Изтегляне на модове за Skyrim 5 Summerset Island. Summerset Isle е глобален мод за TES V: Skyrim

Summerset Isle(известен също като Aldmeri Dominion Alinor) е голям островюгозападно от Тамриел. В допълнение към основния остров, Summerset включва още един малък остров. Саммерсет някога е бил част от островната система на Пиандонея, но те се откъснаха след война с краля на Самърсет. Остров Самърсет е обитаван от Алтмер (наречен Висшите елфи от императорите). Твърди се, че те имат магия в кръвта си. Докато някои смятат, че Слоудите са първите, които се заселват на острова, други смятат, че Алдмери са първите заселници.

История

По време на кризата на Забравянето Самърсет е обсаден от Даедра. Кристалната кула е разрушена от ордите на Даедра. След като Талмор е играл второстепенна роля, му е дадена огромна сила и сила да разреши кризата. Те успяха, така че Талмор се счита за спасителите на Саммерсет. През 22 4E Талмор завзема контрола над Саммерсет и го преименува на Алинор. Създавайки Доминиона, Талмор завладява Валенвуд през 29 г. сл. Хр. По -късно Конфедерацията на Елсвейр е присъединена към Доминиона като две отделни държави.

География

Известни са няколко подробности за географията на Саммерсет. Cloudrest, най-високата планина на Summerset, Eton Nir, е причудлива смесица от различни архитектурни стилове с причудливи сгради, подобни на лоза, извисяващи се над стари сгради. Най -отдалечените и изолирани руини са направени от корали, които трябва да са донесени от далечни морета. Това се счита за едно от доказателствата за наличието на слотове.

Остров АртеумТова е третият по големина остров в архипелага Саммерсет, разположен южно от село Моридунон в Потанза и западно от село Рунсибей на континента. Артаум е дом на един от най -старите монашески ордени в Тамриел, орден Псиджич. Остров Artaeum е изпълнен с красиви овощни градини и девствени пасища, тихи и спокойни лагуни и мъгливи и мистериозни гори, както и уникална архитектура Psijic, която толкова естествено се вписва в естествената красота на острова.

Кулата ЗепорТова е пътека на цивилизацията, която предхожда Висшите елфи с няколкостотин години. Той се намира в Пещерата на сънищата, която Сота Сил някога е използвала като портал към царството на Забравата, докато Псийците не затворили пещерата. Островът Артеум веднъж се премести в друг свят, точно като Умбриел, но след 500 години се върна. Артаум изчезна отново преди около 100 години, преди това гражданска войнав Скайрим и оттогава никой не го е виждал.

Островът Артеум е бил резиденция на Манимарко, лидера на некромантите в Тамриел.

Политика

Островът е населен от различни социални класи. Мъдрите са учители и свещеници, следвани от художници, принцове, воини, работници, търговци и земевладелци. В дъното на социалната стълбица има различни същества като опитомени гоблини в състояние на робство. Но на островите не винаги всичко беше наред, слотовете често атакуваха островите, използвайки некромантия, пример за това е Чувалът на Skywatch през 1301 1 ера и войната на Увичил през 2911 1 ера.

Известни места:

  • АлинорЕ столица на островите Самърсет, разположена на Западна банка Artaeum.
  • Cloudrest- светилище на ордена Псиджич, което има тенденция да изчезва.
  • Кристална кула- Важен символ на цивилизацията на Алтмери, като бялото злато за Айлейдите.
  • Dask- град на югоизточното крайбрежие на най -големия остров.
  • Итън Нир- повечето висока планинана островите Саммерсет, разположени в северната централна част най -големият остров... Той е дом на някои от най -невероятните архитектурни структури.
  • Първо- град в северната част на втория по големина остров.
  • ЛиландрилТова е град на северозападното крайбрежие на най -големия остров.
  • Shimmeren- град, разположен в източната и централната част на най-големия остров.
  • Skywatch- град в централната част на втория по големина остров.
  • SunholdТова е град, разположен в югоизточната част на най -големия остров.

Summerset Isles

|

|

|

Summerset Isles (понякога произнасян Summurset или Samerset) е провинция в югозападен Тамриел с четиринадесет острова с различна големина. Трите най -големи и важни са Summerset Isles, Auridon и Artaeum (които изведнъж могат лесно да изчезнат на дългосрочен). През 22 4E ера Талмор дойде на власт и преименува региона на столицата му Алинор, въпреки че много извън провинцията все още го наричат ​​Саммерсет. Понастоящем жителите са Алтмер, въпреки че се смята, че първите заселници, преди пристигането на техните преки потомци - Алдмери, все още са били Sloads.

V последните годиниПървото място беше управлявано от крал Карудил и кралица Моргия.

Лиландрил

Лиландриле пристанищен град на северозападното крайбрежие на остров Самърсет.

В около 1E 470 гражданите откриват вълшебна бутилка. Бутилката Lillandril поглъща всяка магия, насочена срещу носителя си и е използвана за засилване на силата на бароните на остров Самърсет. Докато транспортира бутилката до град Daggerfall, корабът, който я носи, се разби близо до острова. В 2Е 864 бутилката е изкопана от Сайръс Редгюард, който след това я използва, за да победи мощния некромантен сплит N "Gast. Говори се, че бутилката е собственост на Clavicus Vile.

По едно време в Лиландрил се намира клон на гилдията на маговете, който впоследствие е разпуснат. Местната гилдия черпи силата си от магически диамант, след това откраднат от свещениците от Храма на Лудия Бог. През това време Вечният защитник го върна. Вместо това Гилдията използва новооткритата си сила, за да локализира Кристалната кула.

Shimmeren

Shimmeren(или Шимерен) е град на светлините, разположен в централно-източния район на главния остров.

Skywatch

Skywatchе един от основните градове на Ауридон, вторият по големина остров в архипелага Саммерсет. Построен около древни руини.

Sloads, известни със своите умения в некромантията, тероризират алтмерите в продължение на хилядолетия, призовавайки морски чудовища по бреговете и обсаждайки Skywatch. Клането на Skywatch през 1E 1301 е едно от най -ужасяващите събития в историята на Тамриел. Вътрешните конфликти между Skywatch и Firsthold в и често избухваха в пълномащабна война.

Sunhold

Sunholdе град, разположен в югоизточната част на най -големия остров. Писатели като Ераманви и Латенил бяха от този град.

Woolkhel Guard

Woolkhel Guardе пристанищен град, разположен в най -южния край на остров Ауридон.

Преводач: Kykuy

Представям на вашето внимание мода, сравнима по размер с DLC. Това е продължение на линията Archmage. След като станете архимаг, можете да се преместите на островите Самърсет, домейна на Висшите елфи, за това, след като станете архимаг, отидете в механата на Огнището на Фрост по този начин, във всеки случай - има само една механа в Уинтерхолд и говори с куриер
Очакват ви много куестове, които за разлика от оригиналния Skyrim изобщо не са линейни. Не всички куестове имат маркер, трябва да четете книги, бележки и списание, да подслушвате разговори и да получавате информация по всякакъв възможен начин.
Особености:
Около 30+ часа нова кампания.
60+ нови, оригинални куеста.
600+ нови NPC.
30+ търговци.
Самият Summerset и нови локации.
Къщи за строителство и покупка.
Нови неща, храна и напитки.
Нови съставки.
Десетки нови същества.
Уникална система за пътуване.
40+ градове, села и села.
60+ подземия.
Нови магии.
Нова музика.
Гласова актьорска игра.
Придружителите също ще могат да пътуват из Summerset.
Лорфрендли. Лорофила, мълчи.
Изисквания към играта: „Пазителят на зората“, да бъде архимаг на колегиума.
Системни изисквания:
VRam 1Gb минимум - не се препоръчва
1.62 Gb Дисково пространство
VRam 2Gb или повече
SKSE
ENB Boost
SFO
Изтеглете актуализация 1.1
Видео.

МОЛЯ, ИНСТАЛИРАЙТЕ ПОСЛЕДНИ АКТУАЛИЗАЦИИ

- Основен сюжет -

Summerset Isle продължава историята на архимага на Уинтърхолд, който е призован в земите на Алтмер. Мистичните и героични фентъзи куестове са отворени за изследване, трябва да направите избор или да направите грешки. Вашите действия ще имат последствия. Своевременно научете какво се е объркало и тези, чийто живот сте докоснали или съсипали пътищата. Summerset Isles се основава на много препратки от минали игри на Scrolls като Oblivion, Morrowind и Daggerfall. Ако сте запознати с тези имена, ще намерите много носталгични препратки.

- Особености -

Забавна и предизвикателна нова дъгова дъга в провинция Самърсет
- Над 30 часа геймплей
- Над 60 нови куеста
- Повече от 600 нови NPC
- Повече от 30 търговци
- Напълно озвучен мод
- Много места в света, включително Самърсет Айлънд
- Много домове за потенциални играчи
- Уникални изделия за изработка, храна и напитки
- Уникални събираеми съставки
- Уникални сгради
- Десетки уникални създания
- Уникална система за пътуване
- Повече от 40 града и села
- Над 60 подземия и пещери за изследване
- Налице са елементи на ужас
- Битки на шефове и мини-босове
- Нови заклинания
- Над 1 час създадена музика

- Отказ от отговорност -

Този мод не ви води умишлено за ръка.

Свободата на избор е във вашите ръце, всичко зависи от вашия стил на игра. Някои куестове нямат маркери, ще трябва да използвате карта. Ще трябва да слушате диалози, да търсите улики, да четете книги, списания или бележки. Не забравяйте да прочетете съветите, в противен случай вашето търсене няма да има връзка в пасажа. Някои куестове зависят от вашия избор. Задачите могат да бъдат неуспешни (не са завършени). Измамите не се препоръчват, те могат да нарушат куестове, но можете да ги използвате по ваша преценка.

- Как да започнете да играете този мод -

Трябва да бъдете Арх-Маг, да пътувате до Hearth Frozen и да говорите с куриера. Повече информация в мод документа.

- Кратък преглед на този мод от Наргиле -

- Изисквания -

Бъдете архимаг на Уинтърхолд
- Разширяване на Dawnguard

- Предупреждения и съвети -

Модове, които променят мястото и интериора
-Модове, които дават титлата Arch-Mage на някой друг, (освен ако заглавието за Arch-Mage не е дадено на някой друг)
- Трябва да имате инсталиран мод Frostfall, за да пътувате бързо до провинция Саммерсет
- Зелената трева е необходима, за да може модът да работи.
- Ако резултатите не ви харесват, не забравяйте да ги деактивирате, когато не е необходимо. Уверете се, че тази приставка е заредена СЛЕД Verdant и че Verdant е заредена СЛЕД Summerset Isle
- Ако вашият Verdant е твърде FPS тежък, изтрийте INI, който е включен в Verdant пластира)
- ESMifying ESP не се препоръчва или поддържа

Източник на новини: nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

Скрит текст

Модификация, пусната в началото на август, която добавя към играта доста голям остров, наречен Summerset. Сравним по размер с DLC, той продължава историята на архимаг, който ще може да получи покана на острова след встъпване в длъжност. Търсенето започва в механа „Замръзналото огнище“. За разлика от оригиналната игра, много куестове тук са нелинейни и имат последствия, а за да ги завършите, не винаги ще можете да използвате маркери - ще трябва да мислите, четете и разсъждавате. Това обаче не е изненадващо - все пак вие сте архимаг, а не глупав кал рак. Тази добавка има само един недостатък - тя е на английски език и авторът не дава разрешение за никаква форма на превод, така че ще трябва да го направите сами.

