Deepscorn Hollow
A játék betöltésével a hivatalos bővítmény telepítése után Komor odú (The Aljas Lair) , kapsz egy értesítést egy hirtelen kiesett örökségről - a Deep Contempt földalatti menedékéről és a hozzá tartozó kulcsról (ha új játékot indítasz ezzel a bővítménnyel, a küldetés azonnal aktiválódik, miután elhagyta a kiképző kazamatát). Az ingatlan Cyrodiil déli csücskében, Leyawiin városától délkeletre található. A globális térképen (F4 fül) megjelenik egy jelző, amely a gyors utazáshoz elérhető, de természetesen gyalog vagy lóháton is eljuthatunk a menhelyre.
Kiinduló helyzet
A kapott vérfoltos cetliben Greywyn, az utolsó Bíbor Sebhely azt írja, hogy elhagyja az otthonát és mindent, ami benne van, és ezért arra kér, hogy kövesd az árnyak útját és Sithis dicsőítését. legsötétebb tettek. Tegyen egy kirándulást, ha érdekel...
Egyszer egy szigetet látunk elszenesedett házromokkal, a kívánt barlang bejárata a víz alatt található. A bejáratnál egy zsámolyon hever a Greywyn's Journal, amely a Vörös Markok történetét és a menedék létrejöttét ismerteti. A folyóirat elolvasása után kiderül, hogy minden, ami a komor odú újjáélesztéséhez szükséges, megvásárolható Rowley Eardwulftól a Waunet taverna (Wawnet Inn) a birodalmi város közelében. A helyiség körüljárása után egy vészbejáratot találunk - egy nyílást, amely a Topal-öböl partjára vezet. Javítás nélkül a következők állnak rendelkezésre:
Terápiás medence
A Font of Renewal egy víztócsa az Árkádban (Deepscorn Cloister), amelyben a vámpírizmust gyógyíthatod a Purgeblood Salts segítségével. Az összetevőt kristályokból vonják ki, pontosan ugyanabban a helyiségben, ahol maga a medence található. Bármikor megszabadulhat a vámpírizmustól, még akkor is, amikor először jelenik meg a menhelyen.
Ez a módszer nagyon könnyű és egyszerű, összehasonlítva egy unalmas, hibákkal teli küldetéssel végzett kezeléssel. Sőt, ha meggyógyultál a megújulás jegyében, megkaphatod az A Cure for Vampirism küldetést anélkül, hogy vámpír lennél. A küldetés ugyanúgy kezdődik – bármelyik kápolnában egy gyógyítóval folytatott beszélgetéssel.
Greywyn rejtekhelyi térkép és gyorsítótárak
A Deepscorn Hollow barlang térképe Greyvin gyorsítótáraival (jpg 600x869 191kb).
Elvarázsolt Daedric Dagger – Bíbor Zsigerelő
Szint Űrlapazonosító |
Varázshatások | Ár | Kár Sebesség Hossz Erő Súly |
Felhasználások száma Díj/költség = Felhasználások |
---|---|---|---|---|
1-9* xx0060B6 |
Felszívódás: Absorb Strength 3 pont 5 másodpercig Egészségkárosodás 5 pont Magicka sebzése 5 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 5% |
280 | 6 1.4 0.6 100 2.7 |
660/12=55 |
10-14 xx0060B9 |
Felszívódás: Absorb Strength 7 pont 5 másodpercig Egészségkárosodás 15 pont Magicka sebzése 15 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 15% |
1480 | 13 1.4 0.6 310 7 |
3000/51=58 |
15-19 xx0060BA |
Felszívódás: 10 pontot felszívni 5 másodpercig Egészségkárosodás 20 pont Magicka sebzése 20 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 20% |
2400 | 15 1.4 0.6 400 8 |
4500/76=59 |
20-24 xx0060BB |
Felszívódás: Abszorpciós erő 12 pont 5 másodpercig Egészségkárosodás 25 pont Magicka sebzése 25 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 25% |
3666 | 17 1.4 0.6 475 9 |
5940/100=59 |
25-29 xx0060 ie |
Felszívódás: Abszorpciós erő 15 pont 5 másodpercig Egészségkárosodás 30 pont Magicka sebzése 30 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 30% |
5799 | 19 1.4 0.6 532 10 |
7620/128=59 |
30+ xx0060BD |
Felszívódás: Abszorpciós erő 20 pont 5 másodpercig Egészségkárosodás 35 pont Magicka sebzése 35 pont Sebezhető. Mérgezésre való gyengeség 35% |
7031 | 20 1.4 0.6 625 12 |
9420/158=59 |
Fejlesztések
Rowley Eardwulf, aki a Waunet Tavern lépcsőjén árul és vásárol, 2000-es készlettel rendelkező kereskedő tanuló, emellett lopakodó tréner is. Meg kell vásárolnod tőle az összes rejtekhelyi berendezést, valamint a Sithis Ichor-t, hogy a Szentélyben lévő Ichor edénybe töltsd, ami után a küldetés befejeződik. Az alábbi táblázat a fejlesztések költségeit mutatja (a beszerzési ár eltér az alapköltségtől a hősöd és az eladó kereskedési képességének értékétől függően) és Rövid leírás bútorozott szobákat, a különösen érdekes szobákat részletezzük.
Hibák: Egyes esetekben, amikor először jelenik meg a szigeten, a küldetés nem halad a 20. szakaszban - "A mély megvetés barlangja van előttem. Érdemes belépni ebbe a titkos menedékbe." Ha ez megtörténik, akkor Rowley terméklistája nem fogja tartalmazni az odú frissítéseit. Ennek kijavításához megpróbálhat egy gyors utat megtenni valahova és vissza a szigetre, vagy regisztrálhatja a küldetés szakaszát a konzolon keresztül:
~ setstage DLCDeepscorn 20
Javulás Frissítés Űrlapazonosító |
Alapköltség Alapár |
Leírás |
---|---|---|
Mély megvetés, hálószoba Deepscorn Hollow hálószoba xx0046AE |
1750 | Hangulatos alvókoporsó és asztal különféle tárgyakkal és hozzávalókkal. |
Mély megvetés, fogolycella Deepscorn Hollow Cattle Cell xx0046B3 |
1750 | A börtöncella egy örökké alvó rabbal problémamentes étrend egy vámpír számára. |
Mély megvetés, étkező Deepscorn Hollow étkező xx0046AF |
1750 | Élelmiszer asztalok és szekrények, jobb világítás. |
Mély megvetés, sötét szolga Deepscorn Hollow Dark Minion xx0046B2 |
1750 | Sötét szolga és a szobája berendezése. |
Mély megvetés, raktár Deepscorn üreges tárolóterület xx0046B1 |
1750 | Különféle ládák és dobozok, köztük egy láda Greyvin-mérgekkel (12 db). |
Mély megvetés, iroda Deepcorn Hollow Study xx0046B0 |
1750 | Egy asztal és polcok könyvekkel, köztük két újjal és több ügyességi könyvvel. |
Mély megvetés, kert Deepscorn Hollow Garden Recept xx004B9C |
1750 | Mérgező növények kertje, pl. halálosan mérgező aronia (Chokeberry Vine). |
Sithis Ichor Sithis Ichor xx004B9B |
3000 | A Sithis-szentély aktiválásához szükséges bájital. |
Fogolycella
Ez egy börtöncella egy örökké alvó fogollyal, ami nagyon kényelmes egy éhes vámpír számára - most már nem kell elmenni valahova megfelelő alvó áldozatot keresni. A foglyot semmilyen rendelkezésre álló eszközzel nem lehet felébreszteni, és nem lehet megölni. Ezért néhány vállalkozó szellemű játékos edzhet rajta, fejlesztve hősének készségeit a lopakodó, a pusztítás, a pengék stb.
Boldog Vadászatot
Ennek a fejlesztésnek köszönhetően van egy Sötét Szolgád, akit Sithis nevében és az Ön javára küldhetnek gyilkolni – ő hozza el az áldozat dolgait, ha a vadászat sikeres lesz. A Sötét Szolga általában a bástyában vagy a barlangjában tartózkodik - ott alszik, boxzsákon gyakorol, kertek a közelben vagy festenek - valamilyen szép alkotást vászonként használva, vérfestékkel elrontva. Bármikor megparancsolhatod neki, hogy menjen ölni, ami után néhány napra eltűnik. Csak akkor kapsz hírt a visszatéréséről, ha a menhelyen vagy (de van egy olyan hiba, hogy a szolga eltűnik és többé nem jelenik meg, ez a hiba bizonyos esetekben megoldható, ha megközelíted a Topal partjára vezető nyílást Öböl). A Sötét szolga vadászatának 25% esélye van a kudarcra. Ha a vadászat sikeres, akkor kap egy pontot Infamyt, és megkapja az áldozat holmiját - azok az áldozatok zsákmányládájában lesznek. A ládában lévő tárgyak nem tűnnek el, ha nem veszik fel időben, hanem felhalmozódnak. A Sötét szolga a következő tárgyakat hozhatja és teheti a ládába:
- arany, az összeg a szinttől függ,
- ékszerek - 25%,
- elvarázsolt páncél - 10%,
- elvarázsolt fegyverek - 10%,
- elvarázsolatlan fegyverek - 25%,
- lélek kövek - 10%,
- főkulcsok - 25%,
- főzetek - 25%,
- mérgek - 25%.
Hálószoba
A hálószoba berendezési tárgyai megvásárlásakor a korábbi normál ágy helyére hálókoporsó kerül. Ez nagyon megfelel egy vámpírnak – ki más hajlandó volna koporsóban aludni? Szintén a szobában több polc és egy asztal található különféle összetevőkkel és egy sor kezdő szintű alkímiai készülék. Az asztalon található összetevők között figyeljen a kiásott Nirnroot-ra – háromnaponta jön újra, és ez az egyetlen frissített Nirnroot-forrás a játékban. Bár véleményem szerint háromnaponta egy gyökeret gyűjteni, hogy 100 darabot kapjunk Sinderionhoz (Feldődni a gyökereidért) túl hosszú, jobb, ha a természetben keresed őket.
Szekrény
Az irodában megjelenik egy asztal és polcok könyvekkel, köztük két új vámpírokról és öt ügyességi könyvről. Új könyvek – Manifesto Cyrodiil Vampyrum és Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie. Ügyességi könyvek:
- Sithis - Változás,
- Halhatatlan vér – kéz a kézben,
- Rislav az Igaz - könnyű páncél,
- Az Arany Érdemszalag – Lövész,
- Szent Tanú – Sneak.
Kert
A szerencsétlen kertész
A frissítés megvásárlása után a barlangban nagyon gyorsan nő a mérgező növények kertje. Közülük különösen figyelemre méltó a halálos arónia (Chokeberry Vine). Teljes lista kerti növények:
- Chokeberry (Chokeberry Vine) - 3 db,
- Sarcoscipha élénkvörös (Elf Cup) - 5 db,
- Édeskömény - 4 db,
- Ginseng növény - 6 db,
- Máriatövis - 5 db,
- Morning Glory (Morning Glory) - 2 db,
- Nightshade Plant - 6 db,
- Orsós virágfarok (Stinkhorn) - 10 db.,
Sithis Ichor
Az Ichor of Sithis egy bájital, amely a Sanctuary aktiválásához szükséges, ahhoz, hogy minden működjön, csak bele kell önteni az ichor edénybe. De csak a gonosz szereplők számíthatnak Sithis áldására – ahhoz, hogy a hírnév túlszárnyalja a hírhedtséget. A jó hős csak azt az üzenetet fogja látni, hogy el kell utasítania a nemességet. Ha azonban teljesítetted a Thieves Guild küldetéseket, és rendelkezel a Grey Cowl of Nocturnal-val, akkor átverheted Sithist a csuklya viselésével. Ebben az esetben a jó hírnév egy időre nullára áll, a rossz hírnév pedig 100 lesz, és a kapott áldás lesz a legjobb (a rossz hírnév értékétől függ, minden lehetőség megjelenik a asztal alatt). Naponta csak egyszer kaphatsz áldást.
Áldás Áldás |
Rosszhírű Aljasság |
Hatások Hatások |
Időtartam |
---|---|---|---|
Sithis hívása Sithis hívása |
1-20 | Fortify Health 10 pont |
900 mp |
Sithis kiáltása Sithis sikolya |
21-50 | Betegség gyógyítása visszaállítás egészség (Restore Health) 200pkt visszaállítás összes attribútum (Restore All Attributes) 100db Növelés: Fortify Agility 2 pont Növelés: Stealth (Fortify Sneak) 5 pont |
900 mp |
Sithis siralma Sithis siralma |
51-90 | Betegség gyógyítása visszaállítás egészség (Restore Health) 200pkt Fortify Health 15 pont visszaállítás összes attribútum (Restore All Attributes) 100db Növelés: Stealth (Fortify Sneak) 10 pont |
1000 mp |
Sithis temetési éneke Sithis Halálcsend |
90+ | Betegség gyógyítása visszaállítás egészség (Restore Health) 200pkt Fortify Health 15 pont visszaállítás összes attribútum (Restore All Attributes) 100db Növelés: Fortify Agility 10 pont kaméleon 50% |
1200 mp |
A végső nyeremény a Bloody Mark páncél
A menedékhely összes berendezésének beszerzése után észreveheti, hogy a hálószobában további bútorok kerültek - megjelent a Greywyn's Armoire, amely a Bloody Mark (Raiment of the Crimson Scar) kiegyenlített páncélját tartalmazza majd, ami megjelenésében nem különbözik. a Sötétség lopakodó páncéljából Brotherhoods (búra nélkül).
Szint Űrlapazonosító |
Varázshatások | Ár | Coeff. védelem Erő Súly |
---|---|---|---|
1-4 xx00BE65 |
Növelés: Fortify Agility 3 pont Növelés: Fortify Speed 3 pont Növelés: Stealth (Fortify Sneak) 5 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 5 pont Frissítés: Fortify Blade 5pt Reflect Damage 10% |
6102 | 13 250 9.5 |
5-9 xx00BE66 |
Növelés: Fortify Agility 5 pont Növelés: Fortify Speed 5 pont Növelés: Stealth (Fortify Sneak) 8 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 8 pont Frissítés: Fortify Blade 8pt Reflect Damage 15% |
9404 | 16 350 15 |
10-14 xx00BE67 |
Növelés: Fortify Agility 7 pont Növelés: Fortify Speed 7 pont Növelés: Stealth (Fortify Sneak) 10 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 10 pont Frissítés: Fortify Blade 10 pont Reflect Damage 20% |
12406 | 18 450 18 |
15-19 xx00BE68 |
Növelés: Fortify Agility 9 pont Növelés: Fortify Speed 9 pont Növekedés: Stealth (Fortify Sneak) 15 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 15 pont Frissítés: Fortify Blade 15pt tükröző sebzés 25% |
16308 | 21 550 22 |
20-24 xx00C35E |
Növelés: Fortify Agility 11 pont Növelés: Fortify Speed 11 pont Növekedés: Stealth (Fortify Sneak) 20 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 20 pont Frissítés: Fortify Blade 20 pont Tükröző sebzés 30% |
20210 | 24 750 26 |
25+ xx00BE6A |
Növelés: Fortify Agility 15 pont Boost: Fortify Speed 15 pont Növekedés: Stealth (Fortify Sneak) 25 pont Előléptetés: Marksman (Fortify Marksman) 25 pont Frissítés: Fortify Blade 25pt Reflect Damage 35% |
24512 | 30 950 30 |
Jegyzet: Az első két számjegy xx az oldalon felsorolt összesben Űrlapazonosító a csatlakoztatott bővítmények számától és a csatlakoztatás sorrendjétől függően változhat 01-től FE-ig.
* - Ennek a tőrnek van egy változata az 5-9. szintekhez, de a játékban lévő hiba miatt nem jelenik meg.
Küldetés: Deepscorn Hollow
A "The Vile Lair" beépülő modul telepítése után a hős kap egy megjegyzést Greywyntől, hogy örökölte a "Deepscorn Hollow" nevű barlangot, amelynek bejárata meg lesz jelölve a térképen.
A bejárat a víz alatt található. Miután felbukkant új otthonában, a játékos talál egy naplót, amelyben az szerepel, hogy az új otthon berendezését Rowley Eardwulftól lehet megvásárolni, aki a császárváros melletti Wawnet Innben lakik.
