Skyrim küldetés Skyrim felszabadítása. The Elder Scrolls V: Skyrim

Küldetésadó: nem, Ralof vagy Ulfric jarl Stormcolak
Az átvétel feltételei: Nem
Jutalom: méreg "Curse of the Ice Ghost" 3 db

Ezt a feladatot akkor kaphatod meg, ha elhagyod Helgent Raloffal, és elmész vele Riverwoodba, majd útközben felajánlja, hogy csatlakozz a Viharköpenyek soraihoz.
Vagy egyenesen Windhelmbe mehet, és ott beszélhet Ulfric jarl-lal vagy Galmar Stonefisttel

Tehát az Ön feladata, hogy elmenjen királyi palota Windhelm, és ott találd meg Galmar Stonefist. Beszéld meg vele, hogy csatlakozol a Stormcoakshoz.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Join the Stormcoaks" küldetést
Jutalom: Viharköpeny cuirass, prémes csizma, szőrme kesztyű

Öld meg a jégszellemet
Menj a Snakestone-szigetre, Winterholdtól keletre, és öld meg ott a jégszellemet.

Vissza Galmarba
Térjen vissza Windhelm királyi palotájába, és beszéljen Galmarral

Esküt tesz
Olvassa el a Vihar Testvériségnek tett hűségesküt. Ettől a pillanattól kezdve végül a Viharköpenyek oldalát választod, és nem fogsz tudni harcolni a Birodalom oldalán. Ha ezen a ponton aktív volt a „Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz” küldetés, akkor az törlődik.

Fogazott korona

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Joining the Stormcoaks" küldetést
Jutalom: Nem

Beszélj Galmarral
Beszélj Galmarral a küldetésről.

Találkozzon Galmorral Korvanjund közelében
Utazz el Corvanjundba, Dawnstar délkeletre, és beszélj ott Galmar Stonefisttel.

Keresse meg a szaggatott koronát
Menj be a romok közé. A romokban hamarosan széles folyosót találsz kőajtóval:


Vedd fel az ajtó közelében fekvő ébenfa karmot, és vizsgáld meg.

Forgassa el az ajtón lévő gyűrűket úgy, hogy a képsor olyan legyen, mint a karomon (róka, pillangó, sárkány).

Most aktiválja a kulcslyukat, az ajtó kinyílik.
Ezután egy nagy, kapuval ellátott teremben találja magát. Egy kart kell találnunk. Ehhez menjen fel az oldalsó lépcsőn, és a kapuval szemben lévő felső platformon talál egy kart.


Most menjen a következő területre. Egy rajzos ül a trónon. Öld meg és vedd el a koronát.

Vigye el a koronát Ulfric Stormcloak-hoz
Térjen vissza Windhelm királyi palotájába, és adja át a koronát Ulfricnak.

Üzenet Whiterun számára

Küldetésadó: Earl Ulfric viharköpeny
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "The Jagged Crown" küldetést
Jutalom: Nem

Vidd a fejszét Whiterun grófjához
Ulfric jarl odaadja a harci fejszéjét. Utazz el Dragonsreach-be, és beszélj Balgruuf jarllal.

Nem hajlandó beszélni veled erről az ügyről.
A küldetés folytatásához hajtsa végre a „Vihar előtt” történetküldetést. Utána beszélj újra Balgruuf jarl-lal Ulfric fejszéjéről, ő fogja a baltát.

Segíts Balgruuf jarlnak megbirkózni a sárkánnyal
Teljesítsd a "Windy Peak" és a "Dragon in the Sky" történetküldetést, majd beszélj Balgruuffal Ulfric jarl üzenetéről.

Várd meg a jarl válaszát
Várja meg, amíg Balgruuf tanácskozik a tanácsadóival.

Vidd a fejszét Ulfric jarlhoz
Balgruuf visszaadja neked a fejszét, ami háborút jelent. Vigye ezt a hírt a Windhelmi Királyi Palotába.

Várja meg Ulfric jarl utasításait
Hallgassa meg Ulfric jarl tervét.

Whiterun-i csata

Küldetésadó: Earl Ulfric viharköpeny
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Message for Whiterun" feladatot
Jutalom: vaskard égő

Galmar Stonefist a helyére hív
Utazás a Whiterun melletti Stormcloak katonai táborba.

Hallgassa meg Galmar beszédét.

Áttörni az ellenséges barikádot
Menj Whiterun kapujához, és törd meg a barikádot (néhány erős ütés elpusztítja).

Engedje le a felvonóhidat
Mássz fel a felvonóhíd melletti erődítményre, öld meg az őröket és engedd le a hidat.

Érd el a jarl megadását
Menj el a Dragon's Reach-hez, és harcolj Balgruuf jarl-al.

Fogadd el a Jarl megadását
Hallgassa meg Balgruuf jarl beszédét.

Skyrim felszabadítása

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: fejezd be a "Battle of Whiterun" küldetést
Jutalom: tiszti csizma, karkötő, sisak és viharköpeny páncél

Szabadítsd fel Falkreath-t
Találkozzon Galmar Stonefisttel a Falkreath melletti Stormcloak táborban


Teljesítsd a "Fort Neugrad - Rescue of Comrades" küldetést a szakasz teljesítéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Engedje el a korlátot



Teljesítsd a "Spoils of War" és a "Battle of Fort Sungard" küldetéseket a színpad befejezéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Szabadítsd fel Hjaalmarchot
Találkozzon Galmar Stonefisttel a Stormcloak táborban Dawnstar délnyugatra


Teljesítsd a "Dezinformáció" és a "Battle fort Snowhawk" küldetéseket, hogy befejezd a szakaszt.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Szabadítsd fel Haafingart
Találkozzon Galmar Stonefisttel a Stormcloak táborban, Solitude-tól délnyugatra

Teljesítsd a "Battle of Fort Hragstad" és a "Battle of Solitude" küldetéseket a szakasz teljesítéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Beszélj Ulfriccel a küldetés teljesítéséhez.

Fotr Neugrad – elvtársak megmentése

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: indítsa el a "Liberation of Skyrim" küldetést
Jutalom: egy acélkardot és egy házvásárlási lehetőséget Windhelmben

Találkozzon felderítőkkel az erőd közelében (Fort Neugrad)
Keresse meg a felderítőket Helgen közelében, és beszéljen Ralof-fal, ő elkészíti a cselekvési tervet

Lopakodj be az erődbe.
Keletről körbejárja az erődöt. Merüljön el a tóba, és keresse meg a barlang bejáratát.

Szabadítsd ki a foglyokat
Öld meg a birodalmiakat a börtönben, és szabadítsd ki a foglyokat.

Fogd el az erődöt
Hagyja el a börtönt, és lépjen be az erődbe. Öld meg az összes birodalmi katonát.

Ralof jelentéssel vár rám

Háborús zsákmány


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Fort Neugrad - elvtársak megmentése" feladatot
Jutalom: 400 arany

Keress anyagot a zsaroláshoz
Utazás Markarthba az Understone Keephez.

Menj el Rerik kamráihoz, és vedd ki a Talos amulettet a komódból.

Zsarolja a menedzsert (Rerik)
Beszélj Rerikkel az amulettről. Mesél a konvojról ezüsttel és fegyverekkel.

Galmar Stonefist riporttal vár
Menj vissza Galmore-ba, és mesélj neki a vonatról.

Találkozz a cserkészekkel
Keress egy csoport felderítőt a tábortól délre, és beszélj Ralof-fal

Fogj el egy lakókocsit
Öld meg a karavánt őrző birodalmi katonákat.

Ralof jelentéssel vár rám
Beszélj Ralof-fal a küldetés teljesítéséhez.

Fort Sungard csata

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Spoils of War" küldetést
Jutalom: nyersbőr pajzs

Vegyen részt a Fort Sungard elleni támadásban
Utazás Fort Sungardba, Morthaltól délnyugatra

Fogd el Sungard erődöt az ellenség elpusztításával

Dezinformáció

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Sungard fort" küldetést
Jutalom: 400 arany

A közelben egy birodalmi hírnök halad el fontos dokumentumokkal. El kell fognunk őt
Irány a Dragon Bridge vagy Rorikstead. Menj el a kocsmába, és beszélj a tulajdonossal.

Vegye fel a csomagot a messengerből
A hírnök a Sárkányhídtól Roriksteadig és vissza fog utazni, éjszakára kocsmákban marad. Keresse fel, ölje meg és vigye el az iratokat.

Galmore Stonefist ellenséges iratokkal vár rám
Menj vissza Galmar táborába, és add át neki az iratokat. Hamisítani fogja és visszaadja neked.

Adja át a hamisítványt az ellenséges parancsnoknak, Taurin Dulius legátusnak
Utazz Morthalba, és ott találd meg Taurin Duliát.

Add át neki a hamis dokumentumokat, és térj vissza Galmarba.

Fort Snowhawk csata


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Dezinformáció" feladatot
Jutalom: szegecselt páncél

Vegyen részt a Fort Snowhawk elleni támadásban
Utazás Fort Snowhawkba, Morthaltól északnyugatra

Fogd el Fort Snowhawkot az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes birodalmi katonát az erődben.

Fort Hragstad csata

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Battle fort Snowhawk erődért" küldetést
Jutalom:

Vegyen részt a Hragstad erőd elleni támadásban
Utazás Fort Snowhawk-ba, Solitude-tól északnyugatra

Fogd el a Hragstad erődöt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes birodalmi katonát az erődben.

Harc a magányért


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Hragstad" küldetést
Jutalom: az elnyelés ork kardja

Ulfric Stormcloak magához hív
Menj a Magány kapujához, és hallgasd Ulfric beszédét.

Kényszerítsd Tulliust a kapitulációra
Menj el a Sötét Kastélyhoz, öld meg Rikke legátust, és hallgasd meg Tullius szavait. Öld meg Tulliust személyesen, vagy hagyd, hogy Ulfric tegye meg.

A Viharköpenyek a Birodalom ellenzéke, amely a Skyrim teljes ellenőrzésére törekszik, és folyamatosan a környező területen telepíti katonáit. A Viharköpenyek pedig szembeszállnak vele, és harcolnak Skyrim függetlenségének megőrzéséért. Köztük találkozni fog a legbátrabb és legrettenthetetlenebb nordokkal. Lehetetlen bármelyik harcoló felet igaznak nevezni. Mindegyiknek megvan a maga jó és rossz oldala, valamint saját titka. Ezért a Skyrim játék átadása jogot ad a játékosnak, hogy bármelyik oldalra álljon.

Hogyan lehet csatlakozni a Stormcoakshoz?

Hogy csatlakozhass a soraikhoz, találj egy bizonyos Galmart, akit Stone Fistnek becéznek Windhelmben. A királyi palotában található, és újoncok toborzását végzi. Mondd meg neki, hogy szeretnél csatlakozni a céhhez. Azt fogja válaszolni, hogy mindig szükség van új katonákra, de bizonyítania kell hasznosságát.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

A bevezető feladat meglehetősen könnyű és rövid lesz. Keresd meg a Kígyókövet (a térkép segít), és pusztítsd el a jégszellemet a közelében. Teljesítsd a célt, és térj vissza Galmarba. Ezután olvassa el az esküt, és vegye fel a milícia ruháit. Mindenki, gratulálok, csatlakoztál a Stormcoakshoz.

Fogazott korona

Ezután a Stone Fist meg fogja kérni, hogy keresse meg a Jagged Crown-t, hogy befejezze a Skyrim játékot. El kell menned az északiak ősi temetkezési helyére. Corvanjudnak hívják. Amikor kimész, Galmar azt állítja, hogy megelőz téged. Próbálj meg legalább öt másodperccel előtte érkezni. A harcos jelenteni fogja, hogy a birodalmiak már megszállták a temetkezési helyet, és a bejárat közelében várakoznak. Ezenkívül panaszkodni fog, hogy a viharköpenyek nagyon hidegek, és a birodalmiak a tüzeiknél melegednek. Ki kell űzni a birodalmiakat, vagy ami még jobb, egyszerűen megölni őket. Ha mindenkivel leszámoltál, a romokhoz vezető út szabad lesz, és bemehetsz. Ott még hat ellenséggel találkozol – öld meg őket is. Még mindig birodalmiak lesznek előtted. Ne kímélj senkit. Ekkor Galmar „lesre” kezd gyanakodni. Meg fogja kérni Önt, mint „újoncot”, hogy menjen el, és ígérje meg, hogy csatlakozik a csatához, ha bármi történik. Hallani fogják őt. Ha be akarod fejezni a Skyrim játékot, ne rohanj előre. Először próbálj felülről menni.

