на +10. Знайти її можна на самотній фермі Каладора. Знайдіть будинок і відмичка знайдеться. Сама ферма знаходиться на півночі острова, недалеко від неї є три могили на височини.

Колінвал- Покращує стрілянину з арбалета на + 10. Знайти його можна в маяку, який знаходиться в східній частині острова. Для того, щоб потрапити туди вам доведеться перетнути річку з лави. Колінвал лежатиме на столі в тому місці, де ви запалюватимете зелений вогонь.

Неподатлива ліана- Поліпшення рубає зброї на +10. Ідіть на берег, там ви побачите мага, який силоміць утримує дівчину. Неподалік від нього і буде ця ліана.

Антигуа

Зламана кіраса, вона ж Ушкоджена кіраса- Прокачування нерозрубуваності на +10. Завдання брати обов'язково. Візьміть його на маленькому острівці, у речах на березі. Предмет лежить у заритій скрині.

Маленькі обтискні щипці– їх можна отримати у коваля Гордона, вигравши в нього суперечку чи змагання з армрестлінгу. Знайти його можна в будинку, розташованому в самому кінці міста, біля виходу. Ідіть у північно-східному напрямку.

Позолочена сфера- Прокачування пістолетів на +10. Завдання на неї можна взяти у Адмірала у будинку. Треба буде для цього піти до Тарантісу. Сфера обійдеться вам приблизно 2000 золотих.

Костяний палець, він же Фаланга пальця- Завдання берете у губернатора в будинку. Предмет знаходиться на першому поверсі. Пошукайте на полицях, де стоять миски.

Кіла

Скляне око- Прокачує далекий бій на +5. Тут два варіанти. Перший – йдіть до бару на Антигуа, підніміться на другий поверх і добре пошукайте, там буде книга. Другий - поговоріть з оракулом, після чого заберіться по переходах і павутинні вгору печери. Там ви знайдете голем, який охороняє скриню, в якій лежить те, що вам потрібно.

Камертон- Прокачування духу на +5. Знайдіть будинок шаманки Емми, підніміться на другий поверх і пошукайте книгу.

Скляний меч- Покращує ближній бій на +5. Взяти на нього завдання можна у зруйнованому кораблі. Сам же меч знаходиться у піратському містечку під пристанню.

Алмазна головка, він же Алмазний брусок- Прокачує колючу зброю на +10. Завдання на нього візьмете в халупі, що стоїть неподалік поламаного корабля, на пагорбі. Сам же брусок знайдете у Калідорі.

Стара цибуля- Прокачування мушкетів на +10. Ідіть углиб острова, доки знайдете печеру, населену павуками. Вбивши павуків, знайдете цибулю.

Старовинний маточка- Покращує алхімію на +10. Ідіть на південний пляжпо пляжу до самого кінця. Там буде горила, біля якої і буде маточка.

Піратський прапор- Збільшує здатність залякування на + 10. Він видно як скарб капітана на ім'я Фінч. Відразу скажу, забрати його буде нелегко, тому що там знаходиться досить сильний маг, який може здорово зіпсувати кров.

Пошарпані піхви- Прокачування мечів на +10. Для цього потрібно брати завдання. Взяти його можна у будинку магів «Майстер меча». Підніміться там на другий поверх і знайдіть книгу на полиці. Сам предмет буде на острівці з правого боку острова, знайдіть там пагорб з могилою. У ній і буде предмет.

Тараніс

Смутні обіцянки- Прокачування впливу на +5. У будинку магів на третьому поверсі, у скрині Ламброка.

Ганчірка, просочена кров'ю- Збільшує опір на +10. Завдання візьмете у печері, розташованій з південного боку порту. Сама ганчірка лежить у цій же печері, треба лише пройти далі вглиб.

Кам'яна табличка- Прокачування рунної магії на +10. Реч дається нагороду за виконання квесту «Гурман».

Синє перо- Квест на нього можна взяти на березі. А пройшовши далі берегом ви побачите позначку, біля якої і знайдете перо.