Megvásároljuk az összes berendezést, és ne feledkezzünk meg a Sithis szentély aktiválásához szükséges ichorról sem. A küldetés lezárult, mi pedig élvezzük munkánk gyümölcsét.
A hős új menedékhelye több szintből áll: egy barlangból (Deepscorn Hollow), egy árkádból (Deepscorn Croister) – innen is van egy további kijárat az odúból, egy bástya (Deepscorn Bastion) és egy szentély (Deepscorn Shrine).
A bejáratnál látható egy virágágyás mérgező növényekkel - az összetevők forrása. Növekszik rajta a híres arónia is, melynek hatása hasonló a mérgezett almához. Sajnos az Építőkészletben nem nulla súlyra van beállítva, így nem tudod valakinek zsebre tenni a bogyót. Kijavítja a helyzetet arónia.
Egy Dark Minion az Ön szolgálatában. Hetente egyszer kaphat egy gyilkossági feladatot, és visszatérésekor vegye ki az áldozatok holmiját a trófealádából (Victim's Loot Chest) Kérjük, vegye figyelembe, hogy ha küldetése sikeres, ismertsége 1-gyel nő. - Ez semmilyen módon nem befolyásolja a hírnevét, de nem fogja növelni a trófeáit sem.
A komor barlang ideális a vámpírok számára. Nemcsak a hálószobában vár rád egy hangulatos koporsóágy, hanem a külön szobában is békésen horkol a fogoly - mindig van friss vér.
És ami a legfontosabb, ha eleged van a vámpírizmusból, nem kerül semmibe, hogy megszabadulj tőle anélkül, hogy szenvedned kellene a „tiszta” Oblivion bugyuta küldetésétől. Miután körbejártad új otthonodat, megtalálod a Purgeblood Salts-ot, vedd őket, és mossa meg testét a Megújulás Fontjában, megérintve a közepén lévő obeliszket.
Miután a Rowley-tól vásárolt ichort Sithis oltárára öntötte, imádkozhat, és meggyógyulhat a betegségekből. Igaz, Sithis csak annak a hősnek hódol, akinek a rossz híre nagyobb, mint a jóé (ebben az esetben a Kilencek Egyháza megtagadja az áldást). Sőt, minél nagyobb az ismertség, annál előnyösebb a Sithis, amely nemcsak gyógyulással, hanem kellemes bónuszokkal is jutalmazza a hőst.
Kíváncsi könyvek Cyrodiil vámpírjairól várnak az irodában. A szekrényekben és a polcokon pedig hasznos tárgyakat találhat, különösen a Bloody Mark jó páncélját (A Crimson Scar ruházata) és a Bloody Ripper pengéjét (Crimson Viscerator) (minden vízszintes). A figyelmesek négy titkos táskát is találnak, amelyeket Greyvin rejtett el.
177742008. december 18 2:00
Egy másik lakás, amelyet örökölni fog, a „Mély megvetés” börtön. A tartomány déli részén, a Topal-öböl partján, Llavintól délkeletre található. A Deep Contempt barlang bejárata a víz alatt található, egy kis szigeten található épület félig elsüllyedt romjai közelében. Merüljön el a víz alatt, és a fenék közelében egy nagy üreges fatörzsre emlékeztető szerkezetet fog látni. Ússz be, és ott találsz egy ajtót, amely a börtönbe vezet. A másik oldalról felúszva azonnal megtalálja a „Greyvin naplóját”, amelyen egy gyöngy hever. Miután elolvasta, megtudhatja, hogy új ingatlanának rendezéséhez nem árt, ha beszél Rowley Eadwulffal. A császárvárostól nyugatra, közvetlenül a híd után található Vaunet tavernában megtalálhatja. Vásárolhat bútorokat a barlangjába Rowley-tól, de készüljön fel arra, hogy azonnal nagy összeget kifizet. Egy irodáért, egy celláért, egy „sötét szolgálóért”, egy kertért, egy raktárért, egy hálószobáért, egy étkezőért és az „Ichor Sithisért” hozzávetőleg 15 000-30 000 szeptet kell fizetni. Miután megszerezte az összes berendezést, visszatérhet a barlangba. A kazamata újonnan felfedezett képességeinek leírását a barlanggal kezdem. Ahogy kilépsz a vízből, rögtön egy kis kertet látsz, ami távollétedben jelent meg, majd balra találsz egy hálószobát egy edzőteremmel kombinálva lövöldözésre és kézi harcra. Miután megvizsgálta a barlangot, menjen az Arcade helyiségébe. Ott, a bal oldalon találod a „Font of Renewal” obeliszket, amely meggyógyít a vámpírizmusból, ha „vértisztító sókat” nyersz az ugyanabban a szobában található kristályokból. Egyenesen az Árkádon keresztül sétálva talál egy börtöncellát, amelyben egy alvó fogoly van. Ez a "Deep Contempt" foglya, amely kizárólag a te ellátásodra szolgál, ha vámpír vagy. Az örökké alvó fogoly (lehetetlen felébreszteni) lehetőséget ad neked, hogy vért igyál anélkül, hogy félne attól, hogy váratlanul elkapják ezt a sötét tevékenységet. Az Árkád után menj a Bástya felé, ahol a legtöbb beszerzésed összpontosul. Először is azonnal látni fogja az étkezőt, amely a Bástya közepén található. Az ebédlőtől balra lesz egy iroda, részmunkaidőben egy kis könyvtár, illetve több, az ott található könyv a képességfejlesztés kategóriájából. A jobb oldalon egy raktár található, ami a fő rendeltetésén túl hálószobaként is használható, mert egy meglehetősen hangulatos koporsóval van felszerelve, amelyben kipihenhetjük a földi nyüzsgést. . A kazamatában tett túra során találkozik egy különös lénnyel, határozottan vámpírfajtával, akit "Sötét szolgának" hívnak. Ez az elvtárs habozás nélkül megöl bárkit egyetlen szavával. Hogy ki pontosan, az ismeretlen marad, de ha sikeresen teljesítette a feladatát, akkor negatív hírneve egy ponttal nő. A Dark Servant rajtaütése után az sem árt, ha az edzőteremben található „Trófealádában” turkálsz. Marad hátra, hogy meséljünk a börtön utolsó szobájáról, amelyet „Szentélynek” hívnak. Csak akkor lehet hasznos számodra, ha a rossz híred magasabb, mint a jó. A szentélyben szüksége lesz egy üveg "Ichor Sithis"-re, amelyet a "Deep Contempt" bútorok mellett vásárolt. Öntsön egy üveg Ichort a Sithis isten szobra előtt álló tálba, amely után használhatja Sithis oltárát, amely tulajdonképpen bármely városi kápolna nagyoltárának teljes analógja. Az istenség tetszése az ismertség mértékétől függ (a lényeg nem sokat változik). Ezen túlmenően, az ismertség mértékétől függően (legfeljebb 20, 21-től 50-ig, 51-től 90-ig, 91-től és afölött) hosszú távú növekedést kap az egészségben, a mozgékonyságban, a lopakodó képességben és a „ Kaméleon” varázslatot is el lehet varázsolni. A „Deep Contempt” ismertetőjének végén még egy bónuszról szeretnék beszélni. A barlang területén számos Greyvin-láda található, amelyek meglehetősen jelentős összegeket tartalmaznak, valamint sok értékes. drágakövekés ékszereket. A gyorsítótárak kicsi, nem feltűnő táskák, amelyek a "Deep Contempt" legeldugottabb sarkaiban vannak elrejtve. Annak érdekében, hogy ne veszítsen extra időt ezeknek a gyorsítótáraknak a keresésére, leírom a pontos elhelyezkedésüket. Greyvin első cache egy olyan helyiségben van, ahol egy kis virágágyás van, annak egyik sarkában a földből kiálló sztalagmit mellett. Greywyn második gyorsítótára a Font of Purification alján található. Nos, az utolsó, harmadik Greyvin gyorsítótár a „Deep Contempt” fogoly cellájának bejáratától balra található.
-1) (_uWnd.alert("Már értékelte ezt az anyagot!","Hiba",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","Már értékelte ezt az anyagot");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Köszönöm" neked az értékelésedért !""Munkát elvégezted",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());értékelés = értékelés + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Már értékelte ezt az anyagot ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> szeretem 15