Skyrim skyrimni ozod qilish uchun qidiruv. Elder Scrolls V: Skyrim

So'rov beruvchi: yo'q, Ralof yoki Jarl Ulfrik Stormcloak
Qabul qilish shartlari: Yo'q
Sovrin: zahar "Muz sharpasining la'nati" 3 dona

Agar siz Xelgenni Ralof bilan qoldirib, u bilan Rivervudga borsangiz, bu vazifani olishingiz mumkin, keyin u sizga Stormcloaksga qo'shilishni taklif qiladi.
Yoki to'g'ridan-to'g'ri Windhelmga borib, u erda Jarl Ulfrik yoki Galmar Stonefist bilan gaplashishingiz mumkin.

Shunday qilib, sizning vazifangiz borishdir Qirollik saroyi Windhelm va u erda Galmar Stonefist toping. U bilan Stormcloaksga qo'shilish haqida gapiring.

Stormcloaksga qo'shilish

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Stormcloaksga qo'shiling" topshirig'ini bajaring
Sovrin: Stormcloak cuirass, mo'ynali etiklar, mo'ynali qo'lqoplar

Muz sharpasini o'ldiring
Uinterxolddan sharqda joylashgan Serpentstone oroliga boring va u erda muz sharpasini o'ldiring.

Galmar sahifasiga qaytish
Windhelm qirollik saroyiga qayting va Galmar bilan gaplashing

qasam ichish
Bo'ronning birodarligiga sodiqlik qasamini o'qing. Shu paytdan boshlab siz nihoyat Stormcloaks tomonini tanlaysiz va imperiya tomonida jang qila olmaysiz. Agar sizda "Imperator legioniga qo'shiling" faol vazifasi bo'lsa, u bekor qilinadi.

tishli toj

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Bo'ron plashlariga qo'shilish" missiyasini bajaring
Sovrin: Yo'q

Galmar bilan gaplashing
Galmar bilan qidiruv haqida gapiring.

Korvanjund yaqinida Galmor bilan uchrashing
Dawnstar janubi-sharqidagi Korvanjundga sayohat qiling va u erda Galmar Stonefist bilan gaplashing.

Jagged Crown toping
Vayronalarni sindirish. Vayronalarda siz tez orada tosh eshikli keng koridorni topasiz:


Eshik yaqinida joylashgan qora tirnoqni oling va uni tekshiring.

Eshikdagi halqalarni aylantiring, shunda rasmlar ketma-ketligi tirnoqqa (tulki, kelebek, ajdaho) o'xshaydi.

Endi kalit teshigini faollashtiring, eshik ochiladi.
Keyinchalik, siz darvozasi bo'lgan katta zalga kirasiz. Biz qo'l topishimiz kerak. Buning uchun yon zinapoyaga chiqing va darvoza qarshisidagi yuqori platformada siz tutqichni topasiz.


Endi keyingi manzilga o'ting. Taxtda draugr bor. Uni o'ldiring va tojni oling.

Tojni Ulfrik Stormcloakga topshiring
Windhelm qirollik saroyiga qayting va tojni Ulfrikga bering.

Whiterun uchun xabar

So'rov beruvchi: Jarl Ulfrik bo'ron plashi
Qabul qilish shartlari:"Yangi toj" topshirig'ini bajaring
Sovrin: Yo'q

Boltani Whiterun jarliga olib boring
Jarl Ulfrik sizga o'zining jangovar boltasini beradi. Dragonreachga sayohat qiling va Jarl Balgruuf bilan gaplashing.

U bu masalada siz bilan gaplashishdan bosh tortadi.
Ushbu topshiriqni davom ettirish uchun "Bo'rondan oldin" hikoyaviy topshiriqni bajaring. Shundan so'ng, Jarl Balgruuf bilan yana Ulfrikning boltasi haqida gapiring, u boltani oladi.

Jarl Balgruufga ajdahoni mag'lub etishga yordam bering
"Shamolli cho'qqi" va "Osmondagi ajdaho" hikoyaviy topshiriqlarini bajaring, so'ng Balgruuf bilan Jarl Ulfrikning xabari haqida gapiring.

Jarlning javobini kuting
Balgruuf maslahatchilar bilan maslahatlashishini kuting.

Boltani Jarl Ulfrikga olib boring
Balgruuf sizga boltani qaytaradi, bu urush deganidir. Ushbu xabarni Windhelmning qirollik saroyiga olib boring.

Jarl Ulfrikning ko'rsatmalarini kuting
Jarl Ulfrikning rejasini tinglang.

Whiterun jangi

So'rov beruvchi: Jarl Ulfrik bo'ron plashi
Qabul qilish shartlari:"Whiterun uchun xabar" missiyasini bajaring
Sovrin: yonayotgan temir qilich

Galmar Stonefist meni chaqirmoqda
Whiterun yaqinidagi Stormcloaks harbiy lageriga boring.

Galmarning nutqini tinglang.

Dushman barrikadasini buzib o'ting
Whiterun darvozasiga yo'l oling va barrikadani buzing (bir nechta kuchli zarba uni yo'q qiladi).

Pastki tortma ko'prik
Ko'prik yonidagi istehkomga chiqing, soqchilarni o'ldiring va ko'prikni tushiring.

Jarlni taslim bo'lish uchun oling
Dragon's Reachga yo'l oling va Jarl Balgruuf bilan jang qiling.

Jarlning taslim bo'lishini qabul qiling
Jarl Balgruufning nutqini tinglang.

Skyrimning ozod qilinishi

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Whiterun jangi" missiyasini bajaring
Sovrin: ofitserning etiklari, bracerslari, dubulg'alari va bo'ron plashlarining zirhlari

Falkreatni ozod qiling
Falkreat yaqinidagi Stormcloak lagerida Galmar Stonefist bilan tanishing


Bosqichni yakunlash uchun "Fort Neugrad - Qutqaruvchi o'rtoqlar" topshirig'ini bajaring.

Ulfrik Stormcloakga xabar bering
Windhelmning Qirollik saroyiga sayohat qiling va Jarl bilan gaplashing.

Chiqarish chegarasi



Bosqichni yakunlash uchun "Urush o'ljalari" va "Fort Sungard jangi" topshiriqlarini bajaring.

Ulfrik Stormcloakga xabar bering
Windhelmning Qirollik saroyiga sayohat qiling va Jarl bilan gaplashing.

Bepul Hjaalmarch
Galmar Stonefist bilan Dawnstar janubi-g'arbidagi Stormcloak lagerida tanishing


Bosqichni yakunlash uchun "Dezinformatsiya" va "Fort Snowhawk jangi" topshiriqlarini bajaring.

Ulfrik Stormcloakga xabar bering
Windhelmning Qirollik saroyiga sayohat qiling va Jarl bilan gaplashing.

Haafingarni ozod qiling
Solitude janubi-g'arbidagi Stormcloak lagerida Galmar Stonefist bilan tanishing

Bosqichni yakunlash uchun "Fort Xragstad uchun jang" va "Yolg'izlik uchun jang" topshiriqlarini bajaring.

Ulfrik Stormcloakga xabar bering
Topshiriqni bajarish uchun Ulfrik bilan gaplashing.

Fort Neugrad - o'rtoqlarni qutqarish

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Skyrimni ozod qilish" kvestini boshlang
Sovrin: po'lat qilich va Windhelmda uy sotib olish imkoniyati

Qal'a yaqinidagi skautlar bilan tanishing (Fort Neugrad)
Helgen yaqinidagi skautlarni toping va Ralof bilan gaplashing, u harakatlar rejasini tuzadi

Qal'aga yashirincha kiring.
Sharqdan qal'ani aylanib chiqing. Ko'lga sho'ng'ing va g'orga kirishni toping.