Сонячний кристал- Прокачування магії кристалів на +10. У будинку Захарі підніміться на верх вежі, де знайдете скриню, в якій і буде кристал.

Такарігуа

Мета- Прокачування дробовиків на +10. Книгу можна знайти у резиденції нового губернатора, на даху. Потрапити туди можна, прийнявши вигляд папуги, з ближнього пагорба.

Креслення– посилює спритність. Завдання щодо цього можна знайти, пройшовши остаточно ущелини. Сам легендарний предмет знаходиться у губернаторському будинку, на другому поверсі. Вдень туди йти небезпечно, тож предмет краще забирати вночі.

Посудина- Завдання обов'язкове. Візьміть його на Таранісі в хаті магів. На другому поверсі знайдіть книгу "Чарівні легенди". Сам предмет у заритій скрині, наведення на яку дасть книга.

Ось одного разу один із гравців запитав, що таке обеліск древніх. І в мене з'явилася ідея розповісти про нього.

Почнемо ж!

  • Що ж це таке і як туди потрапити?
Стародавній світ- це світ (Ооо так, дякую КЕП!), що генерується модом Thaumcraft. Складається він в основному з Стародавнього каміння, Світиться зарослих каменів, Списаних каменів(Це один з ништочкою, про нього пізніше) і деякі місця з Зарослих каменів(З нього складаються міні-данжі). Також у цьому світі літати вам не вдасться, це було зроблено для чесного проходження даних данжей.
  • Як же туди потрапити?
Світом розкидані випадковим чином Стародавні обеліски.Так ось, поруч із ними часто сповняться Багряні воїни і Багряні маги(Вони досить сильні, але з них падає гарна і красива броня.) І Стародавній сторож. Саме з цих, підлих і сильних тварин, випадають Очі стародавніх, які нам знадобляться щоб провести " особливий ритуал": Відкриття ока...
  • Тепер докладно про нього.
Щоб його провести, вам потрібно відкрити його в Таумініконе. Щоб це зробити, підвищуйте рівень спотворення.
Коли ви його відкрили, ви можете почитати, що потрібно. Але я все-таки розповім: знадобиться 4 очі стародавніх(які, до речі, можна крафтити, але як на мене вигідніше їх вибити) і заряджена палиця, як мінімум на 100 вис.
ПКМ по блоку під вузлом аури, тримаючи в руці це око (якщо це йдеться про обеліск). Таким чином, ви повинні розмістити всі 4 очі і нарешті клікнути паличкою по цьому блоку.
ВУАЛЯ! Портал відкрито!

Про стародавньому світіта структурах у ньому.

  • По суті, їх не так вже й багато:
1) Логово Стародавніх крабів, які залазять до вас на голову (відсилання до хедкраби). У їхньому лігві ви можете знайти різні глеки та ящики, при розбитті яких випадають монетки, зілля та броня. Так само зверху, над вашими головами, ви можете помітити кристали, що звисають. Їх можна зламати і вам випадуть збалансовані кристали.

2) Кімната яка, в основному, складається зі Списаного каміння. Якщо їх зламати, можна отримати Фрагменти знань.

3) Безліч різноманітних коридорів та лабіринтів.

4) Кімната з босом!Щоб туди потрапити ви повинні знайти Рунну скрижаль. Вона зберігається на п'єдесталі в кімнаті з Стародавньої скелі(трохи нагадує кімнату зі списаним камінням). Його охороняють пару давніх вартових. Після того, як ви зберете його, вам знадобиться знайти кімнату з босом. Коли знайшли, ПКМ по замку Рунною скрижаллю.


І ось готово! На вас чекає дуже складна битва. Але перемога того варта...
Босів є багато видів, але дроп з них той самий: Жовте серцеі Сингулярна перлина.
Ось саме з неї ми і пройшли весь цей складний і тернистий шлях.
Тепер що з неї робити, вирішувати Вам! (але якщо ви вирішили використовувати її в крафті на маг. верстаку-знайте, вона не пропадає).

Дякую за приділену увагу. Це був мій перший гайд, так що не судіть суворо)

Попередження модератора: