Skyrim barlang kőpatak. Barlangok Skyrimben: Kőpatak, Farkaskoponya, Zöld árnyék

Térkép Tervek Régió Eastmarch Zónák Lények Bandita Küldetések Nézz minden kő alá, Finn lantja, A banditavezér jutalma, Shalidor művei, Dungeons (barlangok) Érc erek 2 db. Holdércér Kőpatak-barlang(ered. Stony Creek barlang) - barlang a játékban The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Helykód:

StonyCreekCave01

Leírás

Az Eastmarch tartomány keleti részén található, az Eastmarch császári tábor és Ansilvund között.

Az átjárót két bandita őrzi. A jobb oldali mellékszobában, a lámpa melletti tábla szélén egy másik gengszter ül. A tábla másik szélén, mögötte egy csontváz és egy pénztárca található érmékkel. Miután legyőzte a banditát és sétált egy kicsit a táblán, a hős bal oldalon egy kis átjárót lát, mögötte pedig egy másik szobát. Magában a helyiségben a banditák vezetője lakik – egy bűvész, aki szívesen dolgozik az alkímiaasztalnál. Miután megölte, továbbmehet a csarnokba, ahol egy vízesés és egy hegyi tó található. Itt, lámpások fényében, az utolsó banditák egyike fog bányászni holdkő. Ha csendesen odakúszik hozzá, gond nélkül megnyugtathatja.

Miután megvizsgálta ezt a helyiséget, két holdérc kimenetet és egy zárt ládát talál, „tanonc” zárral. És a legváratlanabb felfedezés a barlangban a Dwemer romok legrövidebb kijáratának felfedezése lesz - a Kagrenzel, amelyet egy vízesés rejt el. A barlangban földgáz is jelen van - ahol kicsit homályosnak tűnik a levegő, nem ajánlott tűzvarázslat és fáklya használata - megsérülhet.

Tételek

  • A Finn lantja egy küldetés tárgya;
  • Barenziah köve egy küldetés tárgya;
  • kincses térkép X;
  • tankönyv „Talara titka, 4. kötet” (Illúzió);
  • holdkő kimenet - 2 ér.

Küldetések

  • „Nézz minden kő alá” – itt található Barenziah egyik köve;

Több mint száz van a Skyrim számítógépes játékban különféle helyeken, amelyet a kutatás során magának kell megtalálnia nyitott világ. A kazamaták többsége hasonlít egymásra, mint két borsó egy hüvelyben, hiszen a játék készítői a sorozat korábbi részeiben uralkodó stílusban terveznek. Találjuk ki, hol található a Stone Brook barlang Skyrimben, és mi az érdekes benne.

Elhelyezkedés

Azonnal érdemes megjegyezni, hogy sok hasonló kazamata van a játékban. A nevének és helyének ismerete nélkül könnyen összetéveszthető bármely más barlanggal. A Skyrimben található Stone Brook az Eastmarch tartomány közelében található, Riftentől északra. Ez a hely az isztmári császári tábor és Ansilvund között található.

A bejárat előtt két bandita áll, akik éberen őrzik az ajtót. Nem fogja összetéveszteni a barlangot egy másik hellyel. A helyszín alkalmas belépő szintű játékosok számára (minimum 6). A Stony Creek-barlang (a hely eredeti neve) 10 játéknaponként frissül. Megtisztíthatja újra. Most már tudja, hogyan lehet bejutni a Skyrim-i Stone Brook-barlangba.

mi van benne?

Miután megtisztítottad az átjárót a banditáktól, nyugodtan menj be. A jobb oldali szobában egy gengszter, mögötte pedig egy zacskó arany. Ezt a szobát egy nagy terem követi, ahol a banditák vezetője található. A bűvész legyőzése után egy küldetést kapsz, hogy megtisztítsd a börtönt.

Miután az összes szobát kitakarította, nézzen körül. A nagyteremben két holdércforrás található. Van egy egyszerű zárral ellátott láda is. Tartalmaz egy jó fegyvert a szintedhez és némi aranyat. A talált tárgyakon kívül a barlangban található egy-két küldetés tárgya (Finn lantja, egy szokatlan kő, Shalidor alkotása), egy kincsestérkép és egy illuzionista tankönyv. 10 játékon belüli nap után visszatérhetsz, hogy újra töröld a helyet, de már nem találsz itt egyedi vagy küldetéstárgyakat.

A Skyrim számítógépes játékban több mint száz különböző hely található, amelyeket egyedül kell megtalálnia, miközben felfedezi a nyitott világot. A kazamaták többsége hasonlít egymásra, mint két borsó egy hüvelyben, hiszen a játék készítői a sorozat korábbi részeiben uralkodó stílusban terveznek. Találjuk ki, hol található a Stone Brook barlang Skyrimben, és mi az érdekes benne.

Elhelyezkedés

Azonnal érdemes megjegyezni, hogy sok hasonló kazamata van a játékban. A nevének és helyének ismerete nélkül könnyen összetéveszthető bármely más barlanggal. A Skyrimben található Stone Brook az Eastmarch tartomány közelében található, Riftentől északra. Ez a hely az isztmári császári tábor és Ansilvund között található.

A bejárat előtt két bandita áll, akik éberen őrzik az ajtót. Nem fogja összetéveszteni a barlangot egy másik hellyel. A helyszín alkalmas belépő szintű játékosok számára (minimum 6). A Stony Creek-barlang (a hely eredeti neve) 10 játéknaponként frissül. Megtisztíthatja újra. Most már tudja, hogyan lehet bejutni a Skyrimbe.

mi van benne?

Miután megtisztítottad az átjárót a banditáktól, nyugodtan menj be. A jobb oldali szobában egy gengszter, mögötte pedig egy zacskó arany. Ezt a szobát egy nagy terem követi, ahol a banditák vezetője található. A bűvész legyőzése után egy küldetést kapsz, hogy megtisztítsd a börtönt.

Miután az összes szobát kitakarította, nézzen körül. A nagyteremben két holdércforrás található. Van egy egyszerű zárral ellátott láda is. Tartalmaz egy jó fegyvert a szintedhez és némi aranyat. A talált tárgyakon kívül a barlangban található egy-két küldetés tárgya (Finn lantja, egy szokatlan kő, Shalidor alkotása), egy kincsestérkép és egy illuzionista tankönyv. 10 játékon belüli nap után visszatérhetsz, hogy újra töröld a helyet, de már nem találsz itt egyedi vagy küldetéstárgyakat.

A játékban rengeteg mély gödör található, amelyek mindegyike egyedi belső elrendezéssel, titkokkal és rejtvényekkel rendelkezik, amelyeket a játékosoknak egyedül kell megoldaniuk. Az alábbiakban egy kis áttekintést adunk a különböző helyszínekről, nem lesz lehetséges mindegyiket lefedni, mivel sok rejtett terület is van. A Stone Stream-barlang Eastmarch közelében található keleti irányba a városból.


Ebben sok banditával és rablóval találkozhat, akiket meg kell semmisíteni, hogy átjussanak a térkép következő részébe. A Skyrimben található Farkaskoponya-barlang elhaladása nem nehéz, csak óvatosan kell követnie a térképet, hogy ne tévedjen el a legmegfelelőbb pillanatban. Magán a helyszínen nem sok szörny van, és a velük való megbirkózás nem tűnik nehéznek egy jól képzett, nagy ambíciókkal rendelkező harcos számára. Nem ártana több különféle bájitalt magaddal vinni az útra, amelyek gyorsan helyreállítják karaktered egészségét.

Következő a Skyrim Hoba-barlangja, amely Dawnstarban található. Nincs ott semmi szokatlan, néhány hasznos ásvány és láda, szörny és csapda szinte teljesen hiányzik. A Cliff-barlang a Reach nevű helyen található, Valthum, egy ősi elhagyott sír közelében. A Thalmor Nagykövetséghez nagyon közel található a Green Shadow Cave, melynek bejáratát vadállatok őrzik. Miután az összes lény elpusztult, alaposan fel kell fedeznie ennek a területnek a belsejét, hogy sok érdekes dolgot találjon.

Különféle elveszett kincseket elég gyakran találnak itt, valamint utazókat, akik közül egykor sokan meghaltak ebben csodálatos hely, próbálja megtalálni a múlt királyainak érdekes emlékeit. Lost Echo Cave – még egy legérdekesebb hely a játékban, ahová mindenképpen érdemes ellátogatni, hogy sok érdekességet felfedezhess ott. Nagyon közel található Wolskigge-hez, csak meg kell néznie a világtérképet abban a pillanatban, amikor elhagyja ezt a területet. Van ott egy titkos ajtó, amely csak azután nyílik ki, hogy a szereplő egy izzó gombát dob ​​egy vörösen izzó kályhába, amely nem messze található ettől a helytől.

A Skyrim-i fagybarlang nagyon közel található Mor Khazgurhoz, az orkok ősi területéhez, amely még mindig megtalálható a környéken. A csata velük gyorsan megy, mivel ezeknek a lényeknek a száma itt egyáltalán nem lesz nagy. Néha hibákat tartalmaznak, amelyek közül gyakori az a probléma, hogy a játék összeomlik Heimarban. A javítás telepítése után túlléphet ezen a ponton legújabb verziói A fejlesztők megpróbálták teljesen kiküszöbölni ezt a problémát.



A Skyrimben található Broken Fang Cave térképe nagyon hasznos, hiszen nagyon könnyen eltévedhetsz benne az első átjátszás során. Ennek a térképnek a használata nagyon fontos sok felhasználó számára, a fejlesztők kezdetben úgy döntöttek, hogy nem rajzolják meg, aminek eredményeként az elsajátítási idő többszörösére nő.

A Stone Brook Cave a játék egyik kiegészítő helyszíne Az Öreg V. tekercsek: Skyrim, Eastmarch tartományban található, közel a hasadék határához, és egy kis hegyi tó vize mossa. Ez egy keskeny, hosszúkás barlang, és egy szintből áll, két belépési ponttal - maga Skyrim a nyugati oldalon és az elhagyott Dwemer város, Kagrenzel a keleti oldalon.

A barlanglakók

A banditák a barlangot választották búvóhelyül. A barlangban lévő ellenfelek kiegyenlítettek, ami azonban nem akadályozza meg a játékost abban, hogy különféle taktikákat alkalmazzon az ellenségek helyének megtisztítására: megengedett mind a „csendes” áthaladás lopakodó módban, mind a főterembe való áttörés kihúzott szablyával. Kivéve, hogy a tűzvarázslatokat óvatosan kell használni: sok helyen erősen gyúlékony földalatti gáz szabadul fel, ami a levegő rezgésével érzékelhető. Ráadásul az egyetlen keskeny ágban csapda is várja a karaktert, így érdemes figyelni a lépését. Ennek a szakasznak a végén találkozik a banditák vezetőjével - egy varázslóval, aki miután legyőzte őt, továbbra is a barlang túlsó részébe halad. Ott van az utolsó gengszter, akivel hátulról lopakodva megküzdhetsz vagy megsemmisíthetsz.

Trófeák

Lehetséges helyszíne a különböző frakciók sugárzó küldetéseinek egyes elemeinek (például „Shalidor munkája”, „Szokatlan kő”, „Öld meg a banditavezért”, „Finn lantja”). Minden, ami a legyőzött ellenfelektől összegyűjthető, valamint egy egyszerű lakattal lezárt láda tartalma, a játékos szintjéhez van kötve, de igazán értékes páncélt vagy fegyvert nem fogsz tudni beszerezni, egy készletre korlátozva. alkímiai összetevőkből, holdércből, tóból származó lazacból és kis mennyiségű aranyból.

Bemenetek

Skyrim területéről nem lesz nehéz megtalálni a bejáratot: az Eastmarch déli részének felfedezése során nehéz eltéveszteni a fő tereptárgyat - hegyi tó egy kis fa mólóval. De a helynek van egy második bejárata is, amely a Kagrenzel egyik ágában található. Miután áthaladt rajta, a játékos a barlang túlsó csarnokában találja magát a vízesés felől. Meg kell jegyezni, hogy a játék nem biztosít hozzáférést a Kagrenzelhez a Stone Stream barlangból, és nem teljesen világos, hogyan lehet felmászni a vízesésre, különösen, ha van egy küldetésjelzője a Dwemer városból. Azonban erős vágy esetén ez konzolparancsok használata nélkül is teljesen megvalósítható. Ez a különös „hiba” semmilyen módon nem befolyásolja a játék szkript- és küldetésmechanikáját, így nyugodtan kísérletezhet.