Asirlarni ozod qiling
Qamoqxonada imperatorlarni o'ldiring va asirlarni ozod qiling.

Qal'ani bosib oling
Zindonni tark eting va qal'aga kiring. Barcha imperator askarlarini o'ldiring.

Ralof meni hisobot bilan kutmoqda

Harbiy o'lja


So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Fort Neugrad - Qutqaruvchi o'rtoqlar" topshirig'ini bajaring
Sovrin: 400 oltin

Shantaj materialini toping
Understone Keep-da Markartga sayohat qiling.

Rerikning xonalariga yo'l oling va tortmasidan Talosning tumorini oling.

Menejerni shantaj qilish (Rerik)
Rerik bilan tumor haqida gapiring. U sizga kumush va qurolli karvon haqida gapirib beradi.

Galmar Stonefist meni hisobot bilan kutmoqda.
Galmorga qaytib, konvoy haqida gapiring.

Skautlar bilan tanishing
Lagerning janubida skautlar guruhini toping va Ralof bilan gaplashing

Karvonni qo'lga oling
Karvonni qo'riqlayotgan barcha imperator askarlarini o'ldiring.

Ralof meni hisobot bilan kutmoqda
Topshiriqni bajarish uchun Ralof bilan gaplashing.

Fort Sungard jangi

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Urush o'ljasi" missiyasini bajaring
Sovrin: xom teri qalqoni

Fort Sungardga hujumda ishtirok eting
Mortalning janubi-g'arbiy qismidagi Fort Sungard shahriga sayohat

Dushmanni yo'q qilish orqali Fort Sungardni egallab oling

Dezinformatsiya

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Fort Sungard jangi" missiyasini yakunlang
Sovrin: 400 oltin

Muhim hujjatlarga ega imperator xabarchisi yaqin oradan o'tib ketadi. Uni qo'lga olish kerak
Dragon Bridge yoki Roriksteadga sayohat qiling. U yerdagi tavernaga boring va egasi bilan gaplashing.

Paketni messenjerdan oling
Xabarchi Dragon ko'prigidan Rorikstedga va orqaga yo'l oladi va tunni tavernalarda qoldiradi. Uni kuzatib boring, o'ldiring va hujjatlarni oling

Galmor Stonefist meni dushman hujjatlari bilan kutmoqda
Galmarga lagerga qayting va unga hujjatlarni bering. U ularni soxtalashtiradi va sizga qaytaradi.

Soxtalikni Legate Taurin Dulius ismli dushman qo'mondoniga topshiring
Morthalga boring va u erda Taurin Duliani toping.

Unga soxta hujjatlarni bering va Galmarga qayting.

Fort Snowhawk jangi


So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Dezinformatsiya" missiyasini bajaring
Sovrin: perchinlangan zirh

Fort Snowhawk hujumida ishtirok eting
Mortalning shimoli-g'arbiy qismidagi Fort Snowhawk shahriga sayohat qiling

Dushmanni yo'q qilish orqali Fort Snowhawkni qo'lga oling
Qal'adagi barcha imperator askarlarini o'ldiring.

Fort Hragstad jangi

So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Fort Snowhawk jangi" missiyasini bajaring
Sovrin:

Fort Hragstadga hujumda ishtirok eting
Solitude shimoli-g'arbidagi Fort Snowhawkga boring

Dushmanni yo'q qilish orqali Hragstad qal'asini egallab oling
Qal'adagi barcha imperator askarlarini o'ldiring.

Yolg'izlik uchun jang


So'rov beruvchi: Galmar Stonefist
Qabul qilish shartlari:"Fort Xragstad jangi" topshirig'ini bajaring
Sovrin: ork yutilish qilichi

Ulfrik Stormcloak meni chaqirmoqda
Yolg'izlik darvozasiga boring va Ulfrikning nutqini tinglang.

Tulliusni taslim bo'lishga majbur qiling
Grim qal'asiga yo'l oling, Legate Rikkeni o'ldiring va Tulliusning so'zlarini tinglang. Tulliusni shaxsan o'ldiring yoki Ulfrikga ruxsat bering.

Stormcloaks - bu Skyrimni to'liq nazorat qilishga intilayotgan va har doim yaqin atrofda o'z askarlarini joylashtirgan imperiyaga muxolifat. Stormcloaks, o'z navbatida, unga qarshi chiqadi va Skyrimni mustaqil saqlash uchun kurashadi. Ular orasida siz eng jasur va qo'rqmas Nordlarni uchratasiz. Urushayotganlarning hech birini to'g'ri deb atash mumkin emas. Har birining yaxshi va yomon tomonlari, shuningdek, o'ziga xos sirlari bor. Shuning uchun, Skyrim o'yinining o'tishi o'yinchiga istalgan tomonni olish huquqini beradi.

Stormcloaksga qanday qo'shilish mumkin?

Ularning safiga qo'shilish uchun Windhelmda Stonefist laqabli Galmarni qidiring. U Qirollik saroyida joylashgan bo'lib, yangi kelganlarni ishga qabul qiladi. Unga gildiyaga qo'shilishni xohlayotganingizni ayting. U sizga har doim yangi askarlarga ehtiyoj borligini aytadi, lekin siz o'zingizning foydaliligingiz haqida dalillar keltirishingiz kerak.

Stormcloaksga qo'shilish

Kirish vazifasi juda oson va qisqa bo'ladi. Ilon toshini toping (xarita yordam beradi) va uning yonidagi muz ruhini yo'q qiling. Vazifani bajaring va Galmarga qayting. Keyin qasamni o'qib, militsiya kiyimlarini kiying. Hamma, tabriklayman, siz Stormcloaks safiga qo'shildingiz.

tishli toj

Keyinchalik, Stonefist sizdan Skyrimni yakunlash uchun Jagged Crown-ni topishingizni so'raydi. Nordlarning qadimgi qabristoniga borishingiz kerak. U Korvanjud deb ataladi. Qachon chiqsang, Galmar sendan oldinda deb da’vo qiladi. Undan kamida besh soniya oldin kelishga harakat qiling. Jangchi imperatorlar allaqachon qabrga bostirib kirganligi va kirish eshigi yonida kutishayotgani haqida xabar beradi. Bundan tashqari, u Stormcloaks juda sovuq ekanligidan shikoyat qiladi va imperatorlar o'zlarining olovlari atrofida isinadilar. Siz imperatorlarni haydashingiz kerak, lekin barchasini o'ldirish yaxshiroqdir. Hamma bilan muomala qilsangiz, vayronalarga yo'l bepul bo'ladi va siz kirishingiz mumkin. U erda siz yana oltita dushmanni uchratasiz - ularni ham o'ldiring. Oldinda hali ham Imperatorlarga duch kelasiz. Hech kimni ayamang. Bundan tashqari, Galmar "pistirma" dan shubhalana boshlaydi. U sizdan "yangi odam" sifatida tekshirishingizni va agar biror narsa bo'lsa, jangga qo'shilishga va'da berishingizni so'raydi. Ular uni eshitadilar. Agar siz Skyrim dasturini tugatishni istasangiz, oldinga borishga shoshilmang. Avval yuqoridan borishga harakat qiling.

Quyidagi Imperial, ehtimol, juda aqlli emas. U osonlik bilan yonib ketadigan moyli ko'lmakda turadi. Va uning boshi tepasida alangali ko'za bor. Uni afsun yoki kamondan o'q bilan dushmanning boshiga tashlang. Yoki siz shunchaki jangga qo'shilishingiz mumkin. Undan tashqari xonada yana to‘rt nafar qo‘riqchi bor. Ularga hujum qilganda, Galmar o'z odamlari bilan yugurayotganini ko'rasiz. Dushmanlar bilan kurashing va dafn qilishning keyingi bosqichiga o'ting. Kirish paytida siz qulflangan eshikka duch kelasiz. Eshikning yonida yotgan tirnoq uni ochishga yordam beradi. Bundan tashqari, siz juda oddiy jumboqni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Yirtqich hayvonni, keyin qushni, so'ngra rasmning qolgan qismini tepaga qo'ying. Keyin qulflangan panjarali xonaga kirasiz. Albatta, uni qanday ochish kerakligini aniqlab olishingiz kerak. Uning tepasida tugma ustida yotgan xanjarni topasiz. Skyrim o'yinini yakunlash uchun uni oling. Keyin siz ochiladigan maxfiy o'tish joyini ko'rasiz. U sizni tuzoqlarga to'la xonaga olib boradi. U erda joylashgan ko'krak qafasini juda ehtiyotkorlik bilan oching.

Aks holda, sizga qarata otilgan o'qlardan qochib qutula olmaysiz. Tutqichni bosmang - u eshikni yopadi. Sizga kerak bo'lgan hamma narsani oling va orqaga qayting. Keyin tokchalar orqali qarama-qarshi tomonga o'ting. Keyin siz bosishingiz kerak bo'lgan tutqichni ko'rasiz. Shunday qilib, siz panjara ochasiz va bu vaqtda ularning tobutlaridan to'rtta Draugr paydo bo'ladi. Ularni o'ldiring va Cryptga o'ting. Galmar toj yaqinligi haqida xabar beradi. Uni qidirishni boshlang. Keyin taxtda sizga kerak bo'lgan narsa boshiga tushadigan odamni ko'rasiz.

Albatta, Skyrim o'yinining o'tishi juda oddiy bo'lishi mumkin emas va u sizga tojni bermaydi. Siz uni draugrdan kuch bilan olishingiz kerak. Hammani yo'q qiling va qo'mondonidan tojni oling. Va taxtning orqasida siz devorga yozilgan yangi kuch so'zini topasiz. Endi topilgan tojni mijozga olib boring. Biroq, shoshilmang va koridorlardan yugurmang. Qudrat so'zini o'qigan devor yaqinida yog'ochdan yasalgan kichik narvon bor. Agar siz unga chiqsangiz, ma'badga olib boradigan yo'lakni ko'rasiz. Ma'lum bo'lishicha, bu birinchi dafn etilgan joy. Keyin Thunderbirdga boring, unga tojni bering. U, o'z navbatida, sizni Balgruufga, Whiterundagi Jarlga bolta olib borish uchun yuboradi. Bu sizning keyingi vazifangiz bo'ladi.

Whiterun uchun xabar

Uftrundagi Jarlga boltani nafaqat Ulfrikga topshirish, balki uning javobini kutish ham kerak. Whiterundagi saroyga boring. Agar siz u erga birinchi marta borgan bo'lsangiz, jarlning sarg'ishi sizni to'xtatadi. Skyrimni o'ynash uchun unga Thunderbirddan xabar bilan kelayotganingizni ayting. Keyin ular sizni ichkariga kiritishadi. Bundan tashqari, agar siz hali u erda bo'lmagan bo'lsangiz, avval asosiy syujetni izlang (planshetni toping va ajdahoni yo'q qiling). Shundagina siz javob olasiz.

Ma’lum bo‘lishicha, Balg‘ruuf boltani Petrelga qaytarishga qaror qilgan. Uning xohishini bajaring. Ammo Ufrik hali ham Whiterun bilan urush boshlash niyatida. Va siz, albatta, oldingi qatorda bo'lasiz. Shunday qilib, Whiterun yaqinida joylashgan harbiy lagerga boring.

U yerga boring va Stonefistning gaplarini tinglang. Keyin jangga qo'shiling. Siz osma ko'prikka yo'l ochishingiz kerak. Istaganingizcha qarama-qarshi tomonga o'ting. Siz tokchalar ustiga chiqishingiz yoki xandaq tepasidan sakrashingiz mumkin. Keyin darvozaga ko'tarilib, ko'prikni tushiring. U orqali shaharga kiring va duch kelgan barcha dushmanlarni yo'q qiling. Qal'aga boring va undagi barcha qo'riqchilarni o'ldiring va ularning ortidan jarni tuting. Siz u bilan dabdabali suhbat qurasiz. Jarl hammangiz qilgan ishlaringizdan tavba qilishingizni takrorlaydi. Galmar esa unga jim bo'lishni va siz shaharni zabt etganingizni aytib baqiradi. Siz haqiqatan ham Skyrim o'yinining o'tishini muvaffaqiyatli yakunlayapsiz - axir, siz hozir buyruqqa muhtoj bo'lgan shaharni egallab oldingiz. Sizga Windhelmdagi g'alaba haqida xabar yuboriladi.

Whiterun jangi

Whiterun soqchilari va imperatorlarni mag'lub qiling. Qurilmalarga boring va ko'prikni pastga tushiring. Keyin ajdaho chegarasiga kiring, u erda siz jarni ag'darasiz. Barcha vazifalarni bajarib bo'lgach, Ulfrikga boring.

Skyrimning ozod qilinishi

Endi Tosh musht laqabli Galmar sizdan qal'alarni birma-bir bosib olishingizni va Skyrim o'yinini yakunlash uchun u erdagi barcha imperator dushmanlarini o'ldirishingizni so'raydi. Stormcloakga boring va unga Whiterunni qo'lga kiritganingizni ayting. Sizning taxallusingiz endi Muz tomirlari. Nihoyat, Ulfrik ko'proq xususiyatlar bilan siz yanada foydali bo'lishingizni tushundi. Ammo sabr qiling, xursand bo'ling, avval sizdan Falkreatga borish va Galmarni qo'llab-quvvatlash so'raladi.

Va u sizga Neugrad degan qal'ani qaytarib olish uchun topshiriq beradi. Belgilangan qal'aning janubi-g'arbiy qismida joylashgan skautlar bilan uchrashish uchun oldinga boring. Eslatma: Galmar yaqinida to'satdan "Buyurtmani kutmoqda" yozuvi yoki shunga o'xshash narsa paydo bo'lmasa, siz uning atrofida yugurishingiz yoki boshqa tomondan piyoda yaqinlashishingiz kerak.

Skaut bilan uchrashuvga boring. U Ralofni anchadan beri taniydi shekilli. Skaut sizga ko'l tubidagi g'orlar orqali flotga tegishli qamoqxonaga yo'l olishingiz kerakligi haqida xabar beradi. Va u erda barcha asirlarni ozod qiling va tezda hovliga o'ting. Siz imperatorlarga qarshi jangda skautlardan yordam olasiz. Skyrimning keyingi o'tishi sizning darajangizga bog'liq: siz ularga yashirin mahoratga ega emasligingizni aytishingiz mumkin, lekin ular sizga ishonishlarini va hovlida bo'lishingiz bilanoq sizni qo'llab-quvvatlashga tayyorligini aytishadi. Ko'lga boring, suvga sho'ng'ing va o'tish joyiga suzing. Agar siz haligacha qanday yashirinishni bilmasangiz, shunchaki hovliga yugurib, janjal boshlang. Shunda skautlar sizning oldingizga yugurib kelishadi, siz esa mahbuslarni ozod qilasiz. Va agar siz yashirinlikka ega bo'lsangiz, qamoqxonaga borib, asirlarni ozod qiling (avval eshik oldidagi qo'riqchini o'ldiring va undan kameralarning kalitini oling). Keyin hovlidagi barcha dushmanlar bilan shug'ullaning (to'rtdan besh kishigacha). Endi qal'aga boring va undagi barcha raqiblarni (taxminan o'n kishi) o'ldiring. Ulardan oltitasi bitta xonada uxlab qolishgan, shuning uchun yarmini yashirincha, qolganini ochiq jangda o'ldirish mumkin. Qal'ani tozalagandan so'ng, Ralof bilan gaplashing va uning minnatdorchilik so'zlarini tinglang. U sizni g'alabangiz haqida Ulfrikga xabar berish uchun yuboradi. Skyrim o'yinini yakunlash uchun unga boring va yangi vazifani oling, ya'ni Limitni ozod qilish.