Az alábbi Imperial valószínűleg nem túl okos. Olajmedencében ül, ami könnyen meggyullad. A feje fölött pedig egy lángoló kancsó. Varázslattal vagy íjból nyíllal ejtse az ellenség fejére. Vagy csak harcba szállhatsz vele. Rajta kívül még négy őr van a szobában. Amikor megtámadja őket, látni fogja, hogy Galmar befut az embereivel. Foglalkozz az ellenségekkel, és menj a temetés következő szintjére. Amikor belépsz oda, egy zárt ajtóval találkozol. Az ajtó közelében fekvő karom segít kinyitni. Ezenkívül egy nagyon egyszerű rejtvényt kell megoldania. Csak állítsa sorba az állatot a tetejére, majd a madarat, majd a maradék képet. Ezután egy zárt rácsos szobába lép. Természetesen ki kell találnia, hogyan nyithatja meg. Fölötte egy gombon fekvő tőrt talál. A Skyrim játék befejezéséhez vigye el. Ekkor egy titkos átjárót fog látni, amely megnyílt. Egy csapdákkal teli szobába vezet. Nagyon óvatosan nyissa ki az ott található ládát.

Ellenkező esetben nem fogja tudni elkerülni a rád lőtt golyókat. Ne nyomja meg a kart – bezárja az ajtót. Vegyen mindent, amire szüksége van, és menjen vissza. Ezután a párkányokon keresztül érje el az ellenkező oldalt. Ezután megjelenik egy fogantyú, amelyet meg kell nyomnia. Így kinyitod a rácsot, és ekkor négy Draugr fog megjelenni a koporsójukból. Öld meg őket, és menj a kriptába. Galmar jelenti, hogy a korona közel van. Kezdje el őt keresni. Akkor a trónon egy embert fogsz látni, akinek a fején nyugszik, amire szükséged van.

Természetesen a Skyrim játék befejezése nem lehet olyan egyszerű, és nem kapja meg a koronát. Erőszakkal kell elvenni a rajzostól. Pusztítsd el őket, és vedd el a koronát a parancsnokuktól. A trón mögött pedig egy új hatalomszót találsz a falra írva. Most vigye el a talált koronát a vásárlóhoz. Szánjon azonban rá időt, és ne rohangáljon a folyosókon. A fal mellett, ahol a hatalom szavát olvasod, van egy kis fa létra. Ha felmászik rá, látni fog egy folyosót, amely a templomhoz vezet. Kiderült, hogy ez az első temetkezési hely. Aztán irány a Petrel, add neki a koronát. Ő viszont elküld téged, hogy vigye el a fejszét Balgruufhoz, a whiteruni jarlhoz. Ez lesz a következő feladata.

Üzenet Whiterun számára

Nemcsak át kell adnia a fejszét Ulfricnek, a Whiterun jarlnak, hanem meg kell várnia a válaszát is. Menj a whiteruni palotába. Ha először érsz oda, megállít a jarl thane. A Skyrim játék befejezéséhez mondd el neki, hogy üzenettel érkezel a Stormcloak-tól. Aztán beengednek. Ezen kívül, ha még nem jártál ott, először teljesítsd a fő sztori küldetést (keresd meg a táblát és semmisítsd meg a sárkányt). Csak akkor kap választ.

Kiderül, hogy Balgruuf úgy döntött, hogy visszaadja a fejszét Stormcloak-nak. Teljesítsd a kívánságát. Ulfric azonban továbbra is háborút kíván indítani Whiterunnal. És természetesen te leszel az élvonalban. Tehát irány a katonai tábor, amely Whiterun közelében található.

Menj oda, és hallgasd Kőököl háborgását. Ezután lépjen be a csatába. Meg kell nyitni az utat a függőhídhoz. Menj az ellenkező oldalra, ahogy akarod. Átmászhat a párkányokon, vagy átugorhat a vizesárok tetején. Ezután mássz fel a kapun, és engedd le a hidat. Lépj be rajta keresztül a városba, és semmisítsd meg az összes ellenséget, amellyel találkozol. Menj a kastélyba, és ölj meg benne minden őrt, és vedd utánuk és a jarlt. Nagyképű párbeszédet folytatsz vele. A jarl ragaszkodik ahhoz, hogy mindannyian megbánjátok a tetteiteket. És Galmar kiált majd neki, hogy fogd be, és hogy meghódítottad a várost. Valóban sikeresen befejezted a Skyrim játék áthaladását – elvégre elfoglaltál egy várost, amelynek most parancsra van szüksége. Üzenetet küldünk Windhelmnek a győzelemről.

Whiterun-i csata

Foglalkozz a Whiterun-őrökkel és a birodalmakkal. Menjen az eszközökhöz, és engedje le a hidat. Aztán rohanj a sárkány határához, ahol megdöntöd a jarlt. Az összes feladat elvégzése után menjen Ulfrichoz.

Skyrim felszabadítása

Most Galmar, becenevén Stone Fist, arra kér majd, hogy egyenként hódítsd meg az erődöket, és öld meg az összes birodalmi ellenséget, hogy befejezd a Skyrim játékot. Irány Stormcloak, és mondd el neki, hogy elfogtad Whiterunt. A beceneved mostantól "Jégerek". Végül Ulfric rájött, hogy ha több hatalomra teszel szert, még hasznosabb leszel. De légy türelmes és örülj, először is kitartóan felkérik majd, hogy menj Falkreathbe, és támogasd Galmart.

És azt a feladatot adja neked, hogy foglald vissza a Neugrad nevű erődöt. Menj tovább, hogy találkozz a felderítőkkel, akik a jelzett erődtől délnyugatra helyezkednek el. Megjegyzés: ha hirtelen nem jelenik meg Galmar közelében a „Parancsra vár” vagy valami hasonló tábla, akkor meg kell futnia körülötte, vagy gyalog kell megközelítenie a másik oldalról.

Menj el találkozni a felderítővel. Kiderült, hogy már régóta ismeri Ralofot. A felderítő tájékoztatni fogja, hogy a tó fenekén lévő barlangokon keresztül kell eljutnia a börtönhöz, amely a flottához tartozik. És ott szabadítsa ki az összes foglyot, és gyorsan menjen az udvarra. Segítséget kapsz a felderítőktől a birodalmiak elleni csatában. A Skyrimben elért haladásod többi része a szintedtől függ: elmondhatod nekik, hogy nem rendelkezel a lopakodó készségekkel, de ők azt mondják, hogy hisznek benned, és készek támogatni, amint megtalálod udvar. Irány a tó, merüljön a vízbe és ússzon a járat felé. Ha nem tudod, hogyan kell settenkedni, csak rohanj be az udvarra és kezdj el verekedni. Akkor odajönnek hozzád a felderítők, te pedig kiszabadítod a foglyokat. És ha ügyes a lopakodás, menj a börtönbe és engedd szabadon a foglyokat (először öld meg az ajtónál lévő őrt, és vedd el tőle a cellák kulcsát). Ezután foglalkozz az udvaron lévő összes ellenséggel (négy-öt emberrel). Most menj az erődhöz, és öld meg az összes ellenfelet (körülbelül tíz embert). Hatan elaludtak egy szobában, így a felüket titokban, a többit pedig nyílt csatában lehet megölni. Miután megtisztította az erődöt, beszéljen Raloffal, és hallgassa meg hálás szavait. El fog küldeni, hogy jelentse Ulfricnek a győzelmét. A Skyrim játék befejezéséhez menj hozzá, és kapj egy új feladatot, ami az Reach felszabadítása.

