Aksi "Ulang Tahun Dunia Tank. Aksi "Ulang Tahun Dunia Tank Posisi terbaik di pantai yang tenang

Halo para tamu dan tamu yang terhormat di situs portal. Kami terus menganalisis peta game World Of Tanks. Dan hari ini Anda akan melihat panduan peta di Pantai Tenang. Kartu yang relatif baru yang telah mengumpulkan debu di arsip pembuat kartu untuk waktu yang lama dan telah dilahirkan kembali dalam kejayaan baru. Baiklah, mari kita ke reviewnya. Kami sangat berharap bagi Anda informasi yang diperoleh dari ulasan ini tidak hanya menarik, tetapi juga bermanfaat, dan akan ada lebih banyak pemain pintar di rumah acak.

Informasi Umum.



Gambar 1. Minimap.


Peta pantai yang tenang wot telah ditambahkan ke game di pembaruan 0.7.5. Namun, itu tidak disambut hangat oleh para pemain dan sudah di update 0.8.4. ditarik dari permainan dan dikirim untuk direvisi (namun, seperti yang sering terjadi dengan wargaming). Setelah perombakan yang cukup serius, Quiet Coast kembali beroperasi di patch 0.8.8. dan menjadi tersedia untuk satu-satunya mode pertempuran acak - pertempuran standar.

pantai yang tenang peta yang sangat indah dan cerah, mewakili teluk yang tenang pada hari musim panas yang cerah. Ada banyak vegetasi, bukit dan tebing, dan Kereta Api membagi peta menjadi dua bagian. Seperti yang sudah Anda pahami, Pantai Tenang wot adalah peta musim panas (kamuflase musim panas), memiliki dimensi standar untuk permainan kami - 1000*1000 meter.

Relief peta jenuh. Ada hampir semua komponen struktural yang tersedia dalam permainan: perubahan ketinggian, semak-semak, batu, lubang, bukit tinggi (di area pangkalan, di belakangnya Anda dapat bersembunyi dari "koper" artileri), bangunan ( baik yang dapat dirusak dan tidak dapat dirusak), kereta api, permukaan air, jembatan. Secara umum, peta Pantai Tenang dalam kondisi saat ini dimainkan dengan cukup baik dan ceria, setiap kelas tank dapat dengan mudah menemukan sesuatu untuk dilakukan, dan "tinggal" di sini sangat jarang.

Ayo buka petanya pantai yang tenang worldoftanks aktif elemen dan komponen utama sehingga Anda dapat lebih mudah membayangkan strukturnya:



Gambar 2. Simbol.