Harbiy talon

Ulfrik Stormcloak sizdan Markart Rerikdagi menejerni shantaj qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarni topishingizni so'raydi. Markartdagi Understone Keep-ga boring va u erda Rerikga tegishli xonani qidiring. U yerdagi eshikni qo‘riqchi qo‘riqlaydi. U ketguncha kuting va tezda xonaga kiring. Sizni ko'rinmas holga keltiradigan iksirdan foydalanish imkoniyati ham bor. Shkafda Rerikga tegishli Talos tumorini oling va unga qarab boring. U sizni xonasiga olib boradi va urushning borishiga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan qurol-yarog' va kumush yuklangan karvon haqida gapirib beradi. Keyin Galmarga hamma narsani xabar qiling va skautlar bilan birga ko'rsatilgan konvoyni talon-taroj qilishga boring. Yo'lda siz Ralofni uchratasiz, u vagonining buzilishi va lagerining juda yaqin joylashganligi haqida xabar beradi. Skyrimni yana o'ynash sizga tanlov beradi: vazifani o'zingiz davom ettiring; Ralof va uning odamlari soqchilar bilan shug'ullanadi, keyin siz hammangiz birgalikda lagerni talon-taroj qilasiz va barcha dushmanlarni o'ldirasiz.

Qanday bo'lmasin, imperatorlarni yo'q qiling va keyin Galmarga yetib borish lageriga boring.

Sungard uchun jang

Endi siz Stonefist buyrug'i bilan Fort Sungardni qaytarib olishingiz kerak. Skyrim o'yinining o'tishi sizga oddiy vazifani beradi - qal'aga boring va uni qaytarib oling. 30 ga yaqin imperatorni o'ldiring. Stormcloaksning qolgan qismi sizga yordam beradi.

Eslatma: bu erda o'yin unchalik kuchli bo'lmagan kompyuterlarda juda sekin ishlashi mumkin. Hatto o'yin o'rniga slayd-shouni ham ko'rishingiz mumkin. Vazifani bajarib bo'lgach, Ulfrikga qayting.

Dezinformatsiya

Galmar sizdan Imperiallarga tegishli hujjatlarni soxtalashtirishingizni so'raydi. Biroq, avval ularning asl nusxasini toping. "Ajdaho ko'prigi" deb nomlangan tavernaga boring va uning egasi bilan gaplashing. Undan imperiyaning xabarchilari haqida so'rang va kerakli ma'lumotlarni oling. Buning uchun pora berish, qo'rquv yoki ishontirishdan foydalaning.

Kerakli ma'lumotlarni olgandan so'ng, xaritada belgilangan nuqtaga o'ting. Xabarchini tavernadan janubga qarab, singan arava yonida topasiz. Uni o'ldiring va qog'ozlarni oling. Ularni Galmarga bering va soxta nusxasini o'sha erda olib boring. U sizdan Taurin Dulius ismli soxta Legatni Mortalga topshirishingizni so'raydi.

Stormcloaksga qo'shilish

Stormcloaks safiga qo'shilish uchun siz tegishli topshiriqni olishingiz kerak. Agar o'yin boshida siz isyonchi Ralof bilan birga yonayotgan Helgendan qochgan bo'lsangiz, g'ordan chiqqaningizda, u sizga Skyrimdagi fuqarolar urushi haqida gapirib berdi va Stormcloaksga qo'shilishni taklif qildi. Agar siz Helgenni imperatorlar bilan tark etgan bo'lsangiz, lekin isyonchilarga qo'shilishga qaror qilsangiz, unda bu vazifani olish uchun Skyrim bo'ylab ko'plab isyonchilar lagerlarida topish oson bo'lgan Stormcloaksning har qanday askari bilan gaplashish kifoya.

Fuqarolar urushi va Stormcloaks haqida bilganingizda, kundalikingizda "Bo'ron plashlariga qo'shiling" vazifasi paydo bo'ladi. Siz Windhelmga borib, Jarl va isyonchilarning rahbari - Ulfrik Stormcloak bilan gaplashishingiz kerak.

V safiga qadam qo'yish Bo'ron plashlari

Siz Serpent Stoun oroliga borishingiz va muz joni bilan jangda omon qolishingiz kerak. Orol viloyatning shimoli-sharqida, Arvohlar dengizi orasida, Vinterxolddan sharqda joylashgan. Orol o'z nomini unda joylashgan Ilon tosh sharafiga oldi.

Sizga kerak bo'lgan muz sharpasidan tashqari, orolda boshqa raqiblar yo'q, shuning uchun u bilan jang qilish qiyin bo'lmasligi kerak. Agar sizning xarakteringiz past darajada bo'lsa, unda orolga borishdan oldin sog'liq va sovuqdan himoya qilish uchun iksirlarni to'plash yaxshiroqdir.

tishli toj

Serpentstone orolidan qaytgach, qasamyod qilishdan oldin, siz Ulfrik va Galmarni ma'lum bir toj uchun g'azablangan tortishuvda qo'lga olishingiz mumkin edi. Galmar Ulfrikni afsonaviy qudrat ramzi - Jagged Crown umuman yo'qolmaganiga, balki Korvanjundning qadimgi Nordic xarobalarida ekanligiga ishontirdi. Agar bo'ron plashlari Ulfrik uchun ajdahoning suyaklari va tishlaridan yasalgan qadimiy toj olishsa, Skyrim aholisining ko'pchiligida uning mavqei ancha mustahkamlanadi.

Ulfrik qadimiy artefaktni qidirish uchun kichik ekspeditsiya yuborishga rozi bo'ldi. Sizga unga qo'shilishingiz va Korvanjundga kiraverishda Galmar va boshqa Stormcloak askarlari bilan uchrashishingiz buyuriladi. Kelganingizdan so'ng, siz Galmar Stonefistning isyonchilarga qisqacha ma'lumot berishini ko'rasiz: Imperator legioni askarlari qandaydir tarzda qo'zg'olonchilarning rejalari haqida bilib olishdi va birinchi navbatda Korvanjundga kirishga muvaffaq bo'lishdi.

Whiterun uchun xabar

Qimmatbaho tojni olgan Ulfrik sizga muvaffaqiyatli bajarilgan topshiriq uchun minnatdorchilik bildiradi va keyingi topshiriqni beradi. Siz Dragon's Reach-ga borib, Whiterun jariga Ulfrikdan xabar - bolta berishingiz kerak. Bu qadimgi Nordic odati: agar Jarl Balgruuf boltani qabul qilsa, unda tinchlik bo'ladi, agar bo'lmasa, bu urush deganidir.

Jarl bilan uchrashib, boltani unga topshirgandan so'ng, siz uning maslahatchilar bilan suhbatiga guvoh bo'lasiz, oxirida u imperiya tomoniga o'tishga qaror qiladi va Ulfrikning boltasini qabul qilishdan bosh tortadi.

Eslatma:

Agar “Osmondagi ajdaho” asosiy hikoyaviy qidiruvi faol bo‘lsa, Jarl siz bilan gaplashishdan bosh tortadi. Bunday holda, davom etish uchun avval uni bajarishingiz kerak bo'ladi va shundan keyingina Ulfrikning buyrug'ini bajarishda davom eting.

Balgruufning javobini olgach, siz Windhelmga qaytib, boltani Ulfrikga qaytarishingiz kerak. Ufrik Uaytun Jarlining rad javobini bilib, Galmar bilan maslahatlashgandan so'ng, u keskin choralar ko'rish va jangovar harakatlarni boshlash vaqti keldi, deb qaror qiladi. Bo'ron birodarlar barcha kuchlarini yig'ib, Skyrim aholisi orasida asosiy iborani tarqatishlari kerak: "Yangi kun boshlanadi va Whiterun ustidan quyosh chiqadi" - shaharga hujum qilish vaqti keldi.

Whiterun jangi

Eslatma:

Bu vazifa bajarilmaguncha, "oddiy" tinch Whiterunga tashrif buyurish mumkin bo'lmaydi.

Siz Galmar qo'mondonligi ostida Whiterun yaqinidagi lagerga yuborilasiz. Kelganingizdan so'ng, Galmar jangchilarga qanday ilhomlantiruvchi nutq so'zlayotganini ko'rasiz, shundan so'ng u barchani hujumga olib boradi. Sizning birinchi asosiy maqsadingiz osma ko'prikdir. Agar siz barrikadalarni buzib o'tib, uni pastga tushira olsangiz, Stormcloakning asosiy kuchi tashqi devorlardan o'tib, shaharga kirishi mumkin.

Skyrimning ozod qilinishi

Bu vazifa yana bir nechta narsalarni birlashtiradi, ularning umumiy maqsadi Skyrimni to'liq va bosqichma-bosqich qayta egallash, egalik qilishdir. Fuqarolar urushi kampaniyasining ushbu qismi to'g'ridan-to'g'ri "Endless Time" hikoyasining asosiy qidiruvi bilan bog'liq bo'lib, uning davomida siz Stormcloaks va Imperial Legion o'rtasida tinchlik muzokaralarini olib borishingiz kerak. Sizning qaroringizga qarab, fraktsiyalar shaharlarni almashtiradilar va shunga mos ravishda yangi mulkni nazorat qiladilar.

Shunday qilib, almashinuv natijalariga ko'ra, siz Skyrimning u yoki bu hududini qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Misol uchun, agar siz o'yinning asosiy syujetini hali tugatmagan bo'lsangiz yoki tinchlik muzokaralariga erishmagan bo'lsangiz, Stormcloaks Vinterxoldni, Imperial Legion esa Markartni va butun Reachni nazorat qiladi. Bunday holda, agar siz Stormcloaks tomonida jang qilsangiz, sizning maqsadingiz Markartni qo'lga kiritish bo'ladi. Agar almashinuv amalga oshirilgan bo'lsa, unda Limit o'rniga siz Vinterxoldni olishingiz kerak bo'ladi.

Falkreatning ozod qilinishi

Fort Neugrad - o'rtoqlarni qutqarish

Siz Riverwoodning janubi-sharqida joylashgan Falkreatdagi Stormcloaks maxfiy lageriga borishingiz kerak. Galmar sizni u erda kutadi. U sizga mas'uliyatli vazifani - qurolli safdoshlaringizni dushman asirligidan ozod qilishni ishonib topshiradi. Ular Helgen janubida joylashgan Fort Neugradda joylashgan. Siz qal'a yaqinidagi skautlar guruhiga qo'shilishingiz kerak.

Kelganingizdan so'ng, siz eski do'stingiz Ralof operatsiyaga mas'ul ekanini ko'rasiz. U sizni qal'aga sezdirmasdan kirib, qamoqxonadagi harbiy asirlarni ozod qilishni taklif qiladi. Ralof bilan suhbat oxirida sizda yangi qo'shimcha vazifa bo'ladi - sezilmasdan qal'aga yashirincha kirish. Siz ushbu shartni bajarishingiz yoki davom etishingiz mumkin - har qanday holatda, bu vazifaning o'tishiga ta'sir qilmaydi.

Limitni bekor qilish

Eslatma:

Ushbu topshiriq faqat "Endless Time" hikoyaviy topshirig'i bajarilmagan bo'lsa yoki Markart hali ham Imperator legioni nazorati ostida bo'lsa qabul qilinadi. Aks holda, vazifa o'tkazib yuboriladi.

Harbiy o'lja

Ulfrik sizni Reachdagi yashirin isyonchilar lageriga yuboradi. Galmar siz bilan u erda uchrashadi va sizga nostandart vazifa beradi: shantaj yordamida Jarl Markartning amakisi va yordamchisi Rerikdan muhim ma'lumotlarni olishingiz kerak. Galmar Rerikning Talosga yashirincha sig'inishini biladi va bu shantaj uchun ajoyib bahona bo'lishi mumkin.

Siz Markartga borib, Rerikni qo'rqitish uchun material topishingiz kerak. Understone qal'asiga kirib, taxt xonasidan o'ng yo'lakka aylanganingizdan so'ng, siz jarl maslahatchisining chorak eshigiga chiqasiz. Binolar vaqti-vaqti bilan faqat bitta qo'riqchi tomonidan nazorat qilinadi va shuning uchun qulfni buzish va xonaga kirish oson bo'ladi. Eshik qarshisidagi tortmalarda siz vazifangizga juda mos keladigan Rerikning Talos tumorini topasiz. Uni olib, siz taxt xonasiga kelib, tumorni egasiga ko'rsatishingiz kerak.

Bunday dalillar tezda boshqaruvchini qo'rqitadi va u siz bilan yolg'iz gaplashishni xohlaydi. Uning xonasiga qaytib boring va tumor va sukunat evaziga imperatorlar haqida ma'lumot talab qiling. Sizni tinglab, taklif qilingan shartlarga rozi bo'lgandan so'ng, Rerik strategik ahamiyatga ega bo'lgan kumush va qurollar yuklangan imperator karvoni Yolg'izlik tomon yo'l olgani haqida xabar beradi. Styuardning so‘zlariga ko‘ra, karvonning mazmuni urush to‘lqinini burish uchun yetarli. Vagon juda sekin harakatlanadi va Imperator legionining kichik askarlari tomonidan qo'riqlanadi. Bundan tashqari, agar siz hukmdor bilan suhbatda ishontirishdan foydalansangiz, u sizga oltin shaklida juda katta avans beradi.

Hjaalmarchning ozod qilinishi

Dezinformatsiya

Ulfrik Stormcloak sizni Mortalning shimoli-sharqidagi keyingi isyonchilar lageriga yuboradi. U erda Galmar Stonefist sizga boshqa nostandart vazifani ishonib topshiradi. Galmarning rejasi bor: u Mortalda Imperator legioni legitiga soxta buyurtmalar joylashtirmoqchi, lekin avval siz haqiqiy buyurtmalarni olishingiz kerak.

Sizning maqsadingiz - Morthaldan Yolg'izlikgacha bo'lgan yo'lda messenjerni ushlab turish va Imperatorlarning haqiqiy buyruqlarini olish. Galmar sizga xabarchi yo'lda ikkita joyda to'xtashini aytadi: To'rt qalqon tavernasidagi Dragon ko'prigida va Frozen Fruit Inn'dagi Roriksteadda. Avval siz taverna egalaridan u haqida so'rashingiz kerak. Siz uchun eng oson variant - xaritangizda marker bilan belgilangan ikkita tavernadan biriga borib, egasi yoki styuardessani imperator xabarchisi haqida gapirishga ishontirish (mehmonxona egasining xabarchi xavf ostida ekanligiga "ishontirishi" eng yaxshisidir). Taverna egasi sizga xabarchi endigina ketgani haqida xabar beradi, lekin tez orada tunash uchun tavernaga qaytib keladi va xabarchining o'zi endi xaritangizda marker bilan belgilanadi.