War Booty

Ulfric Stormcloak meg fogja kérni, hogy találjon olyan információkat, amelyek felhasználhatók Markarth menedzsere, Rerik zsarolására. Menj a markarthi Understone erődbe, és keress ott egy szobát, amely Reriké. Az ottani ajtót őr őrzi. Várja meg, amíg eltávolodik, és gyorsan menjen be a szobába. Lehetőséged van olyan bájital használatára is, amely láthatatlanná tesz. A komódban vedd elő a Talos amulettet, ami Reriké, és indulj felé. Felviszi a szobájába, és információkat közöl egy fegyverekkel és ezüsttel megrakott karavánról, ami nagyban befolyásolhatja a háború menetét. Ezután jelents be mindent Galmarnak, és a felderítőkkel együtt menjenek kirabolni a meghatározott konvojt. Útközben találkozik Ralof-fal, aki tájékoztatja, hogy a kocsija elromlott, és a tábora nagyon közel van. A Skyrim játék ismételt befejezése választási lehetőséget kínál: folytassa a feladatot saját maga; Ralof és emberei elbánnak az őrökkel, és akkor mindannyian együtt kifosztjátok a tábort, és megölik az összes ellenséget.

Mindenesetre pusztítsd el a birodalmiakat, majd irány a Reach tábor Galmarba.

Sungard csata

Most vissza kell foglalnia Sungard erődöt a Kőököl parancsára. A játék végigjátszása A Skyrim egy egyszerű feladatot ad – irány az erőd és elfoglalni azt. Ölj meg körülbelül 30 birodalmat. A viharköpeny többi tagja segíteni fog neked.

Megjegyzés: a játék nagyon lassan futhat nem túl erős számítógépeken. Játék helyett akár diavetítést is láthat. A feladat elvégzése után menjen vissza Ulfrichoz.

Dezinformáció

Galmar meg fogja kérni, hogy hamisítsa meg a birodalmiak dokumentumait. Először azonban keresse meg az eredetijüket. Menj el a "Sárkányhíd" nevű tavernába, és beszélj a tulajdonosával. Kérdezze meg őt a birodalom hírnökeiről, és szerezze meg a szükséges információkat. Ehhez használjon megvesztegetést, félelmet vagy rábeszélést.

Miután megkapta a szükséges információkat, menjen a térképen megjelölt ponthoz. A hírnököt egy törött kocsi közelében találod, a kocsmától délre lévő ösvényen. Öld meg, és vedd el a papírokat. Add oda Galmarnak, és azonnal vigye el a hamisított másolatot. Meg fogja kérni, hogy adja át a hamisítványt egy Taurin Dulius nevű legátusnak Morthalban.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

Ahhoz, hogy bekerülhess a Viharköpenyek sorába, meg kell kapnod a megfelelő feladatot. Ha a játék legelején a lázadó Raloffal menekültél az égő Helgen elől, akkor a barlang elhagyásakor mesélt a Skyrimben zajló polgárháborúról, és meghívott, hogy csatlakozz a Stormcloaks-hoz. Ha elhagytad Helgent a birodalmiaknál, de úgy döntöttél, hogy csatlakozol a lázadókhoz, akkor ahhoz, hogy megkapd ezt a feladatot, csak beszélned kell bármelyik Stormcoak katonával, aki könnyen megtalálható Skyrim számos lázadó táborában.

Amikor megtudod a polgárháború és a viharköpenyek előrehaladását, megjelenik a naplódban a „Csatlakozz a viharköpenyekhez” küldetés. El kell menned Windhelmbe, és beszélned kell a jarl-lel és a lázadók vezetőjével, Ulfric Stormcloakkal.

BAN BEN beáll a sorokba Viharköpenyek

El kell utaznod a Snake Rock Islandre, és túl kell élned a jéglidércekkel vívott csatát. A sziget a tartomány messze északkeleti részén található, a Szellemtenger között, Winterholdtól keletre. A sziget nevét a rajta elhelyezkedő Kígyókő tiszteletére kapta.

A szükséges jégszellemen kívül nincs más ellenfél a szigeten, ezért a vele való küzdelem nem lehet nehéz. Ha a karaktered alacsony szintű, akkor jobb, ha a szigetre indulsz, ha egészséggel és a hideg ellen védi a bájitalt.

Fogazott korona

Snakestone szigetéről hazatérve, az eskü letétele előtt, elkaphatta Ulfricot és Galmart egy bizonyos korona miatti dühös vitában. Galmar meggyőzte Ulfricot, hogy a hatalom legendás szimbóluma, a szaggatott korona egyáltalán nem veszett el, hanem Corvanjund ősi északi romjaiban található. Ha a Viharköpenyek egy ősi koronát szereznek Ulfricnak, amely egy sárkány csontjaiból és agyaraiból készül, helyzete nagymértékben megerősödik Skyrim lakóinak többsége szemében.

Ulfric beleegyezett, hogy egy kis expedíciót küldjön az ősi műtárgy felkutatására. Az lesz a feladatod, hogy csatlakozz hozzá, és találkozz Galmarral és más Viharköpeny-katonákkal Korvanjund bejáratánál. Érkezéskor látni fogja, hogy Galmar Stonefist rövid eligazítást ad a lázadóknak: a Birodalmi Légió katonái valahogy értesültek a lázadók terveiről, és előbb be tudtak hatolni Korvanjundba.

Üzenet Whiterun számára

Ulfric, miután megkapta az értékes koronát, megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot és megadja a következő feladatot. El kell menned a Dragonsreach-be, és át kell adnia Whiterun grófjának Ulfric üzenetét - egy fejszét. Ez egy ősi skandináv szokás: ha Balgruuf jarl elfogadja a baltát, az azt jelenti, hogy béke lesz, de ha nem, az háborút jelent.

