Peta reruntuhan bandara Fallout 4 boston. Kehormatan atau ketidakhormatan

Quest saat ini akan tersedia setelah menyelesaikan dua quest Brotherhood of Steel: “No Mercy” dan “The Lost Patrol”.

Kapten Kells telah memerintahkan Anda untuk menyelidiki pencurian perbekalan dari bandara. Anda bisa mendapatkan semua detailnya dari Sersan Ksatria Gavil.

Anda akan menemukannya di gedung Bandara Boston. Dia yakin ini adalah kesalahan Proctor Tegan, karena gudang dijaga ketat dan tidak ada yang bisa mengeluarkan apa pun. Tapi tetap saja, perintah tetaplah perintah, dia menawarkan untuk menginterogasi para pendatang baru, ksatria Lucia dan pemula Clark. Anda dapat melakukan ini dalam urutan apa pun.

Interogasi Acolyte Clark

Tersangka pertama Anda adalah Novice Clark. Anda akan menemukannya tepat di gudang bandara. Tanyakan padanya tentang apa yang dia ketahui dan lihat.

Karisma

Anda dapat bertanya kepadanya tentang Lucia jika Anda mau (Tingkat Persuasi: Mudah).

Interogasi Ksatria Lucia

Tersangka kedua Anda adalah Knight Lucia. Itu juga terletak di gudang bandara. Ajukan beberapa pertanyaan padanya tentang kejadian baru-baru ini. Dia juga tidak tahu apa-apa.

Karisma

Anda dapat bertanya padanya tentang Clark jika Anda mau (tingkat persuasifnya sedang). Jika berhasil dibujuk, dia akan mengungkapkan kecurigaannya, maka sebagian besar tugas dapat dilewati (lanjutkan ke poin “ Bicaralah dengan Novice Clark" dari panduan ini).

Bicaralah dengan Sersan Ksatria Gavil

Interogasi tidak membawa kemajuan dalam penyelidikan. Ksatria-Sersan Gavil menuntut bukti nyata, karena dia tidak percaya ada orang di timnya yang akan melakukan hal seperti itu. Berkat perintah langsung dari Kelce untuk menyelidiki masalah ini, Anda dapat mencari di setiap tempat tidur di Prydwen dan tidak ada yang akan mengatakan sepatah kata pun kepada Anda. Mungkin kita harus mulai dengan properti Lucia dan Clark.

Temukan bukti

Pergi ke Prydwen dan temukan tempat tidur Lucia dan Clark. Mereka terletak di ruangan di atas ruang makan di dek utama.

Peti mereka terkunci, jadi Anda dapat:

  • Curi kunci peti langsung dari pemiliknya, kembali ke basis pasokan di Bandara Boston.
  • Retas peti Clark pemula (tingkat kunci - mudah) dan peti ksatria Lucia (tingkat kunci - sedang).
  • Atau temukan kunci Clark di tempat tidurnya, buka petinya, di mana Anda akan menemukan kunci peti Lucia.

Di peti Clark Anda akan menemukan catatan dari Lucia, dari mana Anda akan mengetahui bahwa Clark mengobrak-abrik barang-barangnya karena suatu alasan, dan di peti Lucia ada buku harian pribadinya.

Baca Buku Harian Knight Lucia

Setelah membaca buku harian itu, Anda akan memahami bahwa keduanya tidak menceritakan sesuatu. Ternyata pemula Clark akhir-akhir ini bertingkah aneh: dia menarik diri, menghilang entah kemana dan tidak pergi bertugas. Ada baiknya membereskan hal ini.

Bicaralah dengan Ksatria Lucia

Tanyakan langsung padanya mengapa dia melindungi Clark, dan dia akan segera membagikan informasinya kepada Anda. Clark sering menghilang entah kemana, dia menawarkan untuk mengikutinya. Ide yang bagus!

Ikuti Acolyte Clark

Temukan tersangka utama Anda dan ikuti dia pada jarak yang aman. Menjauhlah jika Anda tiba-tiba diperhatikan. Tersangka Clark akhirnya akan melarikan diri ke reruntuhan Bandara Boston.

Temukan Pembantu Clark

Saat Anda memasuki tempat yang sama dengan yang dimasuki Novice Clark, dia sudah punya waktu untuk bersembunyi. Kita harus menemukannya.

Anda telah memasuki bagian bandara yang kurang dikenal dan rusak yang mencakup stasiun metro dan pengambilan bagasi. Tempat itu dipenuhi hantu liar dan air yang tercemar radiasi, dan tersangka Anda telah melarikan diri melalui lift. Anda tidak akan dapat menggunakannya kecuali Anda memiliki izin bandara.

Kami pergi mencari pemula Clark. Pergi melalui pintu yang terletak di sebelah kanan lift, bunuh ghoul pertama dan lihat ke koridor yang terletak di sepanjang dinding kiri. Di sana Anda akan menemukan ksatria Rylan yang terbunuh, ambil holotokensnya. Berkat penemuan ini, Anda akan memiliki lebih banyak pilihan ketika berbicara dengan Acolyte Clark ketika Anda menemukannya.

Lanjutkan berjalan di sepanjang koridor bandara, ketika Anda menemui jalan buntu, lihat sekeliling - ada lift darurat di langit-langit. Kami menemukan diri kami di tempat parkir bandara. Ikuti satu-satunya jalan melalui tempat parkir, bunuh semua makhluk di sepanjang jalan. Waspadalah terhadap ghoul yang bersinar, karena mereka dapat melepaskan energi radiasi yang menghidupkan kembali ghoul yang baru saja Anda bunuh. Ambil Rad-X untuk setidaknya sedikit melindungi diri Anda dari radiasi yang akan diracuni oleh hantu bercahaya itu.

Tempat parkir akan membawa Anda ke stasiun metro Bandara, di mana kumpulan hantu lainnya menunggu Anda, tetapi Anda bisa menipu. Masuk ke stasiun dalam mode sembunyi-sembunyi dan retas terminal keamanan di sebelah kiri Anda (level - mudah) sebelum hantu memperhatikan Anda dan aktifkan menara. Kemudian segera lari melalui pintu berikutnya, ke lorong yang terlihat di screenshot. Dengan demikian, setengah dari ghoul akan dibunuh oleh turret, dan Anda akan menghabisi sisanya, tetapi cobalah untuk tidak diserang sendiri. Di sudut itu Anda akan menemukan beberapa amunisi dan senjata di rak.

Kemudian ikuti rel dan lihat ke dalam kereta, di mana Anda akan menemukan tas berisi amunisi dan senjata. Melalui kereta Anda akan menemukan diri Anda berada di ruangan lain dengan terminal keamanan dan pintu di ujung ruangan. Retas terminal (level - mudah) dan aktifkan menara ini. Di balik pintu, turret sudah menghancurkan musuhmu, setelah menunggu sebentar, buka pintu dan habisi ghoul yang tersisa. Namun sebelum meninggalkan ruangan ini, nonaktifkan menara menggunakan terminal yang sama dan kumpulkan obat-obatan dari rak.

Dari stasiun metro Anda akan menemukan diri Anda di area pengambilan bagasi, setelah Anda membunuh semua hantu, periksa koper - entah apa yang dimasukkan orang ke sana. Anda juga dapat melihat terminal pusat informasi - peta Anda akan diperbarui dengan beberapa lokasi baru yang dapat dijelajahi, dan Anda juga akan menerima misi dari bagian "Lain-lain" "Temukan harta karun Dataran Jamaika". Kedengarannya menarik!

Turuni tangga dan ikuti koridor sepanjang sabuk bagasi sampai Anda melihat tersangka.

Bicaralah dengan Acolyte Clark

Jika Anda memutuskan untuk mengobrol dengan Acolyte Clark, Anda akan mengetahui bahwa dia merasa kasihan pada para ghoul karena alasan pribadi, dan dia diam-diam memberi makan ghoul lokal agar mereka tidak dihancurkan, dan mereka tidak akan menyerang markas ketika mereka lapar. . Itu sebabnya hanya persediaan makanan yang hilang.

Anda mempunyai banyak pilihan tentang apa yang harus dilakukan. Kamu bisa:

  • Bunuh dia segera, bahkan tanpa berbicara dengannya.
  • Provokasi dia dengan cara apa pun, sambil memperlakukannya dengan permusuhan.

Karisma

Jika mau, Anda dapat meyakinkan Clark pemula bahwa hantu-hantu itu perlu dihancurkan (tingkat keyakinannya bervariasi).

Karisma

Meyakinkan pelakunya untuk menyerah sendiri (tingkat persuasif – sedang).

  • Meyakinkan Acolyte Clark untuk pergi ke pengasingan. Dia akan meninggalkan bandara, meskipun nanti Anda mungkin bertemu secara kebetulan.
  • Berjanjilah padanya bahwa Anda akan berbohong tentang penemuan Anda.

Basmi hantu (opsional)

Sesuai kebijaksanaan Anda sendiri, Anda dapat menghancurkan semua ghoul yang tinggal di bandara (atau mereka akan dihancurkan setelah menyelesaikan misi). Akan sangat sulit untuk menangani kelompok terakhir ketika Anda telah menemukan Clark pemula, karena di antara hantu biasa akan ada Rotten Glowing Ghoul, dan dialah yang perlu dibunuh untuk mendapatkan poin opsional ini. memusnahkan hantu dianggap selesai.

Anda dapat meretas terminal Departemen Pasokan (tingkat keras) yang Anda lihat pada gambar di atas (di sebelah Clark) dan mengaktifkan Pelindung. Mereka akan membantu Anda melawan hantu yang dengan rajin diberi makan oleh pencuri persediaan. Mereka juga dapat diaktifkan dari terminal yang terletak di bawah, tempat Acolyte Clark mengunci para ghoul. Ngomong-ngomong, untuk membuka pintu ke tingkat bawah, gunakan ID pegawai bandaramu. Anda dapat mengambilnya di meja di sebelah terminal, mendapatkannya dari seorang misdinar, atau mengambilnya setelah membunuh seorang misdinar. Di tingkat bawah Anda juga akan menemukan unit nuklir untuk pelindung kekuatan dan di salah satu ruangan yang berdekatan dengan pintu terkunci (tingkat kunci - ringan) - brankas (tingkat kunci - sedang) dengan amunisi.

Laporkan ke Kapten Kelce

Gunakan lift untuk keluar dari reruntuhan bandara, untungnya Anda sekarang memiliki ID pekerja bandara. Pergi ke Prydwen dan lapor ke Kapten Kelce tentang hasil penyelidikan. Anda memiliki beberapa pilihan tergantung pada apa yang terjadi di bandara. Namun pada dasarnya, Anda dapat:

  • Berbohong tentang pencurian. Jika Pemula Clark masih hidup, dia akan terus bekerja di bandara.
  • Atau katakan yang sebenarnya. Jika Acolyte Clarke masih hidup, dia akan ditahan di Kantor Polisi Cambridge. Selama pencarian Bawah Tanah "Jurang Perang", Anda dapat membebaskannya jika Anda mau jika Anda berada di sisi Bawah Tanah di masa depan.

Karisma

Anda juga dapat berbohong kepada Kapten Kelce bahwa hantulah yang mencuri perbekalan dari bandara (tingkat persuasi sulit).

Apa pun yang terjadi, Anda pantas mendapatkannya Saya suka penghargaannya 10

Apakah Anda ingin menjadi penguasa Wasteland dan menciptakan negara Anda sendiri dengan banyak kota kecil dan pemukiman yang dihubungkan oleh jalur perdagangan? Maka kami menyarankan Anda untuk membaca manual ini dengan seksama. Ini akan menunjukkan lokasi semua pemukiman di Fallout 4 dan membahas pembentukan jalur perdagangan di antara mereka.

Di dunia game Anda dapat membuat 30 pemukiman lengkap. Beberapa di antaranya dapat didirikan di tempat yang tepat tanpa masalah, sementara yang lain memerlukan pemenuhan kondisi tertentu dan tugas sederhana. Setiap pemukiman memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, yang akan kami uraikan di bawah ini. Lokasi semua tempat pembangunan pemukiman ditunjukkan pada peta.

Deskripsi pemukiman

Suaka

Penyelesaian pertama, yang sudah tersedia untuk dibuat pada tahap awal permainan. Itu bisa dianggap sebagai kampung halaman karakter utama. Ada sungai di dekatnya, jadi tidak akan ada masalah dengan air. Ada banyak sampah berserakan yang dapat didaur ulang dan menghasilkan banyak sumber daya yang bermanfaat. Ditambah lagi, ada struktur yang sudah jadi di sini.

Halte truk "Roket Merah"

Kondisi penciptaan: tidak ada.

Anda dapat menemukan tempat ini untuk menetap di selatan Sanctuary. Ada beberapa meja kerja di sini. Omong-omong, di sinilah Anda dapat menemukan anjing setia Anda, Dogmeet. Sayangnya sampah di sini tidak banyak, sehingga Anda harus mencari material di tempat lain.

Tebing Tenpine

Kondisi pembuatan: selesaikan tugas sederhana langsung di tempat.

Penciptaan pemukiman ini adalah bagian dari upaya memulihkan Minutemen. Sebuah peternakan telah dibangun di sini.

Peternakan Abernethy

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang disebut "Membalas Bantuan".

Sejumlah besar lahan gratis untuk membuat bedengan. Pemukiman yang sangat baik untuk pengembangan pertanian. Kelebihan makanan dapat diekspor ke pemukiman lain. Perampok jarang menyerang peternakan ini, jadi tiga atau empat menara akan cukup untuk melindunginya.

Restoran "Cahaya Bintang"

Sudah ada beberapa bangunan yang sudah jadi. Hanya ada sedikit lahan kosong, sehingga tidak mungkin membangun banyak gedung baru.

Pos terdepan "Zimonja"

Kondisi Penciptaan: Bunuh semua musuh di area tersebut.

Sebidang tanah kecil yang terdapat generator. Di pemukiman ini Anda juga dapat menemukan majalah yang memungkinkan karakter utama mempelajari salah satu fasilitas dengan cepat. Jendela bangunan lokal menawarkan pemandangan danau setempat yang sangat indah. Benar, Anda tidak akan bisa berenang di dalamnya, karena mengandung radioaktif.

Komune "Gelombang Matahari"

Kondisi Penciptaan: Bunuh semua musuh di area tersebut.

Di wilayah komune terdapat rumah-rumah siap pakai dengan tempat tidur. Bahkan ada gedung yang khusus dibangun untuk robot Handy.

toko keringat

Ghoul tinggal di tempat ini, jadi jika Anda memulihkan pemukiman ini, Anda akan meningkatkan hubungan Anda dengan Hancock. Ada banyak peternakan di daerah tersebut.

Rumah Kaca Greentop

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang diberikan di tempat.

Beberapa peternakan telah dibangun di sini, sehingga pemukiman ini dapat digunakan untuk menghasilkan makanan dalam jumlah besar dan mengangkutnya ke pemukiman lain.

Rumah Perahu Tuffington

Kondisi Penciptaan: Bunuh semua musuh di area tersebut.

Rata-rata tempat tinggal. Bedanya dengan yang lain hanya pada jumlah airnya yang banyak.

Peternakan Burung Finch

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang disebut "Keluar dari Api".

Tempat khas untuk daerah berpenduduk. Beberapa bangunan dan peternakan dapat dibuat untuk menyediakan perumahan dan makanan bagi masyarakat.

Persekutuan

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang disebut “Kesalahan Manusia”, dan kemudian memilih nasib penduduk kota (penjajah).

Untuk mengontrol pemukiman, Anda perlu membersihkan area tersebut secara menyeluruh. Jika Anda memilih opsi lain, Anda akan memiliki akses ke pedagang dengan barang bagus.

Stasiun Oberland

Kondisi penciptaan: membantu penduduk setempat.

Di tempat ini sudah terdapat lahan pertanian dan perumahan, sehingga pemukiman dapat dibangun dengan sangat cepat.

taman abu-abu

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang disebut "Perairan Bermasalah".

Tempat menarik dimana robot hidup. Mereka menanam makanan di sini, yang kemudian bisa dikirim ke pemukiman lain. Pemukiman ini sangat mudah dikelola karena robot tidak membutuhkan air atau makanan. Namun, perhatian khusus harus diberikan pada sistem perlindungan pemukiman.

Mercusuar Kingsport

Terdapat berbagai fasilitas infrastruktur di wilayah tersebut. Selain itu, para pemukim akan memiliki akses terhadap sumber air yang besar.

Pondok di tepi pantai

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Sebidang tanah yang biasa-biasa saja. Kecuali Anda bisa mendapatkan akses ke air dalam jumlah besar.

Rumah keluarga Krupov

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Di tempat ini terdapat sebuah rumah berlantai tiga yang di dalamnya sang tokoh utama dapat menetap dengan baik. Namun, sisa lahannya kosong, jadi Anda harus mulai membangun bangunan baru.

Pantai Nordhagen

Tempat pembuangan sampah nyata dengan akses ke sumber air yang besar.

Tempat Somerville

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang diberikan langsung di tempat.

Membanggakan kehadiran sejumlah besar peternakan siap pakai.

bandara Boston

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan misi yang disebut "Bayangan Baja".

Tidak mungkin membangun peternakan atau bangunan tempat tinggal tambahan di sebidang tanah ini, tetapi terdapat banyak sisa. Kami menyarankan Anda untuk memikirkan terlebih dahulu dari mana Anda akan mengirim makanan ke pemukiman ini.

Dermaga "Tur Kuntul"

Kondisi penciptaan: Anda harus membunuh atau menjadi teman Phyllis Daly.

Tempat ini memiliki akses air yang banyak dan banyak bangunan yang sudah jadi. Namun, pertama-tama Anda harus melucuti banyak jebakan.

Lokasi konstruksi di Murkwater

Kondisi pembuatan: belum diketahui.

Tidak ada data yang tersedia.

Dataran Jamaika

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Ada banyak bangunan besar dan tempat parkir di area ini. Para pemukim setempat sudah senang.

Pulau Tontonan

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Lawan berlevel tinggi tinggal di lokasi ini, jadi kami sarankan datang ke sini dengan karakter utama yang sudah berlevel baik. Lahan ini memiliki volume air yang besar, banyak pembangkit listrik, dan lahan bebas untuk dikembangkan.

jalur tiang gantungan

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Wilayah pemukiman dipagari dengan tembok tinggi. Tidak ada lagi fitur.

Bukit Bunker

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang disebut "Pertempuran Bukit Bunker".

Kami merekomendasikan untuk mendirikan pusat komando di sini, karena pemukiman ini memiliki infrastruktur yang maju dan sejumlah besar pedagang. Dari sini akan lebih mudah untuk menyediakan segala yang diperlukan bagi para pemukim untuk kehidupan yang baik.

Kunci

Kondisi pembuatan: Anda harus membunuh semua musuh di area tersebut.

Berbagai misi dari Minutemen dikaitkan dengan tempat ini. Ada banyak peralatan di wilayahnya.

Peternakan Warwick

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan tugas yang diberikan di tempat.

Sangat baik untuk produksi pangan, karena pemukiman tersebut sudah memiliki lahan pertanian siap pakai dengan tanaman yang ditanam.

Lintas Negara

Kondisi pembuatan: Anda harus menyelesaikan misi yang diberikan di tempat.

Permukiman khas dengan kemampuan membangun beberapa bangunan dan peternakan.

Membangun jalur perdagangan antar pemukiman

Pertama, mari kita definisikan apa sebenarnya rute perdagangan di Fallout 4. Intinya, rute pasokan memungkinkan pemain membuat inventaris umum untuk semua pemukiman yang terhubung. Hasilnya, Anda akan dapat menggunakan kelebihan sumber daya tertentu di satu pemukiman untuk mengembangkan pemukiman lainnya.

Untuk menghubungkan pemukiman, Anda memerlukan fasilitas yang disebut "Pemimpin Lokal". Itu hanya bisa dibuka dengan Karisma Level 6. Maka Anda perlu menemukan pemukim yang mampu memimpin karavan.

Jika Anda tidak dapat mengalokasikan satu orang pun untuk pekerjaan ini, maka Anda dapat mengirim salah satu rekan Anda ke pemukiman yang diinginkan. Beberapa dari mereka, seperti Codsworth (Mr. Handy), akan menolak, namun sebagian besar akan setuju. Kami merekomendasikan mengirimkan Strong - dengannya Anda hampir selalu dapat membuat jalur perdagangan yang diperlukan.

Untuk membuka jalur suplai, masuk ke menu Workshop, lalu pergi ke pemimpin karavan masa depan. Pilih opsi yang sesuai yang muncul pada perintah yang tersedia, lalu temukan pemukiman yang ingin Anda buat jalur perdagangannya. Kami menyarankan Anda untuk memilih pemukiman terdekat. Jika Anda berencana untuk menyatukan semua pemukiman satu sama lain, maka Anda harus bergerak sepanjang rantai tersebut.

Setelah memilih kota, rute pasokan akan dibuat secara otomatis. Anda akan segera melihat bahwa inventarisasi pemukiman sudah menjadi hal biasa. Semoga beruntung di Wasteland!

Selain pemukiman kecil di luasnya Fallout 4, ada pemukiman besar yang harus dibersihkan terlebih dahulu lalu mulai dikembangkan. Salah satunya adalah Bandara Boston.

Bandara Boston di Fallout 4

Saat Anda berjalan melewati gurun, Anda mungkin akan menyadari bahwa semakin dekat Anda ke tengah peta, semakin besar pemukimannya. Dan ini tidak mengherankan, karena penduduk setempat memiliki banyak sekali sumber daya dan akses terhadap penelitian. Salah satu lokasi tersebut adalah Bandara Boston di Fallout 4. Ini adalah lokasi yang cukup luas yang menempati hampir seluruh semenanjung. Ada banyak faksi berbeda yang beroperasi di dalamnya, termasuk Brotherhood of Steel. Perlu dicatat bahwa di sinilah mereka menerbangkan transportasi mereka. Bandara Boston di Fallout 4 adalah pemukiman yang terdiri dari beberapa lokasi, mulai dari gudang dan bengkel sederhana hingga terminal keberangkatan yang mengesankan dan menara kendali penerbangan yang tinggi. Di lokasi yang luas, banyak petualangan berbeda, karakter baru, dan elemen menarik lainnya menanti Anda.
Di mana saya dapat menemukan tempat ini?

Faktanya, menemukan reruntuhan Bandara Boston di Fallout 4 tidak akan sulit, karena hampir setiap penduduk Wasteland yang waras mengetahuinya, selain itu, berbagai tugas akan membawa Anda ke sana. Tetapi jika Anda ingin pergi ke lokasi ini secara pribadi, pertama-tama Anda harus memperhitungkan bahwa ini memerlukan level 35. Setelah ini, Anda dapat pergi ke tengah peta, lalu berbelok ke arah Timur dan pergi ke semenanjung besar, inilah bandaranya.

Banyak yang bertanya dimana letak workshop di Boston Airport di Fallout 4? Sebenarnya letaknya tepat di pintu masuk lokasi ini, yang utama jangan sampai ketinggalan dan bereaksi tepat waktu terhadap fakta bahwa bangunan ini adalah tujuan Anda. Hati-hati.

Apa yang menanti kita di sana?

Seperti biasa, untuk lokasi yang luas ada petualangan yang panjang. Oleh karena itu, disini kamu harus bertarung dengan berbagai musuh, menyelesaikan rangkaian quest dari Brotherhood of Steel dan Knights. Daerah tersebut memiliki banyak sekali tempat rahasia dan rahasia, belum lagi banyaknya hal yang dapat ditemukan di sana, termasuk sumber daya dan senjata. Makanan di Bandara Boston di Fallout 4 juga tidak akan mengecewakan Anda, yang utama adalah memperhatikannya dan mengumpulkan semua yang Anda butuhkan tepat waktu. Bahkan ada beberapa kebun sayur tempat Anda bisa menanam makanan untuk dikonsumsi. Faktanya, lokasi ini sedang dibersihkan dan setelah berhasil diselesaikan, Anda akan bisa mengembangkan pemukiman kecil di sini. Dan ini bukan sekedar bagus, tapi pencapaian luar biasa yang akan mendukung Anda dalam petualangan selanjutnya.

Salam untuk penghuni shelter yang masih hidup! Lahan terlantar sangat besar dan berbahaya, dengan hantu kelaparan atau binatang buas lainnya menunggu di setiap sudut. Untuk perjalanan yang sukses, Anda perlu memiliki teman yang setia, senjata yang andal, dan tentu saja, tempat berlabuh yang aman. Kami akan membicarakan lokasinya, pro dan kontranya dalam panduan ini.

Di wilayah Persemakmuran hanya ada 29 pemukiman yang tersedia untuk pembangunan dan pemukiman. Kebanyakan dari mereka memerlukan penyelesaian tugas tertentu oleh penduduk setempat, atau pembebasan dari perampok. Untuk menemukan pemukiman, cukup gunakan peta di bawah ini:

Ada 2 pemukiman dalam game yang tidak memerlukan penyelesaian misi atau pembersihan wilayah. Ini adalah kota Suaka dan Halte Truk Roket Merah.

Suaka

Sanctuary adalah kota provinsi kecil yang pernah menjadi rumah karakter utama. Permukiman pertama yang ditemui oleh para penyintas. Sudah banyak bangunan yang dibangun. Pada penyelesaian inilah Preston Harvey mengajak rekan-rekannya untuk mendirikan benteng baru, yang sebelumnya adalah Concord.

Halte truk "Roket Merah"

Bekas halte truk. Saat ini digunakan untuk menyimpan power armor. Terletak di dekat Sanctuary, jika Anda pergi ke selatan dari pemukiman. Di tempat parkir itulah sang pahlawan bertemu Dogmeat.

Restoran "Cahaya Bintang"

Starlight Restaurant adalah bioskop luar ruangan dengan layar tiga lantai, restoran berbentuk mesin terbang, dan tempat parkir yang dipenuhi mobil berkarat. Sayangnya, lahan untuk pembangunan di wilayah restoran tersebut sedikit, namun terdapat fasilitas infrastruktur.

Persyaratan

Tebing Tenpine

Tenpines Bluff adalah sebuah peternakan kecil tempat dua pemukim beternak toshka. Karakter utama akan pergi ke sana atas inisiatif Preston Garvey, yang meminta untuk melindungi pertanian dari perampok, setelah membunuh siapa yang memungkinkan untuk menemukan pemukiman penuh.

Persyaratan

Peternakan Abernethy

Peternakan Abernethy adalah sebuah gubuk besar yang dikelilingi oleh hamparan tikus tanah dan semangka. Tempat yang bagus untuk memulai sebuah peternakan. Perampok sangat jarang datang ke sini.

Persyaratan: menyelesaikan tugas “Membalas Bantuan”.

Pos terdepan "Zimonja"

Pos terdepan Zimonja terletak di dekat pertanian Abernathy. Pos terdepan adalah rumah bagi sekelompok perampok. Satu jendela menawarkan pemandangan danau yang menakjubkan.

Persyaratan: membersihkan wilayah dari perampok.

Komune "Gelombang Matahari"

Komunitas "Solar Tides" adalah komunitas pertanian terlindung yang tetap menderita akibat radiasi. Saat pertama kali mengunjungi protagonis utama, Anda akan disambut oleh kerumunan hantu dan kecoak yang bermusuhan.

Persyaratan: membersihkan area dari hantu.

Persekutuan

Aliansi adalah “kota” kecil yang dikelilingi tembok di semua sisinya. Jika Anda meninggalkan penjajah, Anda dapat mengakses para pedagang.

Persyaratan: Menyelesaikan tugas “Human Errors”.

Peternakan Burung Finch

Finch Farm adalah desa kecil yang dikunjungi Doc Weathers secara berkala. Kota ini memiliki akses ke air.

Persyaratan: Selesaikan misi “Keluar dari Api.”

Rumah Kaca Greentop

Rumah Kaca Greentop adalah sebidang tanah dengan rumah dan rumah kaca besar tempat dua pemukim menanam buah muta. Tempat yang bagus untuk menanam makanan.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga sekitar.

toko keringat

Sweatshop adalah pemukiman kecil hantu, yang pemulihannya akan sangat meningkatkan hubungan Anda dengan Hancock.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga sekitar.