  1. Basis atas(Pangkalannya ditutupi dengan aman oleh bukit-bukit tinggi yang dapat memberikan perlindungan dari artileri dan dapat digunakan sebagai " perbatasan terakhir pertahanan." Namun, ada banyak lorong di antara bukit-bukit, dan oleh karena itu cukup sulit untuk menebak dari sisi mana lawan akan datang).
  2. Zelenka(Bagian dari peta, jenuh dengan perubahan ketinggian dan banyak bukit. Ini lebih sering digunakan oleh tank menengah yang cepat dan dapat bermanuver, karena praktis tidak ada perlindungan dari artileri, dan penghancur tank menembak di sini dari posisi mereka di belakang. Sebuah terobosan hijau cemerlang pasti mengarah pada penghancuran artileri, memasuki bagian belakang atau untuk menangkap pangkalan.Arah yang paling penting, yang tidak disarankan untuk pergi).
  3. dataran rendah(Bersama dengan garis hijau mereka membentuk sayap kiri, dibatasi di sebelah kanan oleh rel kereta api. Ini dapat digunakan sebagai arah tambahan untuk menyerang, mendukung garis hijau. Itu juga digunakan oleh tank ringan untuk menerangi dan menjebak lawan di dalam tank. posisi perusak Ini tidak mewakili arah penuh, tetapi hanya memainkan peran serangan dukungan).
  4. Kota(Bagian peta yang dibangun dengan padat, yang memiliki bangunan yang dapat dirusak dan tidak dapat dirusak. Pada awal pertempuran, itu digunakan oleh tank ringan untuk penerangan, tetapi praktis tidak memiliki kegunaan lain, karena terletak di bagian peta yang tidak nyaman, dari mana tidak ada bidikan ke posisi utama. Namun, kota ini adalah cara terpendek antara dua pangkalan).
  5. "Sabit besar"(Di peta ini, ini adalah sisi kanannya, tanah memanjang dan melengkung yang dikelilingi oleh penghalang air. Ada banyak batu dan tebing tinggi di sini yang memberikan perlindungan dari "koper" artileri, yang berarti cocok untuk kendaraan lapis baja lambat dan berat. tank yang bisa bertarung di sini "head-on-head" dengan tank musuh.Namun, perlu diingat bahwa penutup artileri jauh dari mana-mana di sini, dan jika Anda menerobos arah ini, Anda pasti akan menemukan penghancur tank di posisi mereka, tapi setelah itu jalan akan terbuka untuk kamu langsung ke base musuh. Arah penting kedua yang tidak bisa dilempar).
  6. Dasar bawah(Seperti halnya pangkalan atas, dikelilingi oleh bukit dan tebing tinggi, yang memberikan perlindungan dari artileri, tembakan, tetapi memiliki banyak lorong, yang membuatnya sulit untuk memprediksi perilaku musuh).

Bagaimana cara bermain di Pantai Pasifik wot?


Mari lihat arah dan posisi utama untuk semua kelas teknologi. Untuk melakukan ini, lihat gambar 3:


Gambar 3. Posisi.


Jadi, apa yang bisa dibedakan? taktik di peta Pantai Tenang apa? Faktanya, semuanya sederhana dan jelas. Hanya ada dua area utama di peta ini:
  1. Dengan panah merah bergerak cepat dan tank menengah bermanuver. Di daerah di mana kedua tim bertemu, ada bukit yang sangat besar tetapi relatif datar, yang tidak terlalu menuntut pada sudut elevasi. Dari arah ini, jalan menuju pangkalan itu sendiri terbuka. Sekutu di "lantai atas" dapat didukung oleh tank dari dataran rendah, mengemudi hampir ke posisi musuh, meremas di bawah bukit, sehingga menciptakan semacam pengepungan.
  2. Di panah biru memajukan tank-tank berat. Di daerah ini (yang disebut "ludah") ada cukup banyak lereng curam yang relatif tinggi yang dapat menutupi dari artileri, dan banyak lipatan medan akan menutupi pelat baja yang lebih rendah. Mendorong arah ini sama pentingnya dengan arah tangki menengah.
Ini adalah dua bagian terpenting dari peta. Di sinilah kekuatan utama tim bertabrakan. Pergi ke tempat lain sangat tidak disarankan, jangan menemukan kembali roda dan bantu sekutu Anda lebih baik di tempat yang benar-benar dibutuhkan.

Di belakang kedua arah adalah posisi yang cukup nyaman untuk kapal perusak tank. Mereka ditandai penanda hijau. Selain tembakan pembuka, posisi ini memberikan kesempatan untuk bersembunyi tepat waktu dari tembakan balasan di balik batu atau lipatan medan.

daerah coklat gambar 3 menunjukkan posisi paling populer yang ditempati oleh pasukan artileri. Secara umum, bidikan yang sangat baik terbuka hampir di seluruh peta dari posisi ini. Satu-satunya hal yang harus ditakuti adalah tank ringan musuh tidak menyelinap melalui tengah (yang sering terjadi), dan juga perlu untuk pergi tepat waktu jika ada sisi yang terdorong. Bagaimanapun, di peta ini sangat penting untuk mengawasi minimap dan menyadari situasi saat ini di peta untuk mengubah sayap tepat waktu, menjauh dari lawan, dan mendukung sekutu di mana pun. diperlukan.

panah kuning pola perkiraan gerakan kunang-kunang ditunjukkan. Pendeknya:

  • pindah ke area kereta api, pertahankan bagian tengah peta dari kunang-kunang musuh yang bisa menyelinap lewat sini ke belakang tim Anda; bersinar posisi perusak tank musuh dan musuh troll; Namun, pertama-tama, perlu untuk berurusan dengan musuh yang datang ke sini.
  • panah yang mengarah dari pangkalan atas ke area kota akan memberi tim Anda informasi tentang keberangkatan tank berat musuh, dan mungkin seseorang bahkan akan pergi ke hanggar; posisi untuk penerangan awal.
  • panah kuning yang mengarah ke "sabit" adalah counterlight kunang-kunang musuh di kota; juga hanya berguna di awal pertarungan.
Anda tidak boleh menganggap hal di atas sebagai satu-satunya perilaku yang benar di peta Pantai Tenang. Ini hanyalah taktik dan arahan paling standar di mana pertempuran tidak berakhir. Ini berarti bahwa Anda harus membuat keputusan sendiri setelah pertengahan pertempuran, tetapi pada awal pertempuran, ada baiknya memilih arah yang saya jelaskan ini.

Dalam pengawasan.

Peta pantai yang tenang cukup beragam dan mudah dipelajari, tetapi memerlukan pemantauan dan analisis terus-menerus terhadap minimap dan situasi terkini di peta. Ini sama rata-rata untuk semua kelas kendaraan: Anda hampir tidak dapat menunjukkan tangki Anda sepenuhnya di peta ini, tetapi Anda juga tidak harus berdiam diri di sini. "Stoyalovo" di pantai Pasifik terjadi, tetapi sangat jarang. Biasanya, ini dimainkan di sini dengan riang dan riang.

Pertempuran yang sukses dan baju besi yang kuat untuk Anda, pembaca portal kami yang terhormat. Sampai jumpa lagi!

Halo para tamu dan tamu yang terhormat di situs portal. Kami terus menganalisis peta game World Of Tanks. Dan hari ini Anda akan melihat panduan peta di Pantai Tenang. Kartu yang relatif baru yang telah mengumpulkan debu di arsip pembuat kartu untuk waktu yang lama dan telah dilahirkan kembali dalam kejayaan baru. Baiklah, mari kita ke reviewnya. Kami sangat berharap bagi Anda informasi yang diperoleh dari ulasan ini tidak hanya menarik, tetapi juga bermanfaat, dan akan ada lebih banyak pemain pintar di rumah acak.

Informasi Umum.



Gambar 1. Minimap.


Peta pantai yang tenang wot telah ditambahkan ke game di pembaruan 0.7.5. Namun, itu tidak disambut hangat oleh para pemain dan sudah di update 0.8.4. ditarik dari permainan dan dikirim untuk direvisi (namun, seperti yang sering terjadi dengan wargaming). Setelah perombakan yang cukup serius, Quiet Coast kembali beroperasi di patch 0.8.8. dan menjadi tersedia untuk satu-satunya mode pertempuran acak - pertempuran standar.

pantai yang tenang peta yang sangat indah dan cerah, mewakili teluk yang tenang pada hari musim panas yang cerah. Ada banyak vegetasi, bukit dan tebing, dan rel kereta api membagi peta menjadi dua bagian. Seperti yang sudah Anda pahami, Pantai Tenang wot adalah peta musim panas (kamuflase musim panas), memiliki dimensi standar untuk permainan kami - 1000*1000 meter.

Relief peta jenuh. Ada hampir semua komponen struktural yang tersedia dalam permainan: perubahan ketinggian, semak-semak, batu, lubang, bukit tinggi (di area pangkalan, di belakangnya Anda dapat bersembunyi dari "koper" artileri), bangunan ( baik yang dapat dirusak dan tidak dapat dirusak), kereta api, permukaan air, jembatan. Secara umum, peta Pantai Tenang dalam kondisi saat ini dimainkan dengan cukup baik dan ceria, setiap kelas tank dapat dengan mudah menemukan sesuatu untuk dilakukan, dan "tinggal" di sini sangat jarang.

Ayo buka petanya pantai yang tenang worldoftanks aktif elemen dan komponen utama sehingga Anda dapat lebih mudah membayangkan strukturnya:



Gambar 2. Simbol.

  1. Basis atas(Pangkalannya tertutup dengan aman oleh perbukitan tinggi yang dapat memberikan perlindungan dari artileri dan dapat digunakan sebagai "garis pertahanan terakhir". Namun, ada banyak lorong di antara perbukitan, dan oleh karena itu cukup sulit untuk menebak sisi mana yang akan dilewati. lawan akan datang).
  2. Zelenka(Bagian dari peta, jenuh dengan perubahan ketinggian dan banyak bukit. Ini lebih sering digunakan oleh tank menengah yang cepat dan dapat bermanuver, karena praktis tidak ada perlindungan dari artileri, dan penghancur tank menembak di sini dari posisi mereka di belakang. Sebuah terobosan hijau cemerlang pasti mengarah pada penghancuran artileri, memasuki bagian belakang atau untuk menangkap pangkalan.Arah yang paling penting, yang tidak disarankan untuk pergi).
  3. dataran rendah(Bersama dengan garis hijau mereka membentuk sayap kiri, dibatasi di sebelah kanan oleh rel kereta api. Ini dapat digunakan sebagai arah tambahan untuk menyerang, mendukung garis hijau. Itu juga digunakan oleh tank ringan untuk menerangi dan menjebak lawan di dalam tank. posisi perusak Ini tidak mewakili arah penuh, tetapi hanya memainkan peran serangan dukungan).
  4. Kota(Bagian peta yang dibangun dengan padat, yang memiliki bangunan yang dapat dirusak dan tidak dapat dirusak. Pada awal pertempuran, itu digunakan oleh tank ringan untuk penerangan, tetapi praktis tidak memiliki kegunaan lain, karena terletak di bagian peta yang tidak nyaman, dari mana tidak ada bidikan ke posisi utama. Namun, kota ini adalah cara terpendek antara dua pangkalan).
  5. "Sabit besar"(Di peta ini, ini adalah sisi kanannya, tanah memanjang dan melengkung yang dikelilingi oleh penghalang air. Ada banyak batu dan tebing tinggi di sini yang memberikan perlindungan dari "koper" artileri, yang berarti cocok untuk kendaraan lapis baja lambat dan berat. tank yang bisa bertarung di sini "head-on-head" dengan tank musuh.Namun, perlu diingat bahwa penutup artileri jauh dari mana-mana di sini, dan jika Anda menerobos arah ini, Anda pasti akan menemukan penghancur tank di posisi mereka, tapi setelah itu jalan akan terbuka untuk kamu langsung ke base musuh. Arah penting kedua yang tidak bisa dilempar).
  6. Dasar bawah(Seperti halnya pangkalan atas, dikelilingi oleh bukit dan tebing tinggi, yang memberikan perlindungan dari artileri, tembakan, tetapi memiliki banyak lorong, yang membuatnya sulit untuk memprediksi perilaku musuh).

Bagaimana cara bermain di Pantai Pasifik wot?


Mari lihat arah dan posisi utama untuk semua kelas teknologi. Untuk melakukan ini, lihat gambar 3:


Gambar 3. Posisi.


Jadi, apa yang bisa dibedakan? taktik di peta Pantai Tenang apa? Faktanya, semuanya sederhana dan jelas. Hanya ada dua area utama di peta ini:
  1. Dengan panah merah bergerak cepat dan tank menengah bermanuver. Di daerah di mana kedua tim bertemu, ada bukit yang sangat besar tetapi relatif datar, yang tidak terlalu menuntut pada sudut elevasi. Dari arah ini, jalan menuju pangkalan itu sendiri terbuka. Sekutu di "lantai atas" dapat didukung oleh tank dari dataran rendah, mengemudi hampir ke posisi musuh, meremas di bawah bukit, sehingga menciptakan semacam pengepungan.
  2. Di panah biru memajukan tank-tank berat. Di daerah ini (yang disebut "ludah") ada cukup banyak lereng curam yang relatif tinggi yang dapat menutupi dari artileri, dan banyak lipatan medan akan menutupi pelat baja yang lebih rendah. Mendorong arah ini sama pentingnya dengan arah tangki menengah.
Ini adalah dua bagian terpenting dari peta. Di sinilah kekuatan utama tim bertabrakan. Pergi ke tempat lain sangat tidak disarankan, jangan menemukan kembali roda dan bantu sekutu Anda lebih baik di tempat yang benar-benar dibutuhkan.

Di belakang kedua arah adalah posisi yang cukup nyaman untuk kapal perusak tank. Mereka ditandai penanda hijau. Selain tembakan pembuka, posisi ini memberikan kesempatan untuk bersembunyi tepat waktu dari tembakan balasan di balik batu atau lipatan medan.

daerah coklat gambar 3 menunjukkan posisi paling populer yang ditempati oleh pasukan artileri. Secara umum, bidikan yang sangat baik terbuka hampir di seluruh peta dari posisi ini. Satu-satunya hal yang harus ditakuti adalah tank ringan musuh tidak menyelinap melalui tengah (yang sering terjadi), dan juga perlu untuk pergi tepat waktu jika ada sisi yang terdorong. Bagaimanapun, di peta ini sangat penting untuk mengawasi minimap dan menyadari situasi saat ini di peta untuk mengubah sayap tepat waktu, menjauh dari lawan, dan mendukung sekutu di mana pun. diperlukan.

panah kuning pola perkiraan gerakan kunang-kunang ditunjukkan. Pendeknya:

  • pindah ke area kereta api, pertahankan bagian tengah peta dari kunang-kunang musuh yang bisa menyelinap lewat sini ke belakang tim Anda; bersinar posisi perusak tank musuh dan musuh troll; Namun, pertama-tama, perlu untuk berurusan dengan musuh yang datang ke sini.
  • panah yang mengarah dari pangkalan atas ke area kota akan memberi tim Anda informasi tentang keberangkatan tank berat musuh, dan mungkin seseorang bahkan akan pergi ke hanggar; posisi untuk penerangan awal.
  • panah kuning yang mengarah ke "sabit" adalah counterlight kunang-kunang musuh di kota; juga hanya berguna di awal pertarungan.
Anda tidak boleh menganggap hal di atas sebagai satu-satunya perilaku yang benar di peta Pantai Tenang. Ini hanyalah taktik dan arahan paling standar di mana pertempuran tidak berakhir. Ini berarti bahwa Anda harus membuat keputusan sendiri setelah pertengahan pertempuran, tetapi pada awal pertempuran, ada baiknya memilih arah yang saya jelaskan ini.

Dalam pengawasan.

Peta pantai yang tenang cukup beragam dan mudah dipelajari, tetapi memerlukan pemantauan dan analisis terus-menerus terhadap minimap dan situasi terkini di peta. Ini sama rata-rata untuk semua kelas kendaraan: Anda hampir tidak dapat menunjukkan tangki Anda sepenuhnya di peta ini, tetapi Anda juga tidak harus berdiam diri di sini. "Stoyalovo" di pantai Pasifik terjadi, tetapi sangat jarang. Biasanya, ini dimainkan di sini dengan riang dan riang.