Miután találkozott a jarllal, és átadta neki a fejszét, tanúja lesz a tanácsadóival folytatott beszélgetésének, melynek végén úgy dönt, hogy átmegy a Birodalom oldalára, és nem hajlandó elfogadni Ulfric fejszéjét.

Jegyzet:

A jarl nem hajlandó beszélni veled, ha a „Dragon in the Sky” játék fő cselekménye mentén végzett küldetés aktív. Ebben az esetben a folytatáshoz először be kell fejeznie, és csak ezután kell végrehajtania Ulfric utasításait.

Miután megkaptad Balgruuf válaszát, vissza kell térned Windhelmbe, és vissza kell juttatnod a fejszét Ulfricnak. Miután Ulfric tudomást szerez Whiterun jarl elutasításáról, és tanácskozik Galmarral, úgy dönt, hogy eljött az ideje a határozott intézkedések meghozatalának és a katonai műveletek megkezdésének. A Viharköpenyeseknek össze kell gyűjteniük minden erejüket, és el kell terjeszteniük a kulcsmondatot Skyrim lakossága körében: „Új nap kezdődik, és a nap felkel Whiterun felett” - itt az ideje, hogy megtámadják a várost.

Whiterun-i csata

Jegyzet:

Amíg ez a feladat be nem fejeződik, a „normál” békés Whiterun meglátogatása lehetetlen lesz.

Egy Whiterun melletti táborba küldik Galmar parancsnoksága alatt. Érkezéskor látni fogja, hogy Galmar lelkesítő beszédet mond a katonáknak, majd mindenkit a támadásba vezet. Az első fő cél a függőhíd. Ha sikerül áttörni a barikádokat és lerombolni, a Stormcloak fő erő képes lesz áthatolni a külső falakon és behatolni a városba.

Skyrim felszabadítása

Ez a feladat több mást is egyesít, amelyek közös célja Skyrim teljes és fokozatos visszahódítása, birtoklásról birtokra. A polgárháborús kampány ezen része közvetlenül kapcsolódik a "The Time Without End" főtörténeti küldetéshez, amelynek során meg kell tárgyalnia a békét a Stormcoaks és a Birodalmi Légió között. Az Ön döntésétől függően a frakciók városokat cserélnek, és ennek megfelelően átveszik az irányítást egy új birtok felett.

Így a csere eredményei alapján meg kell ragadnia a Skyrim egyik vagy másik területét. Például, ha még nem fejezted be a játék fő cselekményét, vagy nem jutottál el a béketárgyalásokig, akkor a Viharköpenyek irányítják Winterhold birtokát, a Birodalmi Légió pedig Markarthot és az egész Reach-et. Ebben az esetben, ha a Stormcoaks oldalán harcolsz, a célod Markarth elfogása lesz. Ha a csere megtörtént, akkor a Reach helyett Winterholdot kell elfoglalnia.

Falkreath felszabadítása

Fort Neugrad – elvtársak megmentése

El kell menned a Stormcloaks titkos táborába Falkreathbe, amely Riverwoodtól délkeletre található. Galmar ott fog várni rád. Felelős feladattal bízza meg Önt - hogy kiszabadítsa fegyvertársait az ellenség fogságából. Ezek Fort Neugradban találhatók, amely Helgentől délre található. Csatlakoznod kell egy cserkészcsoporthoz az erőd közelében.

Érkezéskor látni fogja, hogy régi barátja, Ralof irányítja a műveletet. Meghívja Önt, hogy észrevétlenül osonjon be az erődbe, és szabadítsa ki a börtönben lévő hadifoglyokat. A Raloffal folytatott beszélgetés végén egy új további feladat vár rád – észrevétlenül besurransz az erődbe. Ezt a feltételt teljesítheti, vagy továbbléphet – ez semmi esetre sem befolyásolja a feladat elvégzését.

A határ felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha a fő történeti küldetést, az "Endless Time"-t még nem fejezték be, vagy ha Markarth még mindig a Birodalmi Légió irányítása alatt áll. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Háborús zsákmány

Ulfric elküld egy titkos lázadó táborba a Reachben. Galmar ott találkozik veled, és egy nem szokványos feladatot ad: zsarolással fontos információkat szerezhetsz Reriktől, Markarth jarl nagybátyjától és asszisztensétől. Galmar tudja, hogy Rerik titokban Talost imádja, és ez kiváló ürügy lehet a zsarolásra.

El kell menned Markarthba, és anyagot kell találnod Rerik megfélemlítéséhez. Belépve az Understone erődbe, és a trónteremből a jobb folyosóra fordulva a jarl tanácsadójának kamrájához jutunk. A helyiségeket időszakonként csak egy őr járőrözi, így könnyű lesz kivenni a zárat és belépni a helyiségbe. Az ajtóval szemben található komódban megtalálod a Rerik tulajdonában lévő Talos amulettet, amely tökéletesen megfelel a feladatodnak. Miután elvette, el kell jönnie a trónterembe, és meg kell mutatnia az amulettet a tulajdonosának.

Az ilyen bizonyítékok gyorsan megfélemlítik a menedzsert, és egyedül akar majd veled beszélni. Kövesd vissza a szobájába, és kérj információkat a birodalmiakról cserébe az amulettért és a csendért. Miután meghallgatta Önt és elfogadta a javasolt feltételeket, Rerik beszámol arról, hogy egy stratégiailag fontos, ezüsttel és fegyverekkel megrakott birodalmi karaván elindult a Magány felé. A menedzser szerint a karaván karbantartása elég ahhoz, hogy megfordítsa a háborút. A kocsi nagyon lassan mozog, és a Birodalmi Légió egy kis csapata őrzi. Ezenkívül, ha a menedzserrel folytatott beszélgetés során meggyőzést használ, meglehetősen nagy előleget ad arany formájában.

Hjaalmarch felszabadítása

Dezinformáció

Ulfric Stormcloak elküldi a következő lázadó táborba Morthaltól északkeletre. Ott a Galmar Stone Fist egy újabb nem szabványos feladattal bíz meg. Galmarnak van egy terve: hamis parancsokat akar kiültetni a Morthal-i Birodalmi Légió Legátusára, de ehhez először meg kell szereznie az igaziakat.

A cél az, hogy elfogd a hírnököt a Morthalból a magányba vezető úton, és átvegyed a birodalmiak valódi parancsait. Galmar elmondja, hogy a hírnök két helyen áll meg útközben: a Sárkányhíd településén a Four Shields tavernában és Roriksteadben - az Ice Cream Fruit kocsmában. Először is meg kell kérdezni a taverna tulajdonosait erről. A legegyszerűbb megoldás, ha elmegy a térképen jelölővel jelölt két kocsma egyikébe, és meggyőzi a tulajdonost vagy a háziasszonyt, hogy meséljen a birodalmi hírnökről (a legjobb megoldás, ha "meggyőzöd" a fogadóst, hogy a hírnök veszélyben van. ). A kocsma tulajdonosa tájékoztatja Önt, hogy a hírnök most indult el, de hamarosan visszatér a kocsmába éjszakára, és magát a hírnököt most egy jelzővel jelölik meg a térképen.

A Fehér-part felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha Dawnstar-t a Birodalmi Légió kapja az „Endless Time” főtörténeti küldetés során. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Dunstad erőd csata

Ulfric ismét Galmar rendelkezésére bocsátja. A Stone Fist a Stormcloak táborban várja, amely Corvanjund romjaitól keletre és Windhelmtől nyugatra található. A helyszínre érkezve újabb feladatot kap az erőd elfoglalására, amelyben egy újabb „százalékos csata” vár rád: addig kell pusztítanod a Birodalmi Légió katonáit, akiknek a számát százalékban mérik, amíg a számuk nullára nem csökken. Menj a csapatodhoz Fort Dunstad közelében, és tisztítsd meg az erődöt. A feladat sikeres végrehajtása után térjen vissza Ulfrichez a rögzítésről szóló jelentéssel Fehér tengerpart

A szakadék felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha az „Endless Time” főtörténeti küldetés során Riften a Birodalmi Légióhoz került. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Fort Greenwall csata

Ulfric, Windhelm grófja ül a trónon a kék medve zászló alatt.

Skyrimben konfliktus dúl Tullius tábornok birodalmi légiói és az Ulfric Stormcoak parancsnoksága alatt álló szeparatisták között. A játékos a Skyrimben már az első percektől megismerkedik mindkettőjükkel – a légiósok ki akarják őt végezni, a Storm Brothers pedig vele akar szökni. Nem sokkal azután, hogy a sárkány a helyszínre érkezik, a játékosnak van az első választása: kivel hagyja el a települést – a lázadó Raloffal vagy a császári katonával, Hadvarral. A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: A játékban a viharköpenyek kékkel vannak jelölve (a zászlók és a köpenyek is), a légiósok pedig pirossal. Sötétben a különbségek elmosódnak, ezért jobb nappal küzdeni.

Te választod kiért harcolsz. Mindkét hadseregnek van ésszerű oka arra, hogy igaza legyen, de vannak sötét, csúnya oldalak is. Akár későbbre is halaszthatod a polgárháborút – nélküled nem indulnak el.

EZEK HIBÁK: Van még egy fontos oka annak, hogy a lehető legkésőbbre halasszuk el a hadsereghez való csatlakozást. A háború és a kapcsolódó városok kézről kézre történő átadása számos cselekményhibát okoz – mind a mellékküldetésekben, mind a „céh” küldetésekben, sőt a fő cselekményben is. Egyetlen küldetéslánc sem okoz annyi szűk keresztmetszetet és olyan küldetést, amely a járhatatlanságig fagy, mint ez.

Először is leírjuk a Stormcoaks történet-küldetéseit. Aztán beszélünk arról, hogy mi vár a jövő légiósaira.

Viharköpenyek

Iratkozzon fel a Stormcloaks szolgáltatásra

Snake Stone. Innen a Winterhold Mágusok Kollégiuma látható.

Ahhoz, hogy csatlakozzon Skyrim szabadságáért és függetlenségéért harcolók soraihoz, menjen a fagyos Windhelmbe, a tartomány keleti részén, és lépjen be a királyi palota boltívei alá. Egy dühös vita szemtanúja lesz – Windhelm Ulfric grófja és házikórója, Galmar Stonefist Whiterun demonstratív semlegességéről beszélgetnek.

Ulfric először nem ismeri fel a hőst, de aztán eszébe jut a „helgeni incidens”. Ha Raloffal voltál, mondd. A végre megnyugodott jarl bevezető feladatra küld minket Galmarba, és felajánlja, hogy messze északkeletre megy, hogy megölje a Kígyókő körül repülő jégszellemet a College of Winterholdtól keletre lévő szigetek egyikén. Az első szintek hősének ez elég nehéz lehet, ezért ha nem vagy biztos a képességeidben, gyűjts magadra gyógyító bájitalokat, védelmet a hideg és tűz varázslatokkal szemben.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: A kígyó kő szinte használhatatlan. Lehetővé teszi az ellenség megbénítását naponta egyszer öt másodpercre.

Fogazott korona

– Hé srácok, megtaláltam a koronát!

Visszatérve a királyi palotába, új vitát fog hallani - egy bizonyos koronáról, amely megerősítheti Ulfric trónjogát, ha megszerzik.

Galmar meg fog lepődni, ha élve lát minket, de nincs mit tenni, leteszi tőlünk a Viharköpenyekre tett esküt.

Az eskü új szakaszt jelent a hős életében – mostantól a Viharköpenyeket szolgálja, és harcolni fog értük. A „Joining the Legion” küldetés kudarcot vall. A játék azonban ad még egy esélyt, hogy kicsit később átjuss a másik oldalra – de csak egyet.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: Az eskü letételéig elmehetsz a Birodalmi Légióhoz, és egyben teljesítheted a bemutatkozó feladatukat.

Eljött az idő, hogy kipróbáld magad a harcban – hogy a Viharköpenyekkel elmenj Korvanjund ősi üregébe, ahol Borgas öreg király nyugszik. Whiteruntól északra és Lorey Farmtól keletre található. Egyedül is mehetsz a korona után, de az írók egy csapat Viharköpennyel közös kirándulást készítettek, köztük lesz a bevezető jelenetekből számunkra már ismerős Ralof is.

A birodalmiak már behatoltak a karéjba, így kénytelenek leszerelni azt. Több katona kint teljesít szolgálatot, a többiek bent vannak. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a többi viharköpenynél.

A különítményt maga Galmar Stonefist fogja vezetni. A lesre veszélyes folyosó előtt felajánlja a hősnek, hogy találjon megoldást. Ez az út egy szinttel feljebb fut. Ügyeljen a lámpákra és a kiömlött olajra – ez egy jó módszer egy-két légiós gyors és biztonságos eltávolítására. A többi szeparatisták rohanni fognak a zajra, és harcba kezdenek.