Rumah Perahu Tuffington

Tuffington Boathouse adalah rumah besar berlantai dua yang didekorasi dengan gaya kolonial. Rumah itu terletak di sebelah barat Aliansi.

Persyaratan: membersihkan area dari agas.

taman abu-abu

Graygarden adalah rumah kaca besar tempat robot menanam jagung, toshka, labu, dan buah muta.

Persyaratan: Selesaikan misi “Perairan Bermasalah”.

Mercusuar Kingsport

Mercusuar Kingsport terlihat jelas dari jauh. Lahan untuk ditanami banyak, akses air, jalan masuk dilindungi pembatas alami berupa formasi batuan.

Persyaratan: membersihkan wilayah dari perampok.

Rumah keluarga Krupov

Rumah keluarga Krupov adalah rumah tiga lantai di pinggiran pemukiman kecil. Sayangnya, lahan terpencil masih kosong sehingga semuanya harus dibangun kembali dari awal.

Persyaratan: membersihkan area dari hantu.

bandara Boston

Bandara Boston adalah reruntuhan fasilitas pendukung bandara, dengan jalan pendek melalui stasiun kereta bawah tanah yang hancur dan garasi parkir bawah tanah yang sebagian terendam banjir. Tidak mungkin membangun objek dan peternakan di sini, itulah sebabnya Anda harus memasok produk dari pemukiman lain.

Persyaratan: Selesaikan misi “Bayangan Baja.”

Pulau Tontonan

Spectacle Island adalah pulau kusam dan agak besar yang terletak jauh di tenggara. ruang besar untuk konstruksi.

Persyaratan: membersihkan wilayah makhluk rawa.

Bukit Bunker

Bukit Bunker berfungsi sebagai pusat perdagangan seluruh persemakmuran. Lebih mudah untuk menempatkan basis operasi.

Persyaratan: Menyelesaikan misi "Pertempuran Bukit Bunker".

jalur tiang gantungan

Gallows Lane adalah area biasa-biasa saja yang dikelilingi oleh tembok.

Persyaratan: membersihkan wilayah dari perampok.

Kunci

Kastil ini adalah markas utama Minutemen. Terletak di sebelah timur Pabrik Bir Gwinnett.

Persyaratan: membersihkan wilayah dari musuh.

Peternakan Warwick

Warwick Farm adalah lokasi lain yang bagus untuk menanam dan menanam pangan.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga sekitar.

Tempat Somerville

Somerville Place menawarkan sejumlah besar peternakan siap pakai.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga sekitar.

Lintas Negara

Country Crossing adalah pemukiman biasa-biasa saja.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga sekitar.

Dermaga "Tur Kuntul"

Dermaga Egret Tours memiliki akses air dalam jumlah besar dan banyak fasilitas infrastruktur siap pakai.

Persyaratan: pembunuhan, atau persahabatan dengan Phyllis Daly.

Dataran Jamaika

Dataran Jamaika memiliki tempat parkir dan beberapa bangunan besar. Penghuni pemukiman ini awalnya senang.

Persyaratan: membersihkan wilayah dari musuh.

Pantai Nordhagen

Pantai Nordhagen benar-benar tempat pembuangan sampah. Kelebihannya antara lain jumlah air yang banyak.

Persyaratan: menyelesaikan tugas warga setempat.

Lokasi konstruksi di Murkwater

Membangun komunikasi perdagangan antar pemukiman

Sebelum kita mulai, mari kita definisikan apa itu - jalur perdagangan. Jalur perdagangan di Fallout 4 adalah jalur pasokan yang memungkinkan Survivor membuat inventaris umum untuk semua pemukiman yang telah dibangun dan terhubung satu sama lain. Setelah mengatur karavan, Anda akan dapat mengangkut kelebihan berbagai sumber daya dari salah satu pemukiman Anda untuk pengembangan pemukiman lainnya.
Lokasi pemukiman Fallout 4 dan jalur perdagangan.

Untuk menghubungkan pemukiman Anda, Anda memerlukan keuntungan “Pemimpin Lokal”. Ini hanya akan tersedia jika level Karisma Anda berada di level enam atau lebih tinggi. Untuk mendapatkan keuntungan tersebut, Anda perlu menemukan pemukim yang mampu memimpin karavan dagang.

Jika semua pemukim Anda sibuk, dan Anda tidak dapat mengalokasikan satu orang pun untuk pekerjaan ini, maka Anda dapat mengirim salah satu rekan Anda ke pemukiman yang diperlukan. Beberapa dari mereka, seperti robot Codsworth (Tuan Pembantu, yang Anda temui saat pertama kali mengunjungi kota Sanctuary) akan menolak, tetapi kebanyakan dari mereka akan menyetujui usulan Anda. Kami merekomendasikan mengirimkan Strong - berkat dia Anda hampir selalu dapat membuat jalur perdagangan yang diperlukan.
Untuk menentukan rute pasokan yang sama, Anda harus pergi ke Bengkel, lalu pergi ke pemimpin karavan di masa depan. Pilih opsi yang sesuai yang akan muncul di perintah yang tersedia, lalu pilih penyelesaian yang ingin Anda jalin hubungan dagang. Sebaiknya pilih pemukiman yang berdekatan. Jika Anda berencana untuk menyatukan semua pemukiman Anda satu sama lain, Anda harus bergerak sepanjang rantai tersebut.