Pertempuran yang sukses dan baju besi yang kuat untuk Anda, pembaca portal kami yang terhormat. Sampai jumpa lagi!


Quiet Coast adalah peta nasib yang sulit - peta ini pertama kali ditambahkan di pembaruan World of Tanks 0.7.5 dan sejak hari-hari pertama dalam pertempuran acak, peta ini dibedakan oleh tank yang luar biasa dan segar dengan jumlah akal sehat yang minimal di antara para pemain kedua tim. Dalam pembaruan 0.8.4, Wargaming menyadari bahwa "ada yang tidak beres" dan mengeluarkan kartu untuk diproses. Dia kembali kepada kami di pembaruan 8.8, lebih cantik dan menambahkan dinamisme. Pertimbangkan taktik perang di Pantai Pasifik, tetapi pertama-tama, informasi standar.
Jenis peta - musim panas, ukuran peta 1000 x 1000 meter, level pertempuran dari 3 hingga 12, tipe pertempuran - hanya standar.
Dari utara ke selatan, sebuah kereta api melewati seluruh peta, itu secara kondisional membagi peta menjadi dua zona - perbukitan barat (bagian aktif "lereng", "bukit" dan "dataran rendah") dan perkotaan/pegunungan timur (bagian aktif " kota", "pulau" "jembatan").
Medan peta menentukan tiga kemungkinan arah serangan - melalui perbukitan, melalui kota, melalui pulau. Direkomendasikan untuk mendukung setidaknya dua arah yang berdekatan, misalnya, bukit-kota atau kota-pulau, untuk memiliki setidaknya satu penutup sayap.

Tidak ada skema berpihak klasik dan tidak bisa - 3 arah mendikte setidaknya 3 skenario. Mari kita lihat lebih dekat taktik pertempuran di peta Pantai Tenang.
Keberangkatan standar penghancur tank dari spawn pertama adalah kontrol pusat dari dasar bukit (kotak F1) dan pulau, masing-masing, untuk spawn kedua, kontrol pusat dilakukan dari posisi di kotak B2 , dan pindah ke pulau dikendalikan dari itu dan dari alun-alun E7 (kerikil yang sangat nyaman di jembatan dasar). Omong-omong, Anda dapat mencapai pulau dari pemijahan kedua dengan dua cara - melalui jembatan dengan risiko cahaya utama dari tank ringan musuh dan melalui arungan di sepanjang garis ke-9 - perlahan, berisiko, tetapi kemungkinan terlihat minimal.
Artileri di Pantai Tenang diminati dalam jumlah sedang - medan peta tidak terlalu datar dan ada area yang tidak dapat ditembus (misalnya, kota dan ruang di belakang pegunungan pangkalan respawn), namun, banyak yang nyaman posisi (J2 adalah klasik untuk tim utama) membuat permainan di ART SPG setidaknya nyaman dan tidak gugup. Secara umum, tim pertama memiliki lebih banyak posisi untuk artileri - ambil setidaknya J7 - area terbuka, tetapi terpencil, dari mana sangat nyaman untuk menembak. Tim kedua praktis tidak memiliki posisi seperti itu - hutan di A7 sejujurnya jarang dan rapuh, celah mungkin segera terjadi.
Tank menengah di peta ini biasanya mendukung tank berat di salah satu arah serangan, meskipun tugas utama mereka adalah menembus pulau. Masalahnya adalah bahwa sebelumnya pulau itu dipisahkan dari pangkalan pertama oleh air, tetapi sekarang tanah genting telah muncul, apalagi, tidak terbuka, tetapi dengan sejumlah bukit yang berhasil menyembunyikan kelompok penyerang dari penghancur tank musuh di hampir seluruh serangan. area - secara harfiah 2 -3 posisi.
Tank medium juga terasa nyaman saat menyerang arah tanjakan bukit di baris pertama atau kedua. Relief peta telah dihaluskan secara signifikan, kemungkinan pemotretan yang lebih nyaman dari tengah telah muncul, namun, banyak kerikil memungkinkan Anda untuk mengembangkan serangan ke arah ini, terkadang cukup berhasil. Jika semuanya tidak berhasil sama sekali dan serangannya mengarah ke pertahanan yang terorganisir dengan baik, maka selalu ada peluang untuk jatuh ke dataran rendah dan mencoba untuk mendorong melalui arah pusat.
Omong-omong, melalui pusat (lebih tepatnya, melalui arah kota batu) sebagian besar pengemudi tank berat memainkan kartu ini. Jalur terpendek ke markas musuh, bagaimanapun, tanpa penutup sayap yang andal dari setidaknya satu, itu akan menjadi jalan langsung ke hanggar.
Tank ringan di peta ini di World of Tanks terasa hebat - ada banyak peluang untuk cahaya aktif atau pasif. Ini dianggap sebagai yang tertinggi di antara perwakilan tim pertama yang menempati pulau dengan tank cepat sebelum penghancur tank kedua - petualang seperti itu tidak berumur panjang, tetapi menarik, dan selain itu, mereka berhasil mendapatkan "Scout ” patch, secara anumerta.