Néhány fordulat után a csoport a légiósok és a rajzosok közötti csaták nyomaira bukkan. De ez természetesen nem fogja megállítani a bátor nordokat. A birodalmiak a karéjt feltárva nem jutottak tovább a titkos ajtónál, amely mellett ott van a kulcs - egy ébenfa karom. Nyissa ki az ajtót a farkas-lepke-sárkány kombinációval. Mögötte egy nagy terem található, a kerületükön beszédesen elhelyezkedő sírokkal. Galmar elküld minket, hogy megkeressük a kart, ami a folyosó végén kinyitja az ajtót. Közvetlenül az ajtóval szemben található a fenti szinten, egy gyertya és egy láda mellett. Természetesen ez a kar kinyitja azokat a koporsókat is, amelyekben a gonosz rajzos ül.

De a legérdekesebb az a jelenet lesz a kriptában. Tudjuk, hogy a trónon ülő draugr (Borgas király) színlel. De Ralof nem tudja, és könnyelműen közeledik hozzá a következő szavakkal: „Itt a korona!” Könnyen el tudod képzelni, mi lesz ezután.

A három klasszikus draugr-főnökkel vívott csata után (sok egészség, használj sikolyokat), ne felejtsd el felvenni a koronát, és elszívni a Hatalom szavát a terem végi falról - időtágítás.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: ha nem Ulfricnak viszi a koronát, hanem Tullius tábornoknak, átállhat a légióba. Ez az utolsó lehetőséged, hogy oldalt válts a történetben.

Üzenet Whiterun számára

Windhelm grófja, a bátor és szigorú Ulfric elégedetlen a birodalmiak legújabb manővereivel. Úgy döntött, hogy végre tisztázza Whiterun helyzetét, és elrendelte, hogy egy üzenetet – Ulfric harci fejszéjét – vigyék el Balgruuf jarlnak.

Menj Whiterunba, és add át a fejszét a rendeltetési helyére a Dragon's Reach kastélyban. Miután beszélt a tanácsadókkal, Balgruuf úgy dönt, hogy elutasítja Ulfricot, visszaadja a fejszét, és végül átmegy Tullius mellé.

Whiterun-i csata

Katapultok csaptak le az istállókra, hogy megfosszák Whiterunt a stratégiai kancáktól.

A Galmarral folytatott rövid konzultáció után Ulfric gróf parancsot ad a lázadó város megrohanására. Elküld minket abba a táborba, amit a Viharköpenyesek már felállítanak Whiteruntól nem messze (egyúttal maga a város is a kártyák elvesznek, hogy ne legyen kísértés azonnal odaköltözni).

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: Ezen a ponton a „régi Whiterun” elérhetetlenné válik számodra a küldetés végéig.

Általában minden városi támadás hasonló egymáshoz. Kiürül a város, bezárnak az üzletek, házak – hol rendes, hol „kulcs kell” zárral. Mi egy kis harcoshordával egy vezér vezetésével megrohamozzuk a falakat, kis „barikádokat” törünk, hogy a palotába jussunk.

Hiába próbáljuk elpusztítani az összes védőt – újjászületnek, ezért jobb, ha a lehető legkevesebbet vonják el tőlük. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a saját emberei között. De cselekedhetsz egyedül is.

Első feladatunk a barikádok áttörése és a felvonóhidat hátulról megkerülve, a fal mentén, leengedni. A légiósok visszavonulnak a városba, és nekünk is oda kell mennünk. Barikádokat törve és a város védőivel harcolva (vagy előlük menekülve) juthatunk el a Dragon’s Reach-hez, ahol maga az idősebb Balgruuf jarl találkozik velünk harci páncélban. Ő a fő célunk. Amint az egészsége megsemmisül, a csata véget ér, és szemtanúi leszünk egy jelenetnek, amelyben Vignar Gray Mane veszi át a jarl pozícióját.

Térj vissza Ulfrichoz, és kapj megtisztelő címet jutalmul. Windhelm grófja megsúgja, hogy most már magunk is elkaphatjuk a légiósokat, ahol csak akarjuk, de elküld minket egy titkos táborba Falkreath közelében.

Fort Neugrad – elvtársak megmentése

Ezek a bátor férfiak bárkit megvernek értem – talán kettőt is.

Galmar vár ránk a titkos táborban. Rövid beszélgetés után kiadja a parancsot: engedjék szabadon a Fort Neugradban sínylődő, elfogott Vihartestvéreket.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: ezen a ponton a hős megkapja a „Skyrim felszabadítása” küldetést, amely a naplóban marad, amíg a Storm Brothers el nem veszi a magányt. Minden alább leírt küldetés benne van benne. A felület hibája miatt minden alkalommal manuálisan kell beállítania egy jelölőt ezekhez a küldetésekhez.

A műveletet Ralof vezeti. Keresd meg és jelentsd: felajánlja, hogy a kastély mögötti tó titkos bejáratán keresztül besurran a börtönbe. Ezt nem nehéz megtenni – a fejlesztők úgy alakították át a Neugradot őrző légiósok látásmódját és hallását, hogy még azok is megbirkózzanak vele, akik nincsenek kiképezve a besurranásra. Mindenesetre még ha megakad a szemünk az őrszemeken, és csata tör ki az utcán, a küldetés nem fog kudarcot vallani – egyszerűen csak frontálisan kell megrohamozni az erődöt.

A titkos bejárat megtalálásához menj körbe az erőd mellett a jobb oldali sziklák mentén, és merülj el a tóba. Keress egy elsüllyedt csónakot. Mellette egy barlang. Oda kell mennünk. A Viharköpenyek ott sínylődnek a tömlöcben. Hangosan utalnak ránk, hogy az őrnél van a kulcs. Ellopható, de könnyebb eltávolítani a testből. Szabadítsd ki a katonákat, és ők, levéve a páncélt a ládáról, készen állnak, hogy segítsenek megtisztítani az erőd udvarát.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: azonban legtöbbjüknek csak ökle lesz fegyvere, így nagy valószínűséggel minden munkát neked kell elvégezned.

Nincs más hátra, mint belépni az erődbe, és Raloffal együtt megsemmisíteni az összes légióst. Az egyes ellenségek feje feletti küldetésjelzők megmentenek minket az „utolsó szektoid” problémájától. Miután megtette a tettet, és ezzel megszabadította Falkreath-t a légió befolyása alól, térjen vissza Ulfrichoz jelentéssel.

Ulfric ismét hangzatos becenevet ad a hősnek, és megengedi neki, hogy házat vásároljon Windhelmben.

Háborús zsákmány

Lehet és szükséges is az ezüst karavánokat kirabolni! Az értékes fém nekünk is hasznos lesz.