Setelah Anda memilih kota yang Anda minati, rute pasokan akan dibuat secara otomatis. Anda akan segera melihat bahwa inventarisasi penyelesaian telah menjadi hal biasa. Semoga Anda beruntung di Wasteland!

  • Persenjataan dan amunisi+++
  • Senjata dan amunisi: Muatan nuklir mini
  • Senjata dan amunisi: Muatan nuklir mini (Fat Man)
  • Senjata dan amunisi: Kotak (3)
  • Power Armor: Blok Nuklir (2)
  • Tutup+
  • Bahaya: Kaleng!
  • Bahaya: Kebocoran gas!
  • Bahaya: Barel yang mudah meledak!
  • Bahaya: Minyak!
  • Bahaya: Radiasi (sedang)!
  • Fraksi: Persaudaraan Baja
  • Fraksi: Ghoul Liar
  • Fraksi: Karakter: Inisiasi Clarke
  • Fraksi: Karakter: Sersan Ksatria Gavil
  • Fraksi: Karakter: Ksatria Lucia
  • Fraksi: Karakter: Knight Rylan
  • Obat-obatan atau bahan kimia narkoba
  • Kunjungan Quest: Liberty Reprimed (Persaudaraan Baja)
  • Kunjungan Quest: Rampasan Perang (Persaudaraan Baja)
  • Kunjungan Quest: Ad Victoriam (Persaudaraan Baja)
  • Kunjungan Quest: Duty or Dishonor (Persaudaraan Baja)
  • Kunjungan Quest: Kurva Pembelajaran (Persaudaraan Baja)
  • Layanan: Bengkel
Peta - Bandara Boston (eksterior)


Sebelum perang, Bandara Internasional Boston merupakan pusat transportasi terbesar di Pantai Timur. Selain menara kendali penerbangannya yang khas, lokasi bandara juga mencakup terminal besar, hanggar, landasan pacu, dan sejumlah bangunan teknis.

Bandara ini sebagian besar rusak akibat perang. Sebagian besar bangunan utama, termasuk sebagian besar terminal, telah lama runtuh, dan kenaikan permukaan laut telah membanjiri landasan pacu dan bangunan lain. Hanya ruang kendali dan beberapa hanggar yang relatif masih utuh. Setelah Prydwen berlabuh di bandara pada Babak II, Brotherhood of Steel menduduki area tersebut dan mengubahnya menjadi markas mereka.

Di bawah ini diasumsikan bahwa Brotherhood of Steel sudah ada di bandara. Jika Anda berencana menjelajahi lokasi sebelum dimulainya Babak II, maka di sini Anda akan bertemu dengan hantu liar. Terminal dan item yang tersedia juga akan lebih sedikit.

Terminal kedatangan


Di sini Anda dapat mengatur penyelesaian dengan relatif aman, jika, tentu saja, Anda bersekutu dengan Brotherhood of Steel.
Parkir Terminal Keberangkatan


Tempat parkir menawarkan pemandangan bandara yang sangat indah (untuk penembak jitu juga).
Saham


Gudang berkarat di sebelah teluk. Di sini Anda dapat menemukan persediaan obat-obatan dan amunisi.
Puing-puing pesawat


Dibersihkan oleh pemulung jauh sebelum kedatangan Anda, badan pesawat ini dapat berfungsi sebagai benteng pertahanan jika diperlukan.
Aula utama


Di tempat ini, Brotherhood of Steel memulihkan robot tempur raksasanya.
Terminal keberangkatan


Ini adalah tempat pendaratan helikopter Ikhwanul Muslimin.
Menara kendali misi


Ruang kendali menawarkan pemandangan pertahanan Brotherhood of Steel yang mengesankan.
Reruntuhan Bandara Boston (pintu masuk)


Anda dapat mengakses pintu menuju sistem terowongan bandara yang ditinggalkan ini kapan saja. Namun quest Brotherhood of Steel "Duty or Dishonor" harus aktif untuk mengakses semua lokasi di lokasi ini.
Peta - Bandara Boston (interior)


Sebagian besar reruntuhan bandara hanya dapat dijelajahi selama pencarian Brotherhood of Steel Duty atau Dishonor. Untuk membuka kunci lift bandara dan beberapa pintu, Anda memerlukan Kartu ID Reruntuhan Bandara, yang dapat ditemukan dari Acolyte Clark.