Oq sohilni ozod qilish

Eslatma:

Agar Dawnstar imperator legioniga "Endless Time" hikoyaviy topshirig'i paytida berilgan bo'lsa, bu topshiriq qabul qilinadi. Aks holda, vazifa o'tkazib yuboriladi.

Fort Dunstad jangi

Ulfrik sizni Galmarga qaytarib yuboradi. “Tosh mushti” sizni Korvanjund xarobalaridan sharqda va Vindhelmdan g‘arbda joylashgan “Stormcloak” lagerida kutmoqda. Yetib kelganingizdan so'ng, siz qal'ani qo'lga kiritish uchun yana bir vazifani olasiz, unda sizni yana bir "foizli jang" kutmoqda: soni foizda o'lchanadigan Imperator legioni askarlarini ularning soni nolga tushguncha yo'q qilishingiz kerak. Fort Dunstad yaqinidagi otryadingizga boring va qal'ani tozalang. Vazifani muvaffaqiyatli bajarganingizdan so'ng, qo'lga olish hisoboti bilan Ulfrikga qayting Oq sohil

Riftni ozod qilish

Eslatma:

Agar Riften imperator legioniga "Endless Time" hikoyasining asosiy topshirig'i paytida berilgan bo'lsa, bu topshiriq qabul qilinadi. Aks holda, vazifa o'tkazib yuboriladi.

Fort Greenwall jangi

Ko'k ayiq bayrog'i ostida Ulfrik, Jarl Windhelm, taxtda o'tiradi.

Skyrimda general Tulliusning imperator legionlari va Ulfrik Stormcloak qo'mondonligi ostidagi separatistlar o'rtasida to'qnashuv davom etmoqda. Futbolchi ikkalasi bilan Skyrimdagi dastlabki daqiqalardanoq tanishadi - legionerlar uni qatl qilmoqchi, Bo'ron birodarlar esa u bilan birga qochishni xohlaydi. Ajdaho voqea joyiga kelganidan ko'p o'tmay, o'yinchi birinchi tanlovga ega: aholi punktini kim bilan tark etish - isyonchi Ralof yoki imperator askari Xadvar bilan. Qochib ketgandan so'ng, Ralof bizga "Stormcloaks" ga, Hadvar esa - Imperator legioniga qo'shilishni taklif qiladi. Agar boshqa rejalaringiz bo'lsa, bizga kerak bo'lgan fraksiya bilan uchrashadigan har qanday askardan topshiriqni oling.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: O'yindagi bo'ron plashlari ko'k (ham bayroqlar, ham peshonalar), legionerlar esa qizil rang bilan belgilangan. Zulmatda farqlar o'chiriladi, shuning uchun kunduzi jang qilish yaxshiroqdir.

Kim uchun kurashishni o'zingiz tanlaysiz. Ikkala qo'shinning ham o'zlarining haq ekanliklariga ishonish uchun asosli sabablar bor, ammo qorong'u, yoqimsiz tomonlari ham bor. Siz odatda fuqarolar urushini keyinroq qoldirishingiz mumkin - ular sizsiz boshlanmaydi.

BU XATOS: armiyaga qo'shilishni iloji boricha kechiktirishning yana bir muhim sababi bor. Urush va u bilan bog'liq bo'lgan shaharlarning qo'ldan-qo'lga o'tishi ko'plab syujet xatolarini keltirib chiqaradi - yon topshiriqlarda ham, "gildiya" kvestlarida ham, hatto asosiy syujetda ham. Hech qanday kvestlar zanjiri bu kabi ko'plab tiqinlar va topshiriqlarning o'tib bo'lmasligiga olib kelmaydi.

Birinchidan, biz Stormcloaks hikoya missiyalarini tasvirlab beramiz. Keyin bo'lajak legionerlarni nimalar kutayotgani haqida gaplashamiz.

Bo'ron plashlari

Stormcloaks uchun ro'yxatdan o'ting

Ilon toshi. Bu yerdan siz Vinterxold sehrgarlari kollejini ko'rishingiz mumkin.

Skyrimning ozodligi va mustaqilligi uchun kurashchilar safiga qo'shilish uchun viloyatning sharqidagi sovuq Windhelmga boring va qirol saroyining arklariga kiring. Siz shiddatli bahsga guvoh bo'lasiz - Windhelmning Jarl Ulfric va uning uy egasi Galmar Stonefist Whiterunning namoyishkorona betarafligini muhokama qilishadi.

Ulfrik dastlab qahramonni tanimaydi, keyin esa “Gelgen voqeasi”ni eslaydi. Agar siz Ralof bilan bo'lgan bo'lsangiz - ayting. Nihoyat tinchlangan jarl bizni Galmarga kirish topshirig'iga jo'natadi va u Vinterxold kollejining sharqidagi orollardan birida Ilon tosh atrofida uchib yurgan muz sharpasini o'ldirish uchun shimoli-sharqqa borishni taklif qiladi. Birinchi darajali qahramon uchun bu qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, shifobaxsh iksirlarni, sovuqdan va olov afsunlaridan himoya qiling.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Ilon tosh deyarli foydasiz. Bu dushmanni kuniga bir marta besh soniya davomida falaj qilish qobiliyatini beradi.

tishli toj

— Hoy bolalar, men tojni topdim!

Qirol saroyiga qaytib, siz yangi bahsni eshitasiz - ma'lum bir toj haqida, agar u qo'lga kiritilgan bo'lsa, Ulfrikning taxtga bo'lgan huquqlarini tasdiqlashi mumkin.

Galmar bizni tirik ko'rib hayron bo'ladi, lekin qiladigan ish yo'q, u bizdan "Bo'ron plashlari"ga qasamyod qiladi.

Qasamyod qahramon hayotidagi yangi bosqichni anglatadi - bundan buyon u Bo'ronli plashlarga xizmat qiladi va ular uchun kurashadi. "Legionga qo'shilish" topshirig'i muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Biroq, o'yin sizga birozdan keyin tomonlarni almashtirish uchun yana bir imkoniyat beradi - faqat bitta.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Qasamyod qilmaguningizcha, siz imperator legioniga borishingiz va bir vaqtning o'zida ularning kirish vazifasini bajarishingiz mumkin.

O'zingizni jangda sinab ko'rish vaqti keldi - Stormcloaks bilan qadimgi qirol Borgas dam oladigan qadimgi Korvanjund qo'rg'oniga boring. U Whiterun shimolida va Lorea fermasidan sharqda. Siz o'zingiz tojga borishingiz mumkin, ammo yozuvchilar Stormcloaks guruhi bilan birgalikda sayohatga tayyorgarlik ko'rishdi, ular orasida bizga ochilish sahnalaridanoq tanish bo'lgan Ralof ham bo'ladi.

Imperiallar allaqachon qo'rg'onga kirib borgan, shuning uchun biz uni bo'ron bilan qabul qilishimiz kerak. Bir qancha askar tashqarida navbatchilik qilmoqda, qolganlari ichkarida. Agar o'zingizni ishonchingiz komil bo'lmasa, qolgan Stormcloaks bilan qoling.

Jamoani Galmar Stonefistning o'zi boshqaradi. Pistirma uchun xavfli koridor oldidan u qahramonga vaqtinchalik yechim topishni taklif qiladi. Bu yo'l bir darajaga ko'tariladi. Chiroqlarga va to'kilgan yog'ga e'tibor bering - bu bir yoki ikkita legionerni tez va xavfsiz tarzda yo'q qilishning yaxshi usuli. Qolgan bo‘lginchilar shovqin-suronga yugurib kelib, mushtlashishadi.