Galmar ismét találkozik velünk a Reach táborban. Elmondja nekünk a tervét: zsarolás. Markarth város jarljának van egy Rerik nevű intézője. Titokban imádja Talost, amit a Fehérarany Konkordátum tilt. Ha bizonyítékot mutatunk be Reriknek, talán rá tudjuk venni, hogy félúton találkozzon a Viharköpenyekkel.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: Nem kapod meg ezt a küldetést, ha teljesítetted az „Endless Time” történetküldetést (tárgyalások a High Hrothgarban).

A szükséges bizonyíték a Talos amulett Rerik szobájának komódjából. Egy egyszerű zárral van zárva - a lényeg az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem kóborolnak őrök. Mutasd meg Reriknek az amulettet, térj vissza vele a szobájába, és ajánld fel a segítségedet a viharköpenyeknek. Rerik ezüsttel és gyenge biztosítással adja át a karavánt. Ha tovább nyomod, személyesen ad a hősnek egy adag pénzt.

Mit lehet csinálni egy lakókocsival? Természetesen kiraboljuk! Galmar az úton lévő felderítőkhöz küld minket – Ralof vezeti őket. Megerősíti, hogy a karaván itt van, és most tönkrement. Terv: először távolítsd el az őrszemeket, majd helyezkedj feljebb a lejtőn. Ezután az a feladatunk, hogy „tüzet magunkra” hívjunk, hogy a felderítők íjjal lőjenek a karaván őreire. A terv furcsa, és a fejlesztők megértették ezt – ezért hagyták meg a lehetőséget, hogy válaszoljanak: "Ugye, nem, jobban vagyok egyedül, és te itt ülsz."

Ha továbbra is egyetértünk Raloffal, akkor megkezdődik a művelet. A felderítők maguk szedik le az őrszemet a sziklára, mi pedig betörünk a táborba. Amikor az összes légiós meghalt, az ezüst rakomány a mi kezünkben lesz.

TANÁCS: a rakomány szó szerint a mi kezünkben lesz, ha feltörjük a kocsi ládáját.

Jelentsen Ralofnak, majd Galmarnak. Ezúttal nem kell visszatérni Windhelmbe – Galmar a helyszínen új küldetést ad ki.

Fort Sungard csata

Az ilyen csatákban csak állhatsz a pálya szélén és dohányozhatsz. Kivéve, hogy több időbe telik.

A feladat nagyon egyszerű - harcoljon, pusztítsa el az ellenséget, amíg az „erődvédők százalékos aránya” számláló nullára nem csökken. Technikailag ez nem is egy teljes értékű küldetés, hanem a Radiant Story eleme – hasonló feladatokat adnak a Birodalmi Légió oldalán is.

A Sungard védői nagyon gyengék – éppen annyira, hogy sorozatosan megsemmisíthessék őket. A játékmotor korlátai miatt szó szerint a semmiből jelennek meg az új harcosok, a halottak holttestei pedig idővel eltűnnek. Ez mindkét oldalra vonatkozik – bajtársaink is újjászületnek.

TANÁCS: egy erődért való harc jó módja annak, hogy gyorsan és szabadon szerezzünk be egy csomó acélnyilat. A legfontosabb dolog az, hogy ne felejtse el megragadni őket, mielőtt a test eltűnik a levegőben.

Nem kell bemenni az erődbe, az egész csata a friss levegőn zajlik. Amikor az „újraélesztés” véget ér, jelentést küldünk Ulfricnak. Most a lázadók birtokában van az egész Reach, és van egy másik becenevünk is.

TÁJÉKOZTATÁSKÉPPEN: Ha befejezted a fő történetet, és a tárgyalások során odaadtad Markarthot a Viharköpenyeknek, akkor ezt a küldetést csak akkor kapod meg, ha a Birodalmi Légiót szolgálod.

Következő állomásunk Hjaalmarch.

Dezinformáció

A legátus feljelentést elfogad ismeretlentől, nyomtatvány nélkül, jelszó nélkül... Ez a saját hibája!

A következő Storm Brothers táborban ugyanaz a Galmar találkozik velünk, és egy másik ravasz tervet ajánl fel: hamis parancsokat téves információkkal eljuttat Morthalhoz. Igaz, először meg kell találnia a birodalmi hírnököt, és el kell vennie tőle a valódi dokumentumokat.

Galmar meglehetősen zavarosan fogja bemutatni a tervet, de valójában egyszerű: elmegyünk a roriksteadi kocsmába vagy a Dragon Bridge-be, megkérdezzük a csapost, hogy hol látta utoljára a hírnököt, és kész! Maga a hírnök és egy iránytű nyíl jelenik meg a környéken. Csak óvatosan és tanúk nélkül kopogtatnia kell a futón, el kell vinnie az iratokat Galmarba, majd a morthali legátushoz. Ez kész!

Fort Snowhawk csata

Távolról látszik, ahogy a Fort Snowhawk légiósait valami elveszett boszorkány üldözi törülközővel.

Miután jelentést tettél Galmarnak, elküld minket Fort Snowhawkba a következő Radiant csatára az erőd védőivel. Nem különbözik a Sungardért vívott csatától – ugyanazok a regenerálódó, törékeny birodalmak, ugyanaz a százalékos számláló.

Tullius tábornok Ulfric fejszéjének zuhant. Ezentúl a Skyrim a Viharköpenyekhez tartozik!

Komor elszántsággal telve Galmar Ulfrichoz küld minket, aki Skyrim tíz legjobb fiával együtt arra készült, hogy viharszerűen elfoglalja Magányt.

A város megközelítésein a csata nyomai láthatók, a falaknál pedig maga Ulfric és szerény társasága.

Ahogy a Whiterunért vívott csatában, itt sem kell megsemmisíteni az ellenséges katonákat, hanem át kell törni a barikádokat a Grim kastélyig, ahol a Birodalmi Légió főhadiszállása található. Ha úgy érzed, hogy egyedül nem tudod megcsinálni, légy közel az embereidhez. Ha nem, rohanjon oda, és legyen szemtanúja Ulfric és Galmar beszélgetésének Rikke legátussal. Csata lesz – egyáltalán nem kell beleavatkoznia.

Amikor Rikke legátus elesik, és Tullius tábornok egészségi állapota már nem a régi, Ulfric meghív minket, mint dovahkiint, hogy ünnepélyesen végezzünk a legátussal. A választás már nem befolyásol semmit. Nincs más dolgunk, mint követni Ulfricot az erődudvarig, meghallgatni a katonák előtti beszédet, és hazamennünk.

A Stormcoaks győzött!