Halo semuanya, hari ini saya ingin mengajari Anda cara bermain di peta Pantai Tenang, yang menyebabkan banyak kebencian dari para pemain World of Tanks.

Respawn bawah

Panah hijau menunjukkan jalur CT, jika ada lebih dari 2 dari mereka dan 1 LT (amx1390, t71) dalam tim. Anda mengambil posisi ini dan menunggu sampai semua lawan pergi ke Anda TT, PT, Art SPG Anda akan membantu Anda (tembak mereka). Tentu saja, semua lawan ingin membunuh Anda, mereka mendatangi Anda, Anda menimbulkan kerusakan, sekutu Anda membantu menembak lawan. Dalam skenario ini, pertempuran berakhir dalam 5 menit.

Panah merah menunjukkan semua lawan yang akan menyerang Anda dari sisi ini.

Panah biru menunjukkan arah CT ketika Anda memiliki pemain yang tidak berpengalaman dalam tim dan tidak mengerti apa pilihan terbaik untuk dilakukan sesuai dengan skema 1. Anda berdiri di atas bukit di semak-semak dan bermain secara posisi, menembakkan tembakan dan berguling jauh. Jika semua pemain dari tim lawan telah bergegas (rush-break) ke bukit kami dan berhasil bergabung, maka Anda dapat melanjutkan dan menerobos batu mereka.

Panah ungu menunjukkan jalur TT yang harus bertahan (def-defense) lintasan ke base, disarankan untuk tidak keluar di bawah tembakan dan bermain secara posisi, jika lawan terburu-buru, maka mereka perlu diambil dengan pertahanan yang baik . Jika Anda menerima mereka, maka Anda dapat bergegas ke markas mereka dan membantu ST.

Respawn teratas

Panah hijau menunjukkan jalur ST, yang harus mengambil posisi dan menerima yang lain; jika tidak ada yang bergerak, maka kami naik ke atas, jika tidak ada yang menyinari mereka dan mereka tidak menembaki Anda, maka kami pergi maju ke bukit mereka, jika milikmu telah bergegas ke tengah, maka kita pergi dan bergegas ke gunung.

Panah biru menunjukkan jalur TT, semuanya mudah di sini. Kami menempati batu atau berdiri di belakang rumah. Kami memainkan posisi, jika mereka pergi, kami menembak mereka. Jika tidak ada yang bersinar, kami berdiri dan menunggu mereka, jika mereka tidak pergi, maka kami menunggu sampai gunung tertutup. Dalam dua kasus, kami memecahkan lebih lanjut.

Panah kuning menunjukkan jalur PT. Dengan bodohnya berdiri dan menembak lawan.