Модът съдържа следното:

30 часа геймплей
60+ стаи за бягство
600+ нови NPC
30+ търговци
Няколко нови локации, включително Summerset Isle
Редица домове на потенциални играчи
Нови изработени предмети, храни и напитки
Нови събираеми съставки
Нови сгради
Десетки нови същества
Уникална система за пътуване
Над 40 града, села и селища
60+ пещери и подземия за опознаване
Нови заклинания от различни училища за магия
Вашият собствен саундтрак
Напълно асфалтиран navmeshi - можете да пътувате с придружители
Изцяло озвучен


А ето и ремаркето за разширение:


Ординатор - Предимства на Skyrim

Друга поразителна модификация, която излезе по същото време като Summerset Isle. EnaiSiaion, автор на най -популярния магически мод за Skyrim, магията на Апокалипсис изглежда уморена или не напълно доволна от модове като PerMa и SkyRe, които преработват дървета на уменията в играта. Затова той реши да създаде свой собствен мод за промяна на уменията - с блекджек и куртизанки.

Сега дървото на уменията съдържа 425 (!) Привилегии, което ви позволява да създавате много по -разнообразни компилации за вашите герои, а също така значително увеличава стойността на повторението. Едва ли мога да опиша поне една десета от способностите тук, затова ви препоръчвам или да отидете на страницата на мода, да гледате видеото за предварителен преглед или дори да инсталирате и изпробвате мода. Хубавото е, че инсталирането на мода е просто и не изисква никакво закърпване, какъвто е случаят със SkyRe и PerMa.


Сега нека преминем към тези модификации, които все още се разработват.

Забравеният град е друг голям мод, който ще добави Древния към Skyrim. подземен град... Разбира се, един нов град не е достатъчен - модът ще има своя собствена история, усукана около разследване на убийство - ще трябва да разследвате, да разпитвате заподозрени, да се борите с нови врагове и дори да пътувате във времето! Модът съдържа около 1200 реда за диалог и 30 знака, с които можете да взаимодействате, както и няколко различни окончания в зависимост от решенията, които вземате.

Характеристики на мода:

  • Разгледайте завладяващ град, създаден с внимание към детайлите
  • Разкрийте тайни, намерете съкровища и реликви, недокоснати от хилядолетия.
  • Загадъчна и нелинейна история с множество окончания
  • Историята ще ви заинтригува и шокира, но няма да ви води за ръка.
  • Загадъчна загадка, която можете да решите, докато пътувате във времето
  • Морални дилеми - без значение какъв герой играете, можете да изберете свой собствен стил на преминаване.
  • 30 героя, озвучени от 15 гласови актьори от САЩ, Великобритания, Франция, Канада и Австралия.
Е, както обикновено, ремаркето с добавки:


Ендерал

Може би най -очакваната работа от студио SureAI, което ни даде Nehrim. Цялостно преработване на Skyrim със собствен сюжет, свят и история.


Skywind

Кой не знае за Skywind - модификация, която Morrowind създава на двигателя Skyrim? Струва ми се, че такива хора не са останали. Точно онзи ден авторите публикуваха публикация в блог, в която говорят за напредъка в разработването на модификацията.

Блогът накратко говори за три елемента от дизайна на проекта - 3d модели, гласова актьорска игра и музика в битка.

Авторите обръщат голямо внимание, на пръв поглед, на дреболии като модели на мрежи, риби, някакви устройства, които да запълнят света на игрите. Въпреки факта, че тези неща не влияят пряко върху геймплея, те създават уникална атмосфера в играта - усещане за цялостност и завършеност. Качественото запълване на локации не дава на играчите усещането, че „тук нещо липсва“. Въпреки това, разгледайте сами скрийншотите на тяхната работа.

По отношение на диалога много хора бяха убедени, че тъй като Morrowind има огромно количество текст в диалог, авторите ще изрежат много съдържание. Бързаме да унищожим тези страхове - нещата, които всъщност ще бъдат изрязани, са повтарящи се и неинформативни неща. В същото време NPC ще имат по -голяма вероятност да реагират на присъствието на играча и определени неща. Например, те имат реакция да намерят трупове и сега могат да общуват помежду си - нито едното, нито другото не е било в оригиналния Morrowind.
Гласовите актьори в процеса на обработка на около 40 000 реда диалог и този моментв проекта работят около 100 души, които се занимават с гласова актьорска игра. Нещо вече е завършено, оценете сами:

Това е всичко, както винаги, благодаря за четенето и ще се видим в бъдещи статии!