Bir-ikki burilishdan so'ng guruh legionerlarning draugr bilan bo'lgan janglari izlariga qoqila boshlaydi. Ammo bu, albatta, jasur Nordlarni to'xtata olmaydi. Imperatorlar qo'rg'onni o'rganib, yashirin eshikdan nariga o'tishmadi, uning yonida kalit - qora panjasi bor. Bo'ri-kapalak-ajdaho kombinatsiyasi bilan eshikni oching. Uning orqasida perimetri atrofida mohirona maqbaralar joylashgan katta zal bor. Galmar bizni zal oxiridagi eshikni ochadigan tutqichni qidirishga yuboradi. U to'g'ridan-to'g'ri eshikning qarshisida, sham va sandiq yonida joylashgan. Albatta, bu tutqich yovuz draugrlar o'tirgan tobutlarni ham ochadi.

Ammo mahbusdagi sahna eng qiziqarli bo'ladi. Biz bilamizki, taxtda o'tirgan draugr (qirol Borgas) o'zini ko'rsatmoqda. Ammo Ralof bilmaydi va beparvolik bilan unga yaqinlashadi: "Mana toj!" Shundan keyin nima boshlanadi - siz osongina tasavvur qilishingiz mumkin.

Uch klassik draugr xo'jayiniga qarshi kurashganingizdan so'ng (ko'p sog'liq, baqiriqlardan foydalaning), tojni ko'tarib, Power so'zini o'zlashtirishni unutmang - zalning oxiridagi devordan vaqtni kengaytirish.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Agar siz tojni Ulfrikga emas, balki general Tulliusga topshirsangiz, legionga o'tishingiz mumkin. Bu hikoyaning tomonlarini o'zgartirish uchun so'nggi imkoniyatingiz.

Whiterun uchun xabar

Jasur Vindhelm, jasur va qattiq Ulfrik imperatorlarning so'nggi manevrlaridan norozi. U nihoyat Whiterunning pozitsiyasini aniqlashga qaror qildi va Jarl Balgruufga xabarni - Ulfrikning jangovar boltasini olishni buyurdi.

Whiterunga boring va boltani Dragonreach qal'asida mo'ljallangan maqsadiga topshiring. Maslahatchilar bilan gaplashgandan so'ng, Balgruuf Ulfrikdan voz kechishga, boltani qaytarishga va nihoyat Tullius tomoniga o'tishga qaror qiladi.

Whiterun jangi

Katapultlar Whiterunni strategik toychoqlardan mahrum qilish uchun otxonaga urishdi.

Galmar bilan qisqacha maslahatlashgandan so'ng, Jarl Ulfrik isyonkor shaharga bostirib kirishga buyruq beradi. U bizni Bo'ron birodarlar allaqachon Whiterun yaqinida qurayotgan lagerga yuboradi (shu bilan birga, shaharning o'zi ham. kartalar yo'qoladi darhol u erga ko'chib o'tish vasvasasi bo'lmasligi uchun).

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: bu vaqtda, "eski Whiterun" siz uchun topshiriqning oxirigacha mavjud bo'lib qoladi.

Shaharlarga qilingan barcha hujumlar odatda bir-biriga o'xshashdir. Shahar bo'shab bormoqda, do'konlar va uylar yopiladi - oddiy qulflar bilan qaerda va ularga "kalit kerak". Biz lider boshchiligidagi kichik jangchilar to'dasi bilan devorlarga bostirib kiramiz, saroyga borish uchun kichik "barrikadalarni" buzamiz.

Barcha himoyachilarni yo'q qilishga urinish befoyda - ular qayta tug'iladi, shuning uchun ularni iloji boricha kamroq chalg'itgan ma'qul. Agar o'zingizni ishonchingiz komil bo'lmasa, o'zingiznikilar orasida qoling. Ammo siz yolg'iz ham harakat qilishingiz mumkin.

Bizning birinchi vazifamiz - barrikadalarni buzish va orqa tomondan, devor bo'ylab tortma ko'prigini chetlab o'tib, uni tushirishdir. Legionerlar shaharga chekinishmoqda, biz ham u yerga borishimiz kerak. Barrikadalarni buzib, shahar himoyachilari bilan jang qilish (yoki ulardan qochib ketish), Ajdaho qo'riqxonasiga boring, u erda Jarl Balgruuf oqsoqol bizni jangovar zirhlarda kutib oladi. U bizning asosiy maqsadimiz. Uning sog'lig'i yo'qolishi bilan jang tugaydi va biz Vignar Grey-Mane Jarl pozitsiyasini egallagan sahnaga guvoh bo'lamiz.

Ulfrikga qayting va mukofot sifatida faxriy unvonni oling. Windhelm Jarl endi biz legionerlarni o'zimiz xohlagan joyda ushlay olamiz, lekin ularni Falkreath yaqinidagi yashirin lagerga jo'natamiz.

Fort Neugrad - o'rtoqlarni qutqarish

Bu jasur odamlar men uchun har kimni mag'lub etishadi - hatto ikkitadir.

Galmar bizni yashirin lagerda kutmoqda. Qisqa suhbatdan so'ng, u buyruq beradi: Fort Neugradda qo'lga olingan Stormcloaksni qo'yib yuboring.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Shu nuqtada, qahramon "Skyrimni ozod qilish" kvestini oladi, u Bo'ron plashlari Yolg'izlikni qo'lga kiritmaguncha jurnalda saqlanadi. Quyida tavsiflangan barcha topshiriqlar unga "qo'shilgan". Interfeysdagi nuqson tufayli siz har safar ushbu barcha topshiriqlar uchun markerni qo'lda o'rnatishingiz kerak bo'ladi.

Operatsiyani Ralof boshqaradi. Uni toping va xabar bering: u qal'a orqasidagi ko'ldagi yashirin kirish orqali zindonga yashirincha kirishni taklif qiladi. Buni qilish qiyin emas - ishlab chiquvchilar Noygradni qo'riqlayotgan legionerlarning ko'rish va eshitish qobiliyatini buzdilar, shunda hatto yashirinishga o'rganilmaganlar ham bardosh bera oladilar. Qanday bo'lmasin, agar biz qo'riqchilarning ko'zini ushlab tursak va jang ko'chada boshlansa ham, vazifa barbod bo'lmaydi - faqat "peshonada" qal'aga hujum qilish kerak.

Yashirin kirishni topish uchun o'ng tarafdagi qoyalar bo'ylab qal'ani aylanib chiqing va ko'lga sho'ng'ing. Cho'kib ketgan qayiqni toping. Uning yonida g'or bor. Biz o'sha erda bo'lishimiz kerak. U erda Stormcloaks zindonda yotibdi. Ular bizga baland ovozda kalit soqchida ekanligiga ishora qiladilar. Uni o'g'irlash mumkin, ammo uni tanadan olib tashlash osonroq. Askarlarni ozod qiling va ular ko'krakdan zirhni olib, qal'a hovlisini tozalashda bizga yordam berishga tayyor bo'lishadi.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: ammo, ularning ko'pchiligi qurol sifatida faqat mushtlari bo'ladi, shuning uchun siz barcha ishni bajarishingiz kerak bo'ladi.

Qolgan narsa - qal'aga kirish va Ralof bilan birga barcha legionerlarni yo'q qilish. "Oxirgi sektoid" muammosi har bir dushmanning boshi ustidagi kvest belgilari bilan saqlanib qoladi. Ishni bajarib, Falkreatni legion ta'siridan ozod qilib, hisobot bilan Ulfrikga qayting.

Ulfrik yana qahramonga ajoyib laqab beradi va unga Windhelmda uy sotib olishga ruxsat beradi.

Harbiy o'lja

Siz kumush karvonlarni o'g'irlashingiz mumkin va kerak! Qimmatbaho metall biz uchun foydalidir.

Reach lagerida Galmar biz bilan yana uchrashadi. U bizga rejasini aytib beradi: shantaj. Markart shahrining jarida Rerik ismli menejer bor. U Oq Oltin Konkordati tomonidan taqiqlangan Talosga yashirincha sig'inadi. Rerikga dalillarni ko'rsatib, biz uni Stormcloaks bilan uchrashishga undashimiz mumkin.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Agar "Endless Time" hikoyaviy topshirig'i tugallangan bo'lsa, siz ushbu topshiriqni olmaysiz (Hrothgardagi muzokaralar).

Kerakli dalil - bu Rerik xonasidagi komidindagi Talos tumori. U oddiy qulf bilan yopilgan - asosiysi, soqchilar yaqin atrofda aylanib yurmasligiga ishonch hosil qilishdir. Rerikga tumorni ko'rsating, u bilan birga xonasiga qayting va Stormcloaksga yordam berishni taklif qiling. Rerik kumush va zaif qo'riqchilar bilan karvonni topshiradi. Agar siz ko'proq bossangiz, u qahramonga pulning bir qismini shaxsan beradi.

Karvon bilan nima qilish kerak? Albatta o'g'irlaymiz! Galmar bizni yo'lda skautlarga yuboradi - ularni Ralof boshqaradi. U karvon shu yerda ekanligini va u endigina buzilib qolganini tasdiqlaydi. Reja: birinchi navbatda qo'riqchilarni olib tashlang, so'ngra qiyalikdan yuqoriroq joyni egallang. Keyin bizning vazifamiz "o'zimizga o't" chaqirishdir, shunda skautlar karvon qo'riqchilariga kamon bilan o'q uzadilar. Reja g'alati va ishlab chiquvchilar buni tushunishdi - shuning uchun ular javob berish imkoniyatini qoldirdilar: "Uh, yo'q, men o'zim yaxshiroqman, siz esa shu erda o'tiribsiz".

Agar biz Ralof bilan rozi bo'lsak, operatsiya boshlanadi. Razvedkachilar qoya ustidagi qo'riqchini o'zlari olib tashlashadi va biz allaqachon lagerga kirib bormoqdamiz. Hamma legionerlar yiqilganda kumush yuk bizning qo'limizda bo'ladi.

MASLAHAT: Agar aravadagi sandiqni sindirib ochsak, yuk tom ma'noda bizning qo'limizda bo'ladi.

Ralofga, keyin Galmarga xabar bering. Bu safar Windhelmga qaytishning hojati yo'q - Galmar joyida yangi kvestni chiqaradi.

Fort Sungard jangi

Bunday janglarda siz shunchaki chekkada turib, chekishingiz mumkin. Ko'proq vaqt talab qilmasa.

Vazifa juda oddiy - "qal'a himoyachilarining ulushi" hisoblagichi nolga kamayguncha jang qilish, dushmanlarni yo'q qilish. Texnik jihatdan, bu hatto to'laqonli qidiruv emas, balki Radiant Story elementi - shunga o'xshash vazifalar Imperator legioni tomonida berilgan.

Sungard himoyachilari juda zaif - shunchaki ularni to'plamlarda yo'q qilish uchun. O'yin dvigatelining cheklovlari tufayli yangi jangchilar tom ma'noda "havodan tashqarida" paydo bo'ladi va o'liklarning jasadlari vaqt o'tishi bilan yo'qoladi. Bu har ikki tomon uchun ham amal qiladi - ittifoqchilarimiz ham qayta tiklanmoqda.

MASLAHAT: qal'a uchun kurash - tez va bepul bir guruh po'lat o'qlarni olishning yaxshi usuli. Asosiysi, tana havoga yo'qolguncha ularni ushlashni unutmang.

Qal'aning ichiga kirishning hojati yo'q, butun jang toza havoda o'tadi. "Umurtlama" tugagach, biz Ulfrikga hisobot bilan yuboriladi. Endi isyonchilar butun Reachni egallab olishdi va bizda boshqa taxallus bor.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Agar siz asosiy hikoyani tugatgan bo'lsangiz va muzokaralarda Markartni bo'ronli plashlarga bergan bo'lsangiz, siz ushbu topshiriqni faqat Imperator legioniga xizmat qilsangizgina olasiz.

Keyingi bekatimiz Hjaalmarch.

Dezinformatsiya

Legat noma'lum shaxsdan, blankasiz, parolsiz hisobot oladi... Bu o'zining aybi!

Bo'ron aka-ukalarining keyingi lagerida xuddi o'sha Galmar bizni kutib oladi va yana bir ayyor rejani taklif qiladi: Morthalga noto'g'ri ma'lumotlar bilan yolg'on buyruqlar etkazish. To'g'ri, avval siz imperator xabarchisini topishingiz va undan haqiqiy hujjatlarni olib qo'yishingiz kerak.

Galmarning rejasi ancha chalkash bo'ladi, lekin aslida bu oddiy: biz Rorikstead yoki Dragon ko'prigi tavernasiga boramiz, biz bufetchidan xabarchini oxirgi marta qayerda ko'rganini so'raymiz va siz tugatdingiz! Yaqin atrofda xabarchining o'zi va kompas uchun o'q paydo bo'ladi. Siz shunchaki ehtiyotkorlik bilan va guvohlarsiz yuguruvchini urishingiz kerak, hujjatlarni Galmarga, keyin esa Mortaldagi legitga olib boring. Bajarildi!

Fort Snowhawk jangi

Uzoqdan siz Fort Snowhawk legionerlarini qandaydir noto'g'ri jodugar sochiq bilan haydashini ko'rishingiz mumkin.

Galmarga hisobot berganingizdan so'ng, u bizni Fort Snowhawkga - qal'a himoyachilari bilan navbatdagi Radiant jangiga yuboradi. Bu Sungard uchun jangdan farq qilmaydi - xuddi o'sha zaif Imperiallar tirilib, bir xil foiz hisoblagichi.

General Tullius Ulfrikning boltasiga yiqildi. Bundan buyon Skyrim Stormcloaksga tegishli!

G'amgin qat'iyat bilan to'lgan Galmar bizni Ulfrikga yuboradi, u Skyrimning o'nlab eng yaxshi o'g'illari bilan Yolg'izlikni bo'ron bilan olishga tayyor edi.

Shaharga yaqinlashganda siz jang izlarini ko'rasiz, devorlarda esa - Ulfrikning o'zi va uning kichik kompaniyasi.

Whiterun uchun jangda bo'lgani kabi, siz dushman askarlarini yo'q qilishingiz shart emas, balki Imperial legionning shtab-kvartirasi joylashgan Grim qal'asiga to'siqlarni yorib o'ting. Agar siz buni yolg'iz o'zingiz qila olmasligingizni his qilsangiz, o'zingiznikiga yaqin bo'ling. Agar yo'q bo'lsa, u erga shoshiling va Ulfrik va Galmar o'rtasidagi legat Rikke bilan suhbatga guvoh bo'ling. Jang bo'ladi - siz unga umuman aralasha olmaysiz.

Rikke legati tushib ketganda va general Tulliusning sog'lig'i bir xil bo'lmasa, Ulfrik bizga Dovakin sifatida legatni tantanali ravishda tugatishni taklif qiladi. Tanlov endi muhim emas. Biz faqat Ulfrikni qal'a hovlisiga kuzatib borishimiz, askarlar oldida nutq tinglashimiz va uyga qaytishimiz kerak.

Stormploaks g'alaba